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演算法調整?增加曝光?App Store再改排行榜顯示結果,從150到200

蘋果App Store裡面有三個排行榜, 分別是付費榜、免費榜和暢銷榜, 這些榜單裡面對應著不同的Apps。 這些榜單在之前的顯示都是直到150名為止, 也就是說, 150名之外的應用並不能顯示在榜單之中, 使用者需要找到這些應用, 那只有通過搜索的功能。 不過現在蘋果的榜單的顯示結果進行了改變, 從原本的150位, 擴大到了200位付費榜、免費榜以及暢銷榜都是如此。

其實熟悉蘋果App Store的人都知道, 最早蘋果App Store榜單裡面能夠顯示的數量為300位元, 而這一情況在2014年5月進行了調整, 從300位縮水到了150位。 縮水過半的修改模式也使得大量應用和遊戲從排行榜上消失。 不過此次擴大的目的是什麼, 還並不清楚。 不過根據目前蘋果App Store面對的問題, 我們做出了以下分析。

蘋果App Store是刷榜的重災區, 無論是付費榜、免費榜還是暢銷榜都不例外, 蘋果對此也是深惡痛覺, 雖然進行過多次演算法調整,

奈何道高一尺魔高一丈, 刷榜情況依然沒有減少。

在今年2月的時候, 付費手遊大規模逆襲暢銷榜, 《NBA 2K17》、《我的世界》等紛紛殺入App Store中國區暢銷榜Top10。 而且通過App Annie觀察發現, 在美國和日本兩大手遊市場, 以《我的世界》為代表的多款知名付費遊戲也躋身暢銷榜前列。 (原來來自於我們之前的《App Store疑似再度調整演算法 付費遊戲逆襲暢銷榜》一文)不過隨後, 這種排名模式又消失了。 如果說這種模式將會是蘋果推出的新演算法模式, 那麼這次有可能是將演算法模式調整前做的鋪墊, 為了在不影響現有排名的情況下, 進行了一次擴充。

這種模式對於獨立遊戲來說, 有著非常棒的展示效果, 這也符合今年蘋果對獨立遊戲的扶持。 這能使得獨立遊戲在榜單上面有著更好和更長久的展示空間。

除了這種情況之外, 還有一種情況就是純粹的增加曝光, 在榜單長久固話的情況下, 不少的使用者很難再去搜索到新的應用, 所以蘋果故而將排行榜顯示結果進行了一次擴大。

當然, 需要注意的是, 即便是增加了曝光的位置, 但是排名靠後的應用依然活得並不安逸, 排名在暢銷榜100以後的應用, 一個月的流水可能還不到100萬。

此次蘋果App Store修改排行榜顯示結果的真正原因並沒有說明, 不過, 多50的數量對用戶的影響或許並不大, 但是對於開發者而來, 是個不錯的激勵。

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