3月16日, 由同城游和艾瑞諮詢聯合舉辦的“獨有見地”《中國地方特色棋牌遊戲行業報告》發佈會現場, 暢唐網路執行總裁潘廣樂先生出席本次大會現場並發表題為《14年輪回, 地方棋牌遊戲行業生存指南》》的演講。
以下是遊戲陀螺整理的內容:
潘廣樂:大家好!感謝大家來到我們今天和艾瑞諮詢共同舉辦的發佈會的現場。
今天我留意到很多朋友因為受到2016年底資本熱潮吸引, 對棋牌遊戲產生興趣的朋友, 今天更多面向剛剛想進入這個行業, 可能有很多憧憬但不太瞭解的朋友。 從暢唐網路同城游創業出發,
總結過去14年的經驗, 把最困難的5點總結出來。
(1)產品關
棋牌遊戲產品為什麼在2016年會有很多團隊, 尤其在手遊行業遇到困境他們會轉入棋牌行業裡,
第一點它的門檻確實是很低的, 也希望大家明白地方棋牌遊戲並不是過去十幾年一成不變的, 線下使用者規則變化非常迅速, 中國文化源遠流長, 但文化割裂性非常嚴重。 在江浙地區, 一個縣裡同時流行好幾個方言, 過了一個河遊戲玩法規則完全不同。 真正著手做一款產品時, 會發現碰到兩難境地, 想盡可能還原原汁原味體驗, 但有如此多規則並不知道選擇哪一種, 這時產品人員判斷能力非常重要, 要重新解構當地玩法核心因素, 並且判斷哪些玩法用戶必須體驗到的,
第二點用戶線下玩牌習慣不斷變化, 必須時刻保持跟進保持潮流。 地方棋牌遊戲不是賺快的行業, 我們有一款遊戲叫嵊州105, 截至今日已經運營12年時間, 這個遊戲在縣裡同時線上6000人,
如果你想進入地方棋牌遊戲行業, 請先改變你的認知, 這不是短期賺快錢撈一把就走的行業, 這是需要長期投入耐心孵化的業務。
(2)研發關
選好了產品, 想好要做什麼東西, 這時開始進入到研發關卡。 在市面上, 棋牌遊戲行業大致有三種業態, 第一種資本比較雄厚的會自己組建研發團隊自研、自運營。 第二種缺乏非常靠譜的技術合夥人, 或者對研發這個領域資金上面是相對有限的, 可能會選擇跟比較成熟的大公司比如像同城遊這樣的公司合作代理運營的方法。 第三類是特別火爆的模式, 大家可能看到行業報導採用外包的模式, 自主運營但把產品外包給協力廠商研發。
我今天想跟大家分享的一點, 如果您想進入到這個行業裡, 請放棄第三種模式。 它是一版即時跨品牌遊戲, 大部分品牌遊戲目前都是物聯網純按一下遊戲, 穩定性、安全性問題沒有豐富經驗,當你碰到複雜系統問題,和異常在中國非常零散的網路環境時會碰到非常多的問題。和按一下遊戲不同,棋牌遊戲是需要幾個玩家一起保持通暢網路狀況才能遊戲的,一旦一個人出了問題,其他玩家都不能玩。在這種情況下,你要確保你的產品對絕大部分使用者它的可用性穩定性都是得到保證的。
上圖是同城遊近千萬用戶三個月登陸的分佈,僅僅是手機端的,右邊是網路運營商類型,沒有區分2G、3G、4G,包括現在少數有5G出現。光左圖廠商有十幾種之多,每個廠商有不同類型,對應安卓不同版本,發佈一個產品一版出去,第二天可能收到如山般投訴,這個產品不能用那個產品不能用,外包商能幫你解決嗎?市場上花那麼多投放費用收得回來嗎?大家需要考慮這個問題。
暢唐作為杭州棋牌行業的黃埔軍校,我們培養了杭州大部分的棋牌遊戲人才,他們有的也離開杭州自主創業。我們留意到有趣的現象自主經營的比較少,更多選擇外包,外包更容易賺錢風險小很多,您打算進入這個行業從業者,如果您打算以運營為核心,建議您採用第一種方式、第二種方式,第一種成本高一些,投入精力找靠譜合夥人籌建自主研發團隊。第二種選擇知名靠譜大型平臺進行合作,這是相對有保障的方式。
如果選擇這兩條路線,尤其第一種路線要面對的問題是:怎麼樣從小型研發團隊過渡到整個研發體系的問題。左邊是常見的遊戲研發鐵三角,程式、美術和策劃,搞定三個人就可以做一款產品出來。但在棋牌遊戲行業裡,整個棋牌遊戲是長線投入的行業,設想一下當產品已經有幾千使用者上萬的活躍,也開始有穩定收入,這個時候組成被人挖走怎麼辦?這是災難性的。很多小型創業者都會碰到這種問題,剛剛起步核心團隊被挖走了。我給大家建議從您創業第一天研發體系是要考慮的問題,打算依靠個體研發到依靠體系研發,這樣能讓企業長期穩定維護好產品經營下去,這才能應對棋牌遊戲是長線投入的行業現狀。
(3)市場關
當出來了產品搞定了合夥人,產品走上了市場,也許看到了勝利的曙光,中國互聯網的殘酷才剛剛展開。中國互聯網像一個黑暗的森林,有無數獵手在黑暗中等待,只要曝露你的位置有很多暗箭會射來。當你產品上線打算走上市場,一定會有無數管道商、推廣商找上你,告訴你他有多麼優質的管道,性價比有多高。這上面羅列的是行業比較常見的,在過去14年裡所有的我們都有經歷過,並且踩過很多坑,90%以上的管道都是沒有性價比的,這是很恐怖的行業現狀。甚至這裡面有一套成熟的產業鏈,管道商對推廣商運營商作假,運營商對下游作假,最後形成完整2B產業鏈,實際沒有獲取用戶,非常可怕。
對剛進入行業的從業者們,暢唐有兩條經驗:第一,不要相信任何宣傳推廣,只相信自己的資料。我們有一個小經驗,跟任何管道商合作都不會暴露核心KPI是什麼,只會說按照你們的來,做新增、做日活都沒有問題按你的來,但我們會後臺資料暗地觀測這家管道可信度是怎樣,如果有作假我們就換掉。現在管道作假能力非常強,不要說日留存,月留存、年留存都能做,活躍都能刷,沒有什麼東西是不能作假的非常可怕。
要清晰地知道自己怎樣界定真實的用戶,不要輕易曝露你的尺碼考核尺度在哪裡。
第二做地方棋牌有其特殊性。光用管道大家都能看到,即便有一些確實有較好性價比的,想獲得一席之地真正到產品所在地去,下鄉去尋找,在當地的環境沒有那麼混亂更接地氣一點,在這種環境下走到當地有可能獲得真正有性價比的管道。曾經同城游發明過小的方法,那時發現三輪車,大家可能都沒什麼概念,三四線城市三輪車非常普及,三輪車的廣告對一二線城市廣告投放是非常低廉的,在三輪車上搭上你的遊戲廣告甚至掃上二維碼,價格非常便宜。三輪車廣告主很單純,沒有接到新的單廣告還在那裡。這種管道在網上想通過熟人介紹、大型展會去發現可能性比較低,一定要落下去。如果你選擇地方棋牌遊戲行業,請您降下身段落到實處。
(4)安全關
過了市場之後,可能這時平臺有幾百上千人線上,又挺過一關。這時又有一個黑手,讓我想到昨天晚上“315”晚會一波一波的黑手襲來。我們列了最常見的三種方式:
第一種流量攻擊,互聯網公敵,50%互聯網企業都死在攻擊下面,這是非常成熟的攻擊敲詐產業鏈。
第二種代碼洩露問題,說到私服大家更容易理解,遊戲代碼被程式師洩露出去,可以做一模一樣的服務,甚至改進把你的用戶分流掉,私服問題困擾地方遊戲的發展。代碼洩露之後有人會盯上研發人員,我曾經也是研發人員,被開過高價比如10萬元錢買了一個代碼。代碼洩露之前積累的優勢蕩然無存,產品憂心忡忡,別人知道你的代碼,知道你的邏輯是怎麼實現就可以找到你的漏洞,你的用戶就危險了。
第三種是黑盒攻擊。當你的代碼管理比較嚴格時,能避免代碼洩露問題,一旦使用者上了規模比如數萬線上,形成成熟商業體就會技術手段比較高明的人,不斷用黑盒測試方法測試你的產品缺陷,群找邊界和漏洞。典型例子是蘋果,蘋果iOs系統前面任何版本都可以越獄,這是通過黑盒方法找到的漏洞。當你產品到一定規模會碰到這個問題,數不清具備專業技術駭客,不斷通過測試方法測試你的底線缺陷,一旦找到會給你造成災難性後果。看到之前騰訊、盛大有幾次出動警方解決問題。
同城遊怎麼解決這些問題?2016年同城遊遭受DDOS攻擊142次,峰值流量近300G,單詞攻擊均值達到90G。
第一,遭受攻擊第一天知道您不是個例,每個人都要過這一關,保持淡定的心態。被攻擊了用戶登陸不了,然後有人告訴你交多少錢放過你,我們絕不妥協,一旦妥協他們發現你是軟柿子,盯上你,甚至兩家、三家、四家一直盯著你,面對流量攻擊絕對妥協不能交錢。不交錢怎麼辦?保持好心態。流量攻擊者也要付出成本的,最好方法讓他耗下去,他花了錢但在你這裡賺不到錢。可以做靈活調度,增加你的資源投入跟他進行對抗,大家一起消耗,他可以獵殺其他人,但你必須守住你的陣地你的用戶。大家都在虧錢,可能你比我虧的多一點,但你在我這裡撈不到好處。即便這樣做我們還會每年遭到142次攻擊,不斷有人試探你,看你是不是底線有鬆動的,請大家堅守。
關於代碼安全,代碼技術分層封裝,不要讓程式師看到代碼,人員分級管理,每個人只能接觸一部分,內外環境隔離,確保內部環境拿到的外部環境無法運營。不要讓一個人能夠掌握你的命脈,任何一個人只能接觸一部分,單獨出去產品是不可用的,這是最主要的原則。
同城遊在14年裡經歷很多之後,我們產品安全性、穩定性非常好,得益於這一點,並不害怕任何一個工作人員的離職。
第三點特別難,對抗的都是技術特別高超的駭客。如果您打算做長線業務,做棋牌行業打算壯大,不能考慮外包的原因。外包企業不會幫你做資料監控的事情,同城遊比如我們經濟體系,對用戶活躍體系監控有接近10個人的團隊,一個大資料分析小組,構成監控所有資料。黑盒攻擊特點非常隱諱發現你漏洞悄悄牟利,沒有監控體系很難發現它,它不是很粗暴的方法。這種情況下如果沒有資料監控體系,可能已經損失了很多但並不知道,首先要建立資料監控體系。
第二,當你發現有人找到你的漏洞之後,不要急於馬上彌補你的損失,你應該首先考慮的問題是如何強健你的系統,強健了系統可以阻擋下一次攻擊者,急於採用公號止損下一次還會找到漏洞,只有強健自身,同城遊14年是對自身架構修煉的過程,讓我們不斷變得強健,到現在為止不會說我們沒有任何漏洞,已經發現的都徹底根治掉,讓駭客找你的漏洞難度越來越大,他也是有成本的他的時間,他發現你的系統不是用小的方法能攻破時,大多數人會望而卻步。這是良性迴圈的過程,這是不能考慮外包的原因,能指望外包做第一點、第二點嗎?很難。
第三,比較黑暗一點,很多時候對付高技術駭客最有效方法,不是技術上鬥智鬥勇,雖然作為研發人員都有這樣的傾向性,最好的方法“在肉體上消滅他”。怎麼做?求助於公安機關。我們國家網監公安機關對遊戲行業企業保護主動性、積極性比較高,只要按照流程合法舉證走正規流程一般公安機關都會配合你,2013年在蘭坪有這個案例,駭客利用協力廠商軟體盜取我們同城遊使用者密碼,轉移虛擬物品。在這個時候用的協力廠商軟體同城遊技術體系無法防範,但用戶遭受損失不可能做事不管,我們跟蘭坪警方合作連窩端掉。當地公安機關只要你合法經營會全力配合的,有些企業不正規當碰到問題不敢求助於政府和機構,這是最有效的方法,對行業也是有幫助的。
(5)政策關
最後,也是餘總提到的政策問題。整個全國棋牌遊戲平臺數量變化趨勢圖,那時棋牌遊戲技術門檻非常高,到2003年數量快速增加,到2008年達到頂峰,2013年是興起,2014年、2015年下滑,直到2016年又開始火熱,我們預計2017年應該是大年,現在來看滿滿的會場說明這個行業在變得很熱。我們需要關注為什麼棋牌遊戲行業會從2008年巔峰迅速衰敗下來?其中一個很重要的原因政策。
這是2006年國家頒佈遊戲行業整體政策,其中一部分針對棋牌遊戲行業的,對棋牌遊戲行業影響最重要的兩個規定,是2009年頒發《關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知》以及2009年《關於改進和加強網路遊戲內容管理工作通知》。從2009年開始在杭州地區每年都有兩到三家平臺封停關閉甚至被抓捕,踩了政策紅線。政策始終是棋牌遊戲行業非常關鍵的因素,必須非常明確政策紅線在哪裡。
我們給大家兩點建議:第一一定懂政策緊跟時政。廣電總局頒發的遊戲必須版號上架的規定,包括10月份的補充規定,這個對遊戲行業非常重要。第二非常清晰紅線在哪裡?什麼能做什麼不能做,紅線的意思過了這條線有可能批捕觸犯刑責的,沒必要隱諱它,必須非常清楚。第三不是政策說了不能做,說了就好了,有些打擦邊球,有些記者朋友媒體朋友也會問到相關問題,現在閑徠模式有沒有觸碰紅線,紅線沒有到,但還是和政府的一些東西是有衝突的地方,大家要謹慎。除了懂政策不要躍雷線,不要抱有僥倖心理,真正執法起來是很嚴格的,這也是為什麼棋牌遊戲2009年快速從業者減少了,到現在為止在2013年以前,大型的棋牌遊戲平臺操作非常嚴格規範,我們會研究騰訊、上海波克城市政策執行非常嚴格。
最後,希望大家一定要做好合法經營、依法納稅,這非常重要。棋牌遊戲行業當你做正了發現它是很安全的行業,前提是得懂政策懂自律。
總結三句話,如果您打算做棋牌遊戲行業,第一長線投入穩定更新。第二堅實研發落地推廣,第三關注政策合法經營。我的分享就是這些,謝謝大家!
穩定性、安全性問題沒有豐富經驗,當你碰到複雜系統問題,和異常在中國非常零散的網路環境時會碰到非常多的問題。和按一下遊戲不同,棋牌遊戲是需要幾個玩家一起保持通暢網路狀況才能遊戲的,一旦一個人出了問題,其他玩家都不能玩。在這種情況下,你要確保你的產品對絕大部分使用者它的可用性穩定性都是得到保證的。上圖是同城遊近千萬用戶三個月登陸的分佈,僅僅是手機端的,右邊是網路運營商類型,沒有區分2G、3G、4G,包括現在少數有5G出現。光左圖廠商有十幾種之多,每個廠商有不同類型,對應安卓不同版本,發佈一個產品一版出去,第二天可能收到如山般投訴,這個產品不能用那個產品不能用,外包商能幫你解決嗎?市場上花那麼多投放費用收得回來嗎?大家需要考慮這個問題。
暢唐作為杭州棋牌行業的黃埔軍校,我們培養了杭州大部分的棋牌遊戲人才,他們有的也離開杭州自主創業。我們留意到有趣的現象自主經營的比較少,更多選擇外包,外包更容易賺錢風險小很多,您打算進入這個行業從業者,如果您打算以運營為核心,建議您採用第一種方式、第二種方式,第一種成本高一些,投入精力找靠譜合夥人籌建自主研發團隊。第二種選擇知名靠譜大型平臺進行合作,這是相對有保障的方式。
如果選擇這兩條路線,尤其第一種路線要面對的問題是:怎麼樣從小型研發團隊過渡到整個研發體系的問題。左邊是常見的遊戲研發鐵三角,程式、美術和策劃,搞定三個人就可以做一款產品出來。但在棋牌遊戲行業裡,整個棋牌遊戲是長線投入的行業,設想一下當產品已經有幾千使用者上萬的活躍,也開始有穩定收入,這個時候組成被人挖走怎麼辦?這是災難性的。很多小型創業者都會碰到這種問題,剛剛起步核心團隊被挖走了。我給大家建議從您創業第一天研發體系是要考慮的問題,打算依靠個體研發到依靠體系研發,這樣能讓企業長期穩定維護好產品經營下去,這才能應對棋牌遊戲是長線投入的行業現狀。
(3)市場關
當出來了產品搞定了合夥人,產品走上了市場,也許看到了勝利的曙光,中國互聯網的殘酷才剛剛展開。中國互聯網像一個黑暗的森林,有無數獵手在黑暗中等待,只要曝露你的位置有很多暗箭會射來。當你產品上線打算走上市場,一定會有無數管道商、推廣商找上你,告訴你他有多麼優質的管道,性價比有多高。這上面羅列的是行業比較常見的,在過去14年裡所有的我們都有經歷過,並且踩過很多坑,90%以上的管道都是沒有性價比的,這是很恐怖的行業現狀。甚至這裡面有一套成熟的產業鏈,管道商對推廣商運營商作假,運營商對下游作假,最後形成完整2B產業鏈,實際沒有獲取用戶,非常可怕。
對剛進入行業的從業者們,暢唐有兩條經驗:第一,不要相信任何宣傳推廣,只相信自己的資料。我們有一個小經驗,跟任何管道商合作都不會暴露核心KPI是什麼,只會說按照你們的來,做新增、做日活都沒有問題按你的來,但我們會後臺資料暗地觀測這家管道可信度是怎樣,如果有作假我們就換掉。現在管道作假能力非常強,不要說日留存,月留存、年留存都能做,活躍都能刷,沒有什麼東西是不能作假的非常可怕。
要清晰地知道自己怎樣界定真實的用戶,不要輕易曝露你的尺碼考核尺度在哪裡。
第二做地方棋牌有其特殊性。光用管道大家都能看到,即便有一些確實有較好性價比的,想獲得一席之地真正到產品所在地去,下鄉去尋找,在當地的環境沒有那麼混亂更接地氣一點,在這種環境下走到當地有可能獲得真正有性價比的管道。曾經同城游發明過小的方法,那時發現三輪車,大家可能都沒什麼概念,三四線城市三輪車非常普及,三輪車的廣告對一二線城市廣告投放是非常低廉的,在三輪車上搭上你的遊戲廣告甚至掃上二維碼,價格非常便宜。三輪車廣告主很單純,沒有接到新的單廣告還在那裡。這種管道在網上想通過熟人介紹、大型展會去發現可能性比較低,一定要落下去。如果你選擇地方棋牌遊戲行業,請您降下身段落到實處。
(4)安全關
過了市場之後,可能這時平臺有幾百上千人線上,又挺過一關。這時又有一個黑手,讓我想到昨天晚上“315”晚會一波一波的黑手襲來。我們列了最常見的三種方式:
第一種流量攻擊,互聯網公敵,50%互聯網企業都死在攻擊下面,這是非常成熟的攻擊敲詐產業鏈。
第二種代碼洩露問題,說到私服大家更容易理解,遊戲代碼被程式師洩露出去,可以做一模一樣的服務,甚至改進把你的用戶分流掉,私服問題困擾地方遊戲的發展。代碼洩露之後有人會盯上研發人員,我曾經也是研發人員,被開過高價比如10萬元錢買了一個代碼。代碼洩露之前積累的優勢蕩然無存,產品憂心忡忡,別人知道你的代碼,知道你的邏輯是怎麼實現就可以找到你的漏洞,你的用戶就危險了。
第三種是黑盒攻擊。當你的代碼管理比較嚴格時,能避免代碼洩露問題,一旦使用者上了規模比如數萬線上,形成成熟商業體就會技術手段比較高明的人,不斷用黑盒測試方法測試你的產品缺陷,群找邊界和漏洞。典型例子是蘋果,蘋果iOs系統前面任何版本都可以越獄,這是通過黑盒方法找到的漏洞。當你產品到一定規模會碰到這個問題,數不清具備專業技術駭客,不斷通過測試方法測試你的底線缺陷,一旦找到會給你造成災難性後果。看到之前騰訊、盛大有幾次出動警方解決問題。
同城遊怎麼解決這些問題?2016年同城遊遭受DDOS攻擊142次,峰值流量近300G,單詞攻擊均值達到90G。
第一,遭受攻擊第一天知道您不是個例,每個人都要過這一關,保持淡定的心態。被攻擊了用戶登陸不了,然後有人告訴你交多少錢放過你,我們絕不妥協,一旦妥協他們發現你是軟柿子,盯上你,甚至兩家、三家、四家一直盯著你,面對流量攻擊絕對妥協不能交錢。不交錢怎麼辦?保持好心態。流量攻擊者也要付出成本的,最好方法讓他耗下去,他花了錢但在你這裡賺不到錢。可以做靈活調度,增加你的資源投入跟他進行對抗,大家一起消耗,他可以獵殺其他人,但你必須守住你的陣地你的用戶。大家都在虧錢,可能你比我虧的多一點,但你在我這裡撈不到好處。即便這樣做我們還會每年遭到142次攻擊,不斷有人試探你,看你是不是底線有鬆動的,請大家堅守。
關於代碼安全,代碼技術分層封裝,不要讓程式師看到代碼,人員分級管理,每個人只能接觸一部分,內外環境隔離,確保內部環境拿到的外部環境無法運營。不要讓一個人能夠掌握你的命脈,任何一個人只能接觸一部分,單獨出去產品是不可用的,這是最主要的原則。
同城遊在14年裡經歷很多之後,我們產品安全性、穩定性非常好,得益於這一點,並不害怕任何一個工作人員的離職。
第三點特別難,對抗的都是技術特別高超的駭客。如果您打算做長線業務,做棋牌行業打算壯大,不能考慮外包的原因。外包企業不會幫你做資料監控的事情,同城遊比如我們經濟體系,對用戶活躍體系監控有接近10個人的團隊,一個大資料分析小組,構成監控所有資料。黑盒攻擊特點非常隱諱發現你漏洞悄悄牟利,沒有監控體系很難發現它,它不是很粗暴的方法。這種情況下如果沒有資料監控體系,可能已經損失了很多但並不知道,首先要建立資料監控體系。
第二,當你發現有人找到你的漏洞之後,不要急於馬上彌補你的損失,你應該首先考慮的問題是如何強健你的系統,強健了系統可以阻擋下一次攻擊者,急於採用公號止損下一次還會找到漏洞,只有強健自身,同城遊14年是對自身架構修煉的過程,讓我們不斷變得強健,到現在為止不會說我們沒有任何漏洞,已經發現的都徹底根治掉,讓駭客找你的漏洞難度越來越大,他也是有成本的他的時間,他發現你的系統不是用小的方法能攻破時,大多數人會望而卻步。這是良性迴圈的過程,這是不能考慮外包的原因,能指望外包做第一點、第二點嗎?很難。
第三,比較黑暗一點,很多時候對付高技術駭客最有效方法,不是技術上鬥智鬥勇,雖然作為研發人員都有這樣的傾向性,最好的方法“在肉體上消滅他”。怎麼做?求助於公安機關。我們國家網監公安機關對遊戲行業企業保護主動性、積極性比較高,只要按照流程合法舉證走正規流程一般公安機關都會配合你,2013年在蘭坪有這個案例,駭客利用協力廠商軟體盜取我們同城遊使用者密碼,轉移虛擬物品。在這個時候用的協力廠商軟體同城遊技術體系無法防範,但用戶遭受損失不可能做事不管,我們跟蘭坪警方合作連窩端掉。當地公安機關只要你合法經營會全力配合的,有些企業不正規當碰到問題不敢求助於政府和機構,這是最有效的方法,對行業也是有幫助的。
(5)政策關
最後,也是餘總提到的政策問題。整個全國棋牌遊戲平臺數量變化趨勢圖,那時棋牌遊戲技術門檻非常高,到2003年數量快速增加,到2008年達到頂峰,2013年是興起,2014年、2015年下滑,直到2016年又開始火熱,我們預計2017年應該是大年,現在來看滿滿的會場說明這個行業在變得很熱。我們需要關注為什麼棋牌遊戲行業會從2008年巔峰迅速衰敗下來?其中一個很重要的原因政策。
這是2006年國家頒佈遊戲行業整體政策,其中一部分針對棋牌遊戲行業的,對棋牌遊戲行業影響最重要的兩個規定,是2009年頒發《關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知》以及2009年《關於改進和加強網路遊戲內容管理工作通知》。從2009年開始在杭州地區每年都有兩到三家平臺封停關閉甚至被抓捕,踩了政策紅線。政策始終是棋牌遊戲行業非常關鍵的因素,必須非常明確政策紅線在哪裡。
我們給大家兩點建議:第一一定懂政策緊跟時政。廣電總局頒發的遊戲必須版號上架的規定,包括10月份的補充規定,這個對遊戲行業非常重要。第二非常清晰紅線在哪裡?什麼能做什麼不能做,紅線的意思過了這條線有可能批捕觸犯刑責的,沒必要隱諱它,必須非常清楚。第三不是政策說了不能做,說了就好了,有些打擦邊球,有些記者朋友媒體朋友也會問到相關問題,現在閑徠模式有沒有觸碰紅線,紅線沒有到,但還是和政府的一些東西是有衝突的地方,大家要謹慎。除了懂政策不要躍雷線,不要抱有僥倖心理,真正執法起來是很嚴格的,這也是為什麼棋牌遊戲2009年快速從業者減少了,到現在為止在2013年以前,大型的棋牌遊戲平臺操作非常嚴格規範,我們會研究騰訊、上海波克城市政策執行非常嚴格。
最後,希望大家一定要做好合法經營、依法納稅,這非常重要。棋牌遊戲行業當你做正了發現它是很安全的行業,前提是得懂政策懂自律。
總結三句話,如果您打算做棋牌遊戲行業,第一長線投入穩定更新。第二堅實研發落地推廣,第三關注政策合法經營。我的分享就是這些,謝謝大家!