自古網游多氪金, 終於, 在《風暴英雄》裡我們也可以愉快的開箱子了, 不過2.0版本上線之際, 暴雪會免費送你一個“首充”箱子, 記得去領取哦。 暴雪遊戲好歹堪稱業界良心, 而放眼望去, 抽卡包, 開箱子的遊戲更是比比皆是, 玩家們也是前赴後繼的氪的不亦樂乎, 充個百八十塊的也根本算不得氪金, 不知道各位朋友, 在你們的遊戲生涯中, 也是否有過一段“氪骨銘心”的記憶呢?
氪金一時爽
手機/硬碟裡的遊戲和櫥窗裡的裙子一樣都是商品, 所以大可不必嘲笑妹子們對漂亮衣服的衝動消費, 你一個“堂堂七尺男兒”難道就沒有過怒沖好幾千,
曾有一次針對青少年的“遊戲中消費動力和消費感受”的調查, 結果表明“為體驗受人尊敬的江湖地位而在遊戲中消費”的群體占比19.4%, “受各種充值獎勵的刺激而消費”占比為30.2%, “遭受各種消費陷阱的誘惑”占24.8%, “被其他玩家虐待而失去理智消費”的占25.7%。 這說明, 屬於非理性的衝動消費占了絕大多數。
也有網友生動了概括了各個國家之間, 玩家氪金的理由, 感覺十分貼切:日本人:收集癖, 美國人:想更大程度上享受遊戲,
幾家歡喜幾家愁
即使你開包之前三跪九叩, 沐浴焚香, 誠心祈禱, 也抵不過遊戲背後冷冰冰的代碼和概率, 所以大部分的花費註定是打水漂的, 奇妙的是這一點剁手者心理也是清楚的, 不過總拿“搏一搏, 單車變摩托”來強行安慰自己, 偶爾一次的偷渡脫非, 足夠在貼吧Q群裝X好幾天, 所謂賭徒心理的核心就是:輸了還想再把輸掉的贏回來, 贏了還想繼續贏下去, 氪金遊戲的實質和賭博無異, 所以社會輿論也是對此頗有微詞, 迫於壓力, 公開概率以及必須有保底等等政策也算是福利了。
不過遊戲裡是沒有真正的隨機的, 簡單的“暴擊率”都是一個偽亂數,
而在廠商偽隨機的操縱下, 人民幣戰士在遊戲中消費後, 同樣來自上面的調查資料, “沒有感覺, 平靜對待”的僅占比6.4%, “感覺無奈憤怒, 被遊戲規則綁架”的占30.7%, “因為一時衝動, 事後後悔自責”的占比最高, 達50.8%, “感覺痛快, 體驗到特權帶來刺激”的占12.1%。 這表明, 在網遊消費後, 大部分玩家會產生一定的負面情緒, 也可以概括為“擼完嫌人醜”。
你跟我講平衡性?
有時候氪金存在的意義就是要有礙于平衡性, 玩家花錢購買到的是更強力的裝備道具,
如此來看, 氪皮膚賣英雄的《LOL》則不然, 這裡玩家無論怎麼投入, 競技遊戲的公平性不會變, 皮膚再帥也不會加攻擊力, 不過這也擋不住氪金玩家的剁手的刀子, 曾經有朋友在每期皮膚活動必然參與, 每次都投入個一兩千塊, 於是就在他要衝上心悅三的時候,
量力而行
人各有志, 有人愛買衣服鞋子, 有人愛玩手辦高達, 有的就愛玩個遊戲, 不過大R在遊戲裡, 花錢體驗的是一種站在巔峰的快感, 凸顯一個鶴立雞群, 而大R看巨額的投入往往只是人家九牛一毛, 為遊戲花錢本無對錯, 土豪花錢也沒有錯, 如果氪金能讓你快樂, 也無可厚非, 一個月1萬零花錢請隨便造, 一個月生活費1500的話還請量力而行, 在自己能負擔的範圍內氪出個好心情, 也是好的。
大部分氪完就後悔的玩家, 其實心裡都明白, 自己是在浪費錢, 至少你覺得遊戲不值得話費這麼多銀子, 後悔藥不如保持理智,氪與不氪都在一念之間。那麼各位讀者,你是一名氪金玩家嗎?又或者你曾經為遊戲氪過金嗎?無論是否脫坑,還請來談談你的看法。
抽卡又開箱 你為遊戲氪金過嗎?
氪金過
本想拿個首充獎勵小玩一下,後來覺得交個月票也是美滋滋,玩急眼了怒氪幾個十連開,然而非酋依舊,冷靜下來回頭看看錢包,殊不知自己做了些什麼,追悔莫及發誓以後要儘量少氪;本為土豪,只為玩爽,不氪
沒有
純摸魚玩家,各類遊戲自力更生,小米步槍白手起家,雖然混不得風生水起,但小打小鬧玩的還算怡情,氪遊戲?那我還不如買彩票去;遊戲哪有不花錢,充值不過百,隨意玩玩適可而止。
人
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後悔藥不如保持理智,氪與不氪都在一念之間。那麼各位讀者,你是一名氪金玩家嗎?又或者你曾經為遊戲氪過金嗎?無論是否脫坑,還請來談談你的看法。抽卡又開箱 你為遊戲氪金過嗎?
氪金過
本想拿個首充獎勵小玩一下,後來覺得交個月票也是美滋滋,玩急眼了怒氪幾個十連開,然而非酋依舊,冷靜下來回頭看看錢包,殊不知自己做了些什麼,追悔莫及發誓以後要儘量少氪;本為土豪,只為玩爽,不氪
沒有
純摸魚玩家,各類遊戲自力更生,小米步槍白手起家,雖然混不得風生水起,但小打小鬧玩的還算怡情,氪遊戲?那我還不如買彩票去;遊戲哪有不花錢,充值不過百,隨意玩玩適可而止。
人
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