《星球大戰:前線2》將提供以故事為基礎的戰役模式, 但將仍然保持和《星球大戰》品牌靠攏。
也就是說, 不要指望遊戲會提供非線性的體驗, 全面的控制權等等, 《星戰前線2》將在很大程度上是線性的遊戲體驗, 玩家主要是跟隨其主角經歷的故事, 雖然將定期改變敘事角度。
DICE的Mark Thompson在接受採訪時表示, “目前沒有太多的細節可供透露, DICE將和盧卡斯影業的編劇團隊合作, 學習如何講述《星球大戰》的故事, 分析電影, 打破《星球大戰》講故事的節拍和節奏, 遊戲將提供一個連續的故事, 有開始, 中間和結束, 玩家跟主角伊登的旅程,