您的位置:首頁>遊戲>正文

《星球大戰:前線2》是線性戰役!可用盧克天行者

《星球大戰:前線2》將提供以故事為基礎的戰役模式, 但將仍然保持和《星球大戰》品牌靠攏。

也就是說, 不要指望遊戲會提供非線性的體驗, 全面的控制權等等, 《星戰前線2》將在很大程度上是線性的遊戲體驗, 玩家主要是跟隨其主角經歷的故事, 雖然將定期改變敘事角度。

DICE的Mark Thompson在接受採訪時表示, “目前沒有太多的細節可供透露, DICE將和盧卡斯影業的編劇團隊合作, 學習如何講述《星球大戰》的故事, 分析電影, 打破《星球大戰》講故事的節拍和節奏, 遊戲將提供一個連續的故事, 有開始, 中間和結束, 玩家跟主角伊登的旅程,

從《星戰6》結束後的30年, 一直到《星戰7》的弑星者基地。 它不是一套離散的任務或單獨的戰爭故事, 像《戰地1》, 而是主要跟隨主角伊登, 有的時候換到其他標誌性的英雄角色的角度。 有時你是一個騎兵, 有時候你是一名飛行員, 有時候你是帶有光劍的天行者盧克。 ”

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示