您的位置:首頁>遊戲>正文

微軟咄咄逼人 PS4 Pro上現在有啥給力遊戲?

FIFA 17

如果你堅持想要在 PS4 Pro 平臺上體驗原生 4K 解析度的遊戲, 那最好的例子就是《FIFA 17》了。 EA Sports 在面向 PS4 Pro 進行優化之後, 《FIFA 17》的體驗某種程度上就迎來了進化。

這裡說“某種程度上”, 是因為《FIFA 17》在 PS4 Pro 上確實變成了原生 4K 解析度, 不過除此之外畫面效果上就再也沒有進步了。 雖說 PS4 Pro 版《FIFA 17》採用了高品質的草皮和更好的景深效果, 但不仔細看的話是很難發現的。

《FIFA 17》上的原生 4K 效果是一部分人質疑 Xbox Scorpio 的原因之一, 因為只要是在一定的距離上觀看, 你很難發現它和 1080p 版有什麼不一樣。 很多時候, 遊戲內容才更為重要。

然而不管怎麼說, 原生 4K 的《FIFA 17》肯定要比 1080p 版好, 這樣大家近距離圍在電視前踢球也不會覺得畫面模糊劣化了。 從 1080p 進化到 4K 之後遊戲的幀數仍舊是流暢的 60 幀, 這點很讓人驚歎了。

最終幻想 15

儘管《最終幻想 15》這款粉絲們盼了 10 年(當然遊戲實際開發遠不到 10 年, 這裡連帶了它的前身《最終幻想 Versus 13》)的大作最終以嚴重趕工迎來了一個頗為尷尬的結局, 但本作是一款很奇特的亮點和缺點都非常明顯的遊戲, 它好玩的地方能夠帶給你的快樂應該說是已經值回票價了的。

平心而論《最終幻想 15》在 PS4 Pro 上的體驗並不算好。 經過官方為 PS4 Pro 推出的優化補丁之後,

人們發現遊戲出現了較之原版更加嚴重的幀數不穩定和體驗不平滑的現象。 這一點讓 SE 公司飽受批評。

不過老實說, 《最終幻想 15》在 PS4 Pro 上的缺陷倒也沒有到讓人無法容忍的地步。 不如說只要你能夠容忍那些, 它的 PS4 Pro 版呈現出的 1800p 插值提升, 增強後的光影效果以及更好的材質過濾都讓遊戲畫面變得更加賞心悅目了。 值得一提的是 SE 在 HDR 的表現上卻做得可以說絕佳, 如果你有一台 HDR 電視, 那麼《最終幻想 15》這樣明亮鮮豔的遊戲畫面會讓你更加印象深刻。

對了, 或許是出於彌補的心理, 《最終幻想 15》的後續更新普遍比較給力, 據說接下來還會針對 PS4 Pro 推出一個“穩定模式”, 讓幀數表現更好。 如果那些問題都最終得到解決, PS4 Pro 就是遊玩《最終幻想 15》的最佳平臺。

地平線:零之曙光

或許不少玩家更喜歡叫它《地平線:黎明時刻》, 但因為本作的國行版已經確認了這個新譯名, 所以我們也該改改口了。 《地平線:零之曙光》作為開放世界類遊戲遭遇了口碑銷量雙豐收的《塞爾達傳說:荒野之息》的強勢阻擊,

但仍舊獲得了大賣。 優秀的整體品質加上出人意料有深度的故事, 它的光芒並沒有被遮蓋。

《地平線:零之曙光》是 PS4 平臺的獨佔新作, 又是迄今為止整個平臺上畫質最出色的遊戲之一, 它在 PS4 Pro 上的表現是讓人期待的。

本作在 PS4 Pro 和 PS4 上的畫質區別主要在於遠景和細節。 打開 PS4 Pro 上《地平線:零之曙光》的最高畫質模式時, 4K 配合遠處更加清晰的景物會讓你無比震撼。 與此相比, PS4 普通版就顯得遜色一些, 遊戲攝影家們可能會感到不太滿意。

另外, 儘管都是鎖 30 幀, 但 PS4 Pro 上的遊戲體驗明顯更加流暢順滑一些。 別小看了這點區別, 往往就是那種說不清道不明的小卡頓大大破壞了你的遊戲體驗。 不過如果你並不太在意這些, 本作在 PS4 上的畫面效果已經足夠讓人驚歎了。

黑暗之魂 3

《黑暗之魂 3》這麼一款“老遊戲”,現在還特別提起來,是因為官方已經在它最後一部 DLC 推出之前,終於更新了針對本作的 PS4 Pro 優化補丁。

“黑魂”系列的優化一直都是一個大問題,都已經到了遊戲如果不低於 30 幀老玩家們都感到全身彆扭的地步 —— 當然這是戲謔的說法,但“優化好就不是’黑魂’了”這個梗在玩家社區裡確實是存在的。

可喜的是,隨著 PS4 Pro 優化補丁的推出,《黑暗之魂 3》在 PS4 Pro 上終於突破了 30 幀的限制,遊戲實際幀數也隨著超過了 30 幀。如今遊戲表現整體流暢,卡頓減少了許多。如今這個樣子,大家還真不習慣!

當然了,可別因此就覺得開發商 From Software 就良心了,因為即便有 PS4 Pro 加持,遊戲的幀數仍然不穩定,在 1080p 下數值仍然在 40 幀至 50 幀之間打轉。不過俗話說得好:要啥自行車呢!

仁王

之所以把《仁王》這款遊戲放在最後說,是因為它幾乎就是為 PS4 Pro 而生的遊戲,不少癡迷動作遊戲的玩家,就為了它入手了 PS4 Pro。

《仁王》在有三種模式 —— 動作模式、電影模式和電影模式(動態幀數),分別為強調幀數,強調解析度,以及盡可能保證解析度的前提下兼顧幀數。

這裡我們不提妥協意味嚴重的第三種模式。動作模式是《仁王》PS4 Pro 版的決勝點。對於這款動作元素強烈的遊戲,流暢的 60 幀自然是玩家們希望的。動作模式下 PS4 Pro 版能達到 1080p 解析度,PS4 則只能由 720p。雖說同樣流暢,但當然是畫面更清晰銳利要好了。另外,電影模式鎖定幀數 30 幀,PS4 版保證 1080p,PS4 Pro 版最高達到 2160p。

正因為這樣,當《仁王》推出後,很多人認為它的發售意味著 PS4 Slim 即使有著價格優勢,但其優勢已經越來越小了。

《仁王》儘管在發售前被人戲稱為“光榮抄了《黑暗之魂》又抄《巫師》”,但實際發售後大家發現它確實借鑒了其他遊戲的優點,但也有很強烈的自己的風味,無愧於一款優秀的新作。如果你想嘗試純粹的日式動作遊戲,不想在《黑暗之魂》裡受高難度的折磨,《仁王》是不錯的。

黑暗之魂 3

《黑暗之魂 3》這麼一款“老遊戲”,現在還特別提起來,是因為官方已經在它最後一部 DLC 推出之前,終於更新了針對本作的 PS4 Pro 優化補丁。

“黑魂”系列的優化一直都是一個大問題,都已經到了遊戲如果不低於 30 幀老玩家們都感到全身彆扭的地步 —— 當然這是戲謔的說法,但“優化好就不是’黑魂’了”這個梗在玩家社區裡確實是存在的。

可喜的是,隨著 PS4 Pro 優化補丁的推出,《黑暗之魂 3》在 PS4 Pro 上終於突破了 30 幀的限制,遊戲實際幀數也隨著超過了 30 幀。如今遊戲表現整體流暢,卡頓減少了許多。如今這個樣子,大家還真不習慣!

當然了,可別因此就覺得開發商 From Software 就良心了,因為即便有 PS4 Pro 加持,遊戲的幀數仍然不穩定,在 1080p 下數值仍然在 40 幀至 50 幀之間打轉。不過俗話說得好:要啥自行車呢!

仁王

之所以把《仁王》這款遊戲放在最後說,是因為它幾乎就是為 PS4 Pro 而生的遊戲,不少癡迷動作遊戲的玩家,就為了它入手了 PS4 Pro。

《仁王》在有三種模式 —— 動作模式、電影模式和電影模式(動態幀數),分別為強調幀數,強調解析度,以及盡可能保證解析度的前提下兼顧幀數。

這裡我們不提妥協意味嚴重的第三種模式。動作模式是《仁王》PS4 Pro 版的決勝點。對於這款動作元素強烈的遊戲,流暢的 60 幀自然是玩家們希望的。動作模式下 PS4 Pro 版能達到 1080p 解析度,PS4 則只能由 720p。雖說同樣流暢,但當然是畫面更清晰銳利要好了。另外,電影模式鎖定幀數 30 幀,PS4 版保證 1080p,PS4 Pro 版最高達到 2160p。

正因為這樣,當《仁王》推出後,很多人認為它的發售意味著 PS4 Slim 即使有著價格優勢,但其優勢已經越來越小了。

《仁王》儘管在發售前被人戲稱為“光榮抄了《黑暗之魂》又抄《巫師》”,但實際發售後大家發現它確實借鑒了其他遊戲的優點,但也有很強烈的自己的風味,無愧於一款優秀的新作。如果你想嘗試純粹的日式動作遊戲,不想在《黑暗之魂》裡受高難度的折磨,《仁王》是不錯的。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示