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《噬神者》團隊公開吸血鬼新作《Code Vein》

近日, 萬代南夢宮公開了吸血鬼題材新作《Code Vein》。 遊戲由《噬神者》系列原班人馬打造, 採用虛幻4引擎, 暫定5月公開實機演示, 2018年內推出。

《Code Vein》的劇情發生在近未來, 因“審判之棘”貫穿地殼, 世界陷入崩壞。 為了不被滅絕, 殘存的人類放棄了“人”的身份, 自願以失去大部分記憶為代價, 變身為擁有超常力量的吸血鬼(Revenants), 並建立起名為“血脈(Vein)”的封閉型社會。 為了維持理性, 他們不得不持續吸食血液, 避免因缺血而失去“人性”, 淪為被吸血欲望驅遣的“墮鬼(Lost)”。

遊戲中, 玩家將扮演一名吸血鬼, 在這個墮鬼橫行的世界, 為尋求血族誕生的真相、封閉世界的出口, 和同伴踏上絕望的探索之旅, 而迎接玩家的, 將是深埋在“血脈”背後的天大秘密。

官方對於這款遊戲的定義是“戲劇性探索動作RPG”,

而遊戲的一切設定也的確緊密圍繞著世界觀設定展開。

遊戲中, 吸血鬼們都穿戴名為“吸血牙裝(Blood Veil)”的裝備。 吸血牙裝一方面可以作為護甲, 一方面又是吸血的機關, 會將攻擊敵人時攝取的血液, 輸送到覆蓋口部的面具中。

玩家除了可以配合不同的“吸血牙裝”, 使用多元化的武器來構建自己的戰鬥風格外, 遊戲中的“煉血”系統, 讓玩家可以利用敵方血液, 實現自我強化、敵方弱化等一系列特殊能力。

而遊戲將主打“探索”, 開放一系列精心設計、充滿緊張感和挑戰性的地下迷宮, 並有著極高的難度。 為了避免玩家有太強烈的受挫感, 遊戲將加入“夥伴”, 允許玩家自由選擇帶入迷宮的隊友, 希望和同伴一起行動、跨越難關, 可以讓玩家獲得更高的成就感。

有趣的是,在虛幻4引擎的説明下,遊戲的場景設計非常寫實,但人設和CG仍堅持採用偏日系的風格。官方表示,雖然他們是以國際化為目標來打造這款作品,但仍希望能保有作為日本遊戲的獨特性。

由於今年5月才會公開實機演示,目前還沒能看到遊戲的全貌。就已有情報來看,《Code Vein》或許就像《噬神者》披著《血源》的皮,又可以和《最終幻想15》一樣團隊作戰的“落命”遊戲?這麼想想,我還真有點小期待。

有趣的是,在虛幻4引擎的説明下,遊戲的場景設計非常寫實,但人設和CG仍堅持採用偏日系的風格。官方表示,雖然他們是以國際化為目標來打造這款作品,但仍希望能保有作為日本遊戲的獨特性。

由於今年5月才會公開實機演示,目前還沒能看到遊戲的全貌。就已有情報來看,《Code Vein》或許就像《噬神者》披著《血源》的皮,又可以和《最終幻想15》一樣團隊作戰的“落命”遊戲?這麼想想,我還真有點小期待。

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