您的位置:首頁>正文

三七互娛李逸飛:打造泛娛樂“金字塔”模式 遊戲主業是定海神針

5000億市場空間的泛娛樂產業離不開“互聯網”, 在互聯網三巨頭BAT深度把控管道資源下, 一家市值400多億遊戲公司憑啥能深耕泛娛樂?

“泛娛樂概念誕生於2011年, 最早由騰訊提出, 其本質是網路遊戲、影視、動漫、文學、音樂等多元文化娛樂業態的廣泛互聯與深度融合, 業態之間自由連接, 共融共生, 形成網狀價值鏈生態圈, 並逐漸成為社會和資本關注的熱點。

資料顯示, 至2016年底, 泛娛樂內容的消費使用者已達到10億人次, 泛娛樂核心產業總產值約為4155億元, 2017年預計將達到4800億元以上。 此外, 周邊衍生品、主題樂園等方面也存在較大的增長空間。

巨大的市場空間吸引各大上市公司紛紛佈局, 湧現了騰訊、阿裡巴巴、百度、網易、三七互娛、完美世界、昆侖萬維、華誼兄弟、奧飛娛樂、小米科技等一批泛娛樂佈局典型企業。 ”

三七互娛堪稱其中極其扎眼的一顆明星, 2011年創業, 2014年登陸資本市場, 2015年5月完成整體上市, 2016年躋身互聯網百強企業前20名, 目前A股市值433億, 超過完美世界及昆侖萬維等“大齡”遊戲公司。

3月7日, 由三七互娛主辦的第四屆中國國際互動娛樂大會於2016年在港臺地區iOS、Google Play雙平臺穩居暢銷榜前三名, 在臺灣市場更是斬獲月流水人民幣6000萬元的罕見佳績, 獲Google Play官方評為“年度最佳人氣手遊”;而《六龍禦天》已在新馬、泰國、印尼、菲律賓等地成功發行, 收入穩居東南亞iOS、Google Play雙平臺暢銷榜第一位。

依託於遊戲主業的良好業績, 三七互娛進入了快速成長期。 在2013年的時候, 三七互娛獨代遊戲和自有產權遊戲開服數量占開服總量的30%, 2014年這個資料上升到了47%。 三七互娛2012年營收為5.87億元, 2013年營收為17億元, 2015年躍升為42.09億元, 2016年營業總收入達52.48億, 同比增長12.69%;實現淨利潤10.67億元, 同比增長111%, 位居遊戲行業業績榜第三位。

從3月7日中國國際互動娛樂大會三七互娛的2017年年度戰略發佈會來看, 今年, 三七互娛在遊戲主業仍在加力進一步擴大海內外市場份額:

將推出《航海王OL》《金裝傳奇》《天堂2》《西遊伏妖篇》《尋秦記》《特工皇妃楚喬傳》《絕世仙王》等重磅頁遊新品;手游包括集頁游思路之大成的ARPG《武易》與SLG《鐵騎衝鋒》等等;海外戰略在台港澳、東南亞等市場精准投放《問劍》《墨香》《權力與榮耀》等遊戲精品,

並預期於下半年推出專門針對歐美市場用戶喜好定制的RPG+卡牌遊戲《Project T-Rex》。

李逸飛在中國國際互動娛樂大會上告訴媒體, 未來我們還是會堅持把主業做得更好, 在遊戲這塊, 相比於騰訊在流量上的優勢, 網易在CP上的獨特, 三七還是會繼續從運營這個角度, 通過資料分析, 根據使用者類型的體制把產品做得更好, 做好使用者服務。

“我所有投資的項目, 都是跟主業有很強的業務協同關係, 這是我判斷的最重要的標準。 當我認為它有一天可能會成為整個產業鏈非常重要的一環, 那我一定會去佈局。 ”李逸飛對【話娛】記者說, “影遊漫的商業模式我已經看得很清楚了,

它不會是一個不成立的商業模式。

影遊漫聯動:大膽假設, 小心驗證

按照李逸飛的規劃, 在三七互娛泛娛樂的金字塔中, 遊戲之上就是影視。 自2014年上市以來, 三七互娛已投資並購了多家影視公司:

通過投資新線索, 涉足影視製作行業。 新線索以深紮類型化製作、開發里程碑式亞類型作品為目標, 迄今投資製作了《滾蛋吧腫瘤君》、《我是證人》、《捉迷藏》、《致命倒數》等電影;

通過與芒果傳媒達成戰略合作關係, 鼓勵原創, 挖掘IP, 為視頻內容生產儲備資源, 依託芒果生態圈, 建立全新的垂直領域孵化模式;通過投資星皓影業, 並取得《西遊記之孫悟空三打白骨精》的遊戲改編權;

通過投資南廣影視, 強化影視板塊實力。 南廣影視旗下的歷史權謀小說《蒼壁書》有望同步開啟影視與遊戲作品的改編;

通過投資上海絕厲文化傳媒有限公司, 涉足動漫的製作、推廣與發行, 比如將《拳皇》等海外收購回來的重磅IP改編成動漫;

從投資、並購的公司來看, 三七互娛在影視方面的佈局主要是在內容著力, 這也符合三七互娛以內容為核心的泛娛樂平臺定位。

“管道我不會去碰, 我只做內容, 此外, 特效公司的價值現在越來越明顯, 特效這塊也許我會去佈局, 甚至從好萊塢收購特效公司。 ”

關於市場大家都在熱議的影遊聯動, 李逸飛認為, 從傳統公司目前影遊聯動的案例來看, 他其實並不看好, 因為大部分影視改編遊戲還是簡單的“換皮”, 遊戲用戶不會買單。 找個成功的遊戲IP給影視劇換個皮,這樣的影遊聯動短時間能賺一點錢,但是長效是沒有價值的。

“一個真正成功的遊戲,它不僅僅是用了影視劇的皮,而是把影視劇的劇情完全融入到遊戲裡了,我們目前做的探索也是這樣的。比如《航海王》這個遊戲,我們要求核心策劃前三個月啥事都不幹,就是看小說看動漫。從2015年拿到授權到現在,我們一直在不停的監修,不停的調整,不停的碰撞, 我們希望做出來的遊戲,劇情、人物一定要高度還原IP。”

在“還原度”,這三個字是李逸飛特別強調的。

“影視IP或者動漫IP改編成遊戲,關鍵要解決的因素就是還原度。而且,要抓住IP當中大家真正感興趣的地方,這就對遊戲製作很高了,得熟悉原IP中的每個人物、每段劇情。”

此前,在影視IP領域,三七互娛已經製作了《琅琊榜》、《西遊記之孫悟空三打白骨精》、《武神趙子龍》、《羅馬帝國》等一系列IP遊戲。

當【話娛】記者問到三七互娛在選擇影視IP改編遊戲有哪些標準時,李逸飛說到:

首先會看題材,比如武俠和仙俠,可能更喜歡仙俠,因為仙俠的美術場景會更漂亮,對用戶的美觀衝擊會更強。

其次,相對電影,會選擇電視劇。以往的經驗來看,單部電影的遊戲改編沒有太大價值,因為一部電影的熱映排期最多也就兩個週末。

相對來說電視劇會好很多,第一,電視劇本來週期就長,大多能播一個月,然後有衛視播一輪,視頻網站播一輪,好的電視劇比如《琅琊榜》會反復在各衛視播出。因此,電視劇對用戶影響的時間會更長, 對推廣借勢的幫助就會更大,對遊戲加成也就更高。

最後,故事的世界觀是足夠龐大的,比如一部電影的時間為90分鐘或者120分鐘,一部電視劇也就大概2000分鐘。在相對短的時間裡,每個角色可以豐富的元素都很窄,故事沒有完全展開的。但是在遊戲裡,用戶是能玩一年兩年,那故事情節一定要足夠豐富,就算本身沒有這麼多故事,也要有可以發揮的空間。

題材新穎、世界觀龐大、影視作品本身對遊戲有加成,這三個方面是李逸飛選擇一部影視作品改編遊戲的標準。

李逸飛坦言,在三七互娛眾多影視IP改編遊戲的案例中,最後的成績其實有好也有壞。所謂影遊聯動,在他看來,真正成功的案列只有兩個,而且這兩個成功的案列契合度是越來越高。第一個是15年的《花千骨》,第二個是去年的《倩女幽魂》。大家都有‘影視改編遊戲,遊戲再反哺影視’的夢想,但是在實現過程中,一定要大膽假設,小心驗證。【話娛】記者認為,李逸飛在影視方面的佈局還是比較符合天蠍座先謀而後動的性格,屬於沉穩型。

5年時間打造良性的泛娛樂生態

三七互娛要打造的是內容為基礎的泛娛樂帝國,那麼接下來在內容上又要怎麼發力?

李逸飛告訴【話娛】記者,最簡單的方式就是對外投資,這也是他現在主要的工作,就是看各種適合投資的標的。關於接下來的投資動向,李逸飛表示上市公司現在還不方便透露。

另外,三七互娛一直都在堅持做原創內容。

2012 年底,三七互娛收購了一家頁遊研發公司,推出《俠義水滸傳》系列頁遊,但這並沒有成為經典之作。2013年10月,其創立子公司極光網路,專門從事遊戲研發。

半年後,極光網路做出了具有里程碑意義的頁遊產品《大天使之劍》。這款西方魔幻題材的遊戲,對三七互娛綜合能力來了一次測試。正式上線後60天流水達 3.2 億元,創下了行業紀錄。另一款產品《傳奇霸業》,則在公測期內80天就突破了3億元流水。2016年,極光網路的移動遊戲《永恆紀元》,也延續了這一團隊的硬實力,公測首月流水就破億元。

雖然三七互娛做了很多影視、動漫、直播的合作,但項目孵化前期,追求高利潤或許還不太可能。

當下,三七互娛90%的收入仍來源於遊戲業務。那什麼時候才會達到比較良性的泛娛樂生態圈呢?李逸飛認為,從營收結構來講,比較理想的狀態是遊戲業務占到50%,非遊戲的泛娛樂的收入占到50%,在非遊戲的裡面,影視可能會達到60%,也就是整體的30%,其餘是來自動漫,衍生品的收入還要5年往上看,甚至要奮鬥終生。

業績不斷上漲的同時,也使得三七互娛的市值不斷增加。2011年,其上市之初的市值為42億元,6年時間便做到了當前的433億元,按照目前的泛娛樂架構,5年之後,三七互娛的市值又會達到多少呢?

在互聯網這個風口下,有很多企業起來了,也有很多企業倒下了。三七互娛從創立之初到如今躋身於互聯網公司前18位,這一路都走得比較平穩。俗話說,創始人就是一個企業的靈魂。不管是在影視、漫畫,還是遊戲台塊,李逸飛一直把自己當成“小白用戶”在做自己的產品,所有產品自己都會親自體驗。李逸飛表示,三七互娛今後的核心還是在不斷提高產品的品質,提高對使用者的服務。

【話娛】記者認為,在泛娛樂大浪潮當中,只有具備強大主業的公司,且有一顆不斷進取的心態,能夠跟其他強大資源進行結合,才最有可能在大文化泛娛樂風口中存活下來,最終脫穎而出。在廣州的兩天,我們認為,無論是三七互娛的主創團隊和企業文化都具備這種條件,若能堅持這種踏實,穩紮穩打的商業戰略, 對於三七未來在泛娛樂產業的前景,【話娛】記者認為是很有想像力的,對於三七互娛要打造的迪士尼王國,我們給予真摯的祝福。

END

採訪:anny

文字:湖南豬血丸子,anny

責編:蔣瑋

主編:邱莊

找個成功的遊戲IP給影視劇換個皮,這樣的影遊聯動短時間能賺一點錢,但是長效是沒有價值的。

“一個真正成功的遊戲,它不僅僅是用了影視劇的皮,而是把影視劇的劇情完全融入到遊戲裡了,我們目前做的探索也是這樣的。比如《航海王》這個遊戲,我們要求核心策劃前三個月啥事都不幹,就是看小說看動漫。從2015年拿到授權到現在,我們一直在不停的監修,不停的調整,不停的碰撞, 我們希望做出來的遊戲,劇情、人物一定要高度還原IP。”

在“還原度”,這三個字是李逸飛特別強調的。

“影視IP或者動漫IP改編成遊戲,關鍵要解決的因素就是還原度。而且,要抓住IP當中大家真正感興趣的地方,這就對遊戲製作很高了,得熟悉原IP中的每個人物、每段劇情。”

此前,在影視IP領域,三七互娛已經製作了《琅琊榜》、《西遊記之孫悟空三打白骨精》、《武神趙子龍》、《羅馬帝國》等一系列IP遊戲。

當【話娛】記者問到三七互娛在選擇影視IP改編遊戲有哪些標準時,李逸飛說到:

首先會看題材,比如武俠和仙俠,可能更喜歡仙俠,因為仙俠的美術場景會更漂亮,對用戶的美觀衝擊會更強。

其次,相對電影,會選擇電視劇。以往的經驗來看,單部電影的遊戲改編沒有太大價值,因為一部電影的熱映排期最多也就兩個週末。

相對來說電視劇會好很多,第一,電視劇本來週期就長,大多能播一個月,然後有衛視播一輪,視頻網站播一輪,好的電視劇比如《琅琊榜》會反復在各衛視播出。因此,電視劇對用戶影響的時間會更長, 對推廣借勢的幫助就會更大,對遊戲加成也就更高。

最後,故事的世界觀是足夠龐大的,比如一部電影的時間為90分鐘或者120分鐘,一部電視劇也就大概2000分鐘。在相對短的時間裡,每個角色可以豐富的元素都很窄,故事沒有完全展開的。但是在遊戲裡,用戶是能玩一年兩年,那故事情節一定要足夠豐富,就算本身沒有這麼多故事,也要有可以發揮的空間。

題材新穎、世界觀龐大、影視作品本身對遊戲有加成,這三個方面是李逸飛選擇一部影視作品改編遊戲的標準。

李逸飛坦言,在三七互娛眾多影視IP改編遊戲的案例中,最後的成績其實有好也有壞。所謂影遊聯動,在他看來,真正成功的案列只有兩個,而且這兩個成功的案列契合度是越來越高。第一個是15年的《花千骨》,第二個是去年的《倩女幽魂》。大家都有‘影視改編遊戲,遊戲再反哺影視’的夢想,但是在實現過程中,一定要大膽假設,小心驗證。【話娛】記者認為,李逸飛在影視方面的佈局還是比較符合天蠍座先謀而後動的性格,屬於沉穩型。

5年時間打造良性的泛娛樂生態

三七互娛要打造的是內容為基礎的泛娛樂帝國,那麼接下來在內容上又要怎麼發力?

李逸飛告訴【話娛】記者,最簡單的方式就是對外投資,這也是他現在主要的工作,就是看各種適合投資的標的。關於接下來的投資動向,李逸飛表示上市公司現在還不方便透露。

另外,三七互娛一直都在堅持做原創內容。

2012 年底,三七互娛收購了一家頁遊研發公司,推出《俠義水滸傳》系列頁遊,但這並沒有成為經典之作。2013年10月,其創立子公司極光網路,專門從事遊戲研發。

半年後,極光網路做出了具有里程碑意義的頁遊產品《大天使之劍》。這款西方魔幻題材的遊戲,對三七互娛綜合能力來了一次測試。正式上線後60天流水達 3.2 億元,創下了行業紀錄。另一款產品《傳奇霸業》,則在公測期內80天就突破了3億元流水。2016年,極光網路的移動遊戲《永恆紀元》,也延續了這一團隊的硬實力,公測首月流水就破億元。

雖然三七互娛做了很多影視、動漫、直播的合作,但項目孵化前期,追求高利潤或許還不太可能。

當下,三七互娛90%的收入仍來源於遊戲業務。那什麼時候才會達到比較良性的泛娛樂生態圈呢?李逸飛認為,從營收結構來講,比較理想的狀態是遊戲業務占到50%,非遊戲的泛娛樂的收入占到50%,在非遊戲的裡面,影視可能會達到60%,也就是整體的30%,其餘是來自動漫,衍生品的收入還要5年往上看,甚至要奮鬥終生。

業績不斷上漲的同時,也使得三七互娛的市值不斷增加。2011年,其上市之初的市值為42億元,6年時間便做到了當前的433億元,按照目前的泛娛樂架構,5年之後,三七互娛的市值又會達到多少呢?

在互聯網這個風口下,有很多企業起來了,也有很多企業倒下了。三七互娛從創立之初到如今躋身於互聯網公司前18位,這一路都走得比較平穩。俗話說,創始人就是一個企業的靈魂。不管是在影視、漫畫,還是遊戲台塊,李逸飛一直把自己當成“小白用戶”在做自己的產品,所有產品自己都會親自體驗。李逸飛表示,三七互娛今後的核心還是在不斷提高產品的品質,提高對使用者的服務。

【話娛】記者認為,在泛娛樂大浪潮當中,只有具備強大主業的公司,且有一顆不斷進取的心態,能夠跟其他強大資源進行結合,才最有可能在大文化泛娛樂風口中存活下來,最終脫穎而出。在廣州的兩天,我們認為,無論是三七互娛的主創團隊和企業文化都具備這種條件,若能堅持這種踏實,穩紮穩打的商業戰略, 對於三七未來在泛娛樂產業的前景,【話娛】記者認為是很有想像力的,對於三七互娛要打造的迪士尼王國,我們給予真摯的祝福。

END

採訪:anny

文字:湖南豬血丸子,anny

責編:蔣瑋

主編:邱莊

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示