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永恆的英雄》圖文評測:上帝視角黑魂

作者:Amazed

【遊戲介紹】

大衛利亞:永恆的英雄(Davyria: Heroes of Eternity)是Sebastian Groll製作發行的一款角色扮演遊戲, 有著優秀並富有挑戰的戰鬥系統。 玩家將扮演一位永恆的勇士,

在荒蕪的大衛利亞島上徘徊, 消滅島上的怪物。

【遊俠網】《大衛利亞:永恆的英雄》宣傳視頻

【評測前言】

在玩這款遊戲之前, 筆者先去steam商店頁看了下這款遊戲的截圖。 當時給我的第一感覺就是這款遊戲的畫面美漫風格很特別。 遊戲內的物體與角色都有很深的黑色描邊。 舉例一款遊戲, telltale開發商的代表作行屍走肉就是類似畫風。 順便看了眼商店玩家測評。 有人說是上帝視角的黑魂。 筆者作為魂系列愛好者, 還是對這款遊戲有些期待的。

遊戲 行屍走肉

【基本操作玩法】

遊戲的操作很簡潔明瞭。 由於筆者是手柄玩的遊戲。 左搖杆控制人物移動。 LB舉盾防禦, RB攻擊, Y使用道具回血, B翻滾。 遊戲內有雙持武器, 當然在雙持時LB的防禦是無效的。 大致操作就是這樣, 讓人遺憾的一點就是遊戲內人物不能加速跑步, 全程只能很慢的行走。 但是看到了遊戲作者發佈的公告在下周的更新中會加入衝刺的功能,

想必是要消耗體力槽的。

遊戲內會自動鎖定離你最近的敵人, 這時候敵人頭頂有個白點。 鎖定狀態下玩家的角色就會一直面對著敵人。 這點可以說利弊都存在吧, 當你要跑酷去打boss的路上不能手動取消鎖定還是有點蛋疼的。

遊戲的重生機制和黑魂類似, 遊戲內有個祭壇相當於魂裡面的篝火。 調查祭壇可以升級分配屬性點, 遊戲內可分配的屬性點只有四種, 相對來說簡陋了一點。 祭壇還可以傳送到別的祭壇上, 但是筆者在嘗試的時候發現傳送功能還是無法使用。 也許是遊戲作者還沒有做完。

遊戲裡祭壇類似於魂裡的篝火

可分配屬性點只有四種

【實際遊玩體驗】

遊戲內地圖比較簡單,沒有什麼分支需要探索。一般就是一直往前走就到達boss處。筆者個人認為魂系列中地圖的連貫與完整性也是吸引我的一個地方,但是在本遊戲中只有些近路點。一般就是從祭壇出去快到boss門口了會開一個門到之前的祭壇,這樣方便玩家死掉後快速前往boss地點。這個設定還是比較簡單粗暴的。

本遊戲中的近路點簡單暴力,且開啟沒有任何動畫效果。

遊戲內敵人攻擊方式種類數量不算豐富,但是對於一款小品級作品來說筆者認為足夠了。讓筆者受不了的是少部分boss的攻擊方式和之前遇到的小兵有很大相似之處,boss只是血量與傷害增加。值得一提的是boss都有第二階段,當玩家將boss血量打到一半以下時,Boss都會開啟第二階段。部分boss的第二形態還是挺有意思的。由於筆者在有限的時間裡只打了三個boss。第二個boss說實話長的有點像暗黑3裡面的屠夫,二階段的技能噴火也與屠夫類似。第三個boss進第二階段會開啟回血,和血源裡的阿梅利亞主教技能類似。

打完這三個boss感覺遊戲難度適中,一般熟悉了boss的出招方式就能輕鬆通過。並且遊戲內武器也還挺豐富。有不同的攻擊距離與攻擊速度,在武器方面遊戲作者想必還是下了點功夫的。有點不科學的一點是,舉盾的時候人物移動速度不會下降。在體力夠的情況下完全可以舉盾抵擋boss的攻擊。

【評測總結】

在筆者的觀念裡,評價一款遊戲要結合他的定價來看。這款遊戲3月11日上架steam,目前打折價格28rmb。唯一讓我擔心的一點是這遊戲上架就直接是正式版1.0。沒有搶先體驗模式就正式發售了,讓人擔心是否會有後續內容的增加。但是我認為作為一款小成本製作來說這款遊戲還是不錯的,該遊戲起碼能帶給玩家20小時的遊戲時間。喜歡魂系列的玩家可以去嘗試一下。

新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

遊戲裡祭壇類似於魂裡的篝火

可分配屬性點只有四種

【實際遊玩體驗】

遊戲內地圖比較簡單,沒有什麼分支需要探索。一般就是一直往前走就到達boss處。筆者個人認為魂系列中地圖的連貫與完整性也是吸引我的一個地方,但是在本遊戲中只有些近路點。一般就是從祭壇出去快到boss門口了會開一個門到之前的祭壇,這樣方便玩家死掉後快速前往boss地點。這個設定還是比較簡單粗暴的。

本遊戲中的近路點簡單暴力,且開啟沒有任何動畫效果。

遊戲內敵人攻擊方式種類數量不算豐富,但是對於一款小品級作品來說筆者認為足夠了。讓筆者受不了的是少部分boss的攻擊方式和之前遇到的小兵有很大相似之處,boss只是血量與傷害增加。值得一提的是boss都有第二階段,當玩家將boss血量打到一半以下時,Boss都會開啟第二階段。部分boss的第二形態還是挺有意思的。由於筆者在有限的時間裡只打了三個boss。第二個boss說實話長的有點像暗黑3裡面的屠夫,二階段的技能噴火也與屠夫類似。第三個boss進第二階段會開啟回血,和血源裡的阿梅利亞主教技能類似。

打完這三個boss感覺遊戲難度適中,一般熟悉了boss的出招方式就能輕鬆通過。並且遊戲內武器也還挺豐富。有不同的攻擊距離與攻擊速度,在武器方面遊戲作者想必還是下了點功夫的。有點不科學的一點是,舉盾的時候人物移動速度不會下降。在體力夠的情況下完全可以舉盾抵擋boss的攻擊。

【評測總結】

在筆者的觀念裡,評價一款遊戲要結合他的定價來看。這款遊戲3月11日上架steam,目前打折價格28rmb。唯一讓我擔心的一點是這遊戲上架就直接是正式版1.0。沒有搶先體驗模式就正式發售了,讓人擔心是否會有後續內容的增加。但是我認為作為一款小成本製作來說這款遊戲還是不錯的,該遊戲起碼能帶給玩家20小時的遊戲時間。喜歡魂系列的玩家可以去嘗試一下。

新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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