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問道手遊換個姿勢來通天之大神經驗分享

問道手遊換個姿勢來通天之大神經驗分享, 通天塔是一個非常考驗策略的活動, 通過這個突破層數的高低, 可以體現你的整體實力水準,

以及對這個遊戲的理解深度, 當然, 運氣也很重要。

我分別說一下單人殺塔和組隊刷塔。

最適合單人殺塔的職業為體木(毒上對面單位以後, 對面的寵物不會拉血, 而且高層全靠毒來輸出, 運氣好, 可以通天),

其次為慢火(依靠寵物卡速, 可以讓對面沒有出手的機會, 被動挨打, 可以殺的很舒服, 但是只能止步於160),

然後別的職業殺高層基本無解, 各種被吊打(但是可以躺著殺哈, 後面會講到組隊殺塔), 因為殺塔講究後發致人, 敏系職業的速度在高層毫無優勢。

進塔準備:

一把封手武器, 雙技能-雙忽視, 強力不強求, 首飾儘量搭配技能和忽視首飾, 木火都需要準備這樣的武器。

一隻全體寵物寵物, 全體變異最好, 普通寵物雲獸就不錯,

血量很足, 容易買到, 親密度有35W就行, 加上3本天書加的15W隱藏親密度正好50W。 武學不要求。 天生技能有五色光環就行, 點到最高級。 速度的話比人高100點, 如果人物的速度太高, 我們可以選擇把鞋子脫掉, 或者給人物洗點, 日常伏魔有1350的速度就夠用。

變身卡可以選擇牛魔王或者招財豬卡。 覺得自己障礙不穩的話可以選擇豬卡。

體木殺法, 帶卡速體寵, 掠陣體寵或者法寵,

第一回合:人物放5階毒, 寵物拉人。 第二回合, 接著放毒, 寵物拉五色。

火系殺法, 帶卡速體寵, 掠陣體寵或者法寵,

第一回合:人物放5階睡, 寵物拉人, 第二回合, 人物召喚法寵, 寵物給人無色光環, 第三回合, 人物接著睡, 寵物可以放心輸出。 (寵物速度比人高, 攻擊以後打破睡眠狀態,

而後人物又可以昏睡對面, 如此迴圈。 )

準備完畢, 進入塔中,

殺完基礎層數後, 點擊飛升, 可以選擇飛5或者飛10, 120層以前只殺天權、開陽和天樞, 把天璿和搖光都換掉, 120層可以殺天璿

通過以後飛10, 來到130層, 換天璿

通過以後再次飛10, 140層, 換天璿, 同一個星君, 我們只能用塔牌換出來3次。 剩下的150-160-170正好殺3次搖光。

飛10, 來到150, 由於玩的是體木, 我就詳細說一下體木要如何應對高層搖光,

第一回合:人物用4階毒搖光, 寵物拉人,

第二回合:如果你的技能夠高, 那麼搖光第二回合必定倒地, 我們為了求穩, 人物第二回合依舊用4階毒搖光, 而搖光的寵物沒有中毒, 它就會選擇給搖光拉血, 搖光起來以後, 因為被卡速依舊不能出手, 而他的寵物又作了拉血操作,

所以你的寵物就可以安全地上五色光環。

第三回合:搖光開局倒地, 他的寵物給搖光拉血。 我們人物選擇放5階毒, 寵物補五色。

如果你是木或者火, 恭喜你具有天生的優勢, 每天打一次通天塔, 每天都能累積一點打塔的心得, 慢慢地, 你就會發現, 原來自己也能打這麼高啊, 長此下去, 通天之路, 指日可待。

如果你不是木火, 那麼同樣也恭喜你, 因為你們可以躺著殺穿通天了, 詳情請看以下下內容。

陣容搭配, 慢火(速度要比木低100點)-慢木, 然後帶3個醬油,

火和木帶卡速體寵, 3個醬油如果是力系或者法系, 那就需要帶上卡速體寵了, 如果是敏系, 那就帶能卡住木的體寵。

套路和單人殺一樣, 120以前隨便殺, 把搖光和天璿換掉,

120開始殺3次天璿, (5人都需要換)

150開始殺3次搖光, 正好170層。

只要火系第一回合能夠成功出手, 那就穩過了。

具體操作,

第一回合, 火睡7, 寵物拉火。 木心火, 寵物拉木。 力系醬油人拉木, 卡速寵物拉自己。 敏系醬油人拉木, 寵物也拉木。

第二回合, 火睡, 木毒, 寵物上五色。 注意看好木和火的藍。

第三回合, 嘿嘿, 點擊自動, 躺好了, 一起上天啊。

組隊通天的套路, 最初是由憶人物隊伍研究出來, 通過一根煙的直播間傳播傳去, 各區玩家爭相效仿。

每個區的道榜隊伍每天刷道獲得道行都是一樣的, 就靠通天塔這一個途徑來拉開差距, 當時人物隊伍, 讓木帶水殺, 火帶金殺, 這樣一來, 土的道行就拉下了, 而且2人殺塔還容易翻車, 木系的控制不穩定, 火系沒有輸出。把控制和輸出成分開,簡直石樂志。突發奇想:火可以完美控制7個,木用來打輸出。控制木的速度高於火100點,木打完輸出,火系接上控制,下一回合對面依舊沒有還手之力,如此迴圈,對面就是活靶子,他皮任他皮,把他當瓜皮,他強任他強,我通我的天。

兩者結合,控制和輸出兼得,為何不加以利用,組隊通天呢。

玩家的智慧是無窮大的,這波就很有靈性,殺塔很舒服。

火系沒有輸出。把控制和輸出成分開,簡直石樂志。突發奇想:火可以完美控制7個,木用來打輸出。控制木的速度高於火100點,木打完輸出,火系接上控制,下一回合對面依舊沒有還手之力,如此迴圈,對面就是活靶子,他皮任他皮,把他當瓜皮,他強任他強,我通我的天。

兩者結合,控制和輸出兼得,為何不加以利用,組隊通天呢。

玩家的智慧是無窮大的,這波就很有靈性,殺塔很舒服。

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