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《CF》霰彈槍在黑色城鎮中的使用技巧

­ 說實話, 在以前我也是蠻喜歡用霰彈槍打爆破的, 畢竟近距離偏向於無敵的存在讓霰彈槍很容易“轉角遇到愛”。 在還沒有M37-SS之前, 就有過用打擊者刷屏的先例, 所以這也證明即使沒有重彈頭霰彈槍也可以在爆破中大放異彩。 今天就讓我們來看看CF霰彈槍在黑色城鎮中怎麼用。 快隨小編一起來看看CF霰彈槍在黑色城鎮中的使用技巧吧!

­ 一:A包點

­ ★火車後

­ 很多人可能都認為這僅僅是一個狙擊手的跳點, 其實不然, 在這裡使用霰彈槍可以讓它將傷害最大化。 作為包點, 自然會有保衛者協同我們防守, 這樣在敵人突破A包的時候我們也可以在火車後掌控他們的動向。

­ 火車後的立柱可以讓我們站的偏高, 這樣在聽到腳本的時候跳出去會讓敵人措手不及, 畢竟一般玩家的准心都是拉在脖子的位置, 跳出去的時候可以讓他們來不及提高准心。

­ 那麼在這裡需要注意哪幾個事項呢?第一就是在地勢上我們所要注意的,

槍口偏長可以能會讓我們被人所發現, 所以在正常情況下我們直接正對著火車就可以。 第二點就是霰彈槍的一個小特性, 在空中開槍子彈不會有上揚情況, 這也就是我們俗稱的跳爆(當然步槍也是可以的)。

­ ★小道轉角

­ 小道轉角的霰彈槍使用和火車後是如出一轍的, 通過掩體的遮擋來拉近和敵人之間的距離。 只不過在小道敵人的動向只有一個, 所以在這裡更加考驗玩家的槍法, 如果沒有足夠的能力很有可能被後續玩家補槍帶走。

­ 在小道是有著一個小臺階的, 這個臺階可以讓剛進入小道轉角的潛伏者無法發現我們, 所以貼臉的第一下是必須命中的, 畢竟霰彈槍的射速還無法和步槍對抗。 當然在之前所提及的跳爆技巧在這裡儘量別用, 由於是單向的通道容易讓我們在跳起來的時候沒有掩體遮擋(通過打一發後撤一下可以讓牆體和臺階的優勢最大化), 並且玩家的預瞄位置儘量不要貼牆貼縫,

否則容易反應不及而導致首發落空, 這就有點類似狙擊手的預瞄位。

­ 二:B包點

­ ★B房口死角

­ ★B房外

­ 相對性的B包點沒有什麼複雜的地形, 唯一的B房也極有可能讓潛伏者快速突破, 所以容錯率不高的霰彈槍自然不能夠直接沖進去鋼正面。 接著縱觀包點, 只有木箱可以讓我們略微“陰”下人, 當然也極有可能被細心的潛伏者直接穿死, 那麼在這種情況下玩家就要將潛伏者克制在B房來等待隊友支援。

­ B房口死角和B房窗外都是一個很好的選擇。 為什麼要這麼說呢?首先敵人一旦沖出B房就會和我們打個照面, 並且由於在需要注意的點位元過多自然就要讓視野一掃而過,在這種情況下我們的霰彈槍可以很有效快速的帶走敵人。而且視窗過窄的特性讓潛伏者只能一個個出來,這也為我們射速偏低的霰彈槍提供了一個緩衝的空間。

­ 不過需要注意的是相對性的在B房口死角更加依賴我們的反應速度,畢竟掩體的遮擋也會讓敵人在落地的時候離開我們的視野。B房窗下雖然可以確保帶走敵人但也容易受到道具的干擾,很有可能在敵人突破之前就被閃白,這種時候我們就要找好站位以及大致判斷敵人突破的時間了(使用霰彈槍時不一定要准心在敵人身上,彈丸數量擴散會對敵人造成傷害)。

­ 噴子?那是打不好的霰彈槍,完美的運用近戰優勢可以讓包點固若金湯。作為近距離的狙擊槍自然是有著極高的爆發力,無論是跳爆還是後撤步的打法,為的都是將利益最大化,這麼做也就會讓勝利來得更加容易。

並且由於在需要注意的點位元過多自然就要讓視野一掃而過,在這種情況下我們的霰彈槍可以很有效快速的帶走敵人。而且視窗過窄的特性讓潛伏者只能一個個出來,這也為我們射速偏低的霰彈槍提供了一個緩衝的空間。

­ 不過需要注意的是相對性的在B房口死角更加依賴我們的反應速度,畢竟掩體的遮擋也會讓敵人在落地的時候離開我們的視野。B房窗下雖然可以確保帶走敵人但也容易受到道具的干擾,很有可能在敵人突破之前就被閃白,這種時候我們就要找好站位以及大致判斷敵人突破的時間了(使用霰彈槍時不一定要准心在敵人身上,彈丸數量擴散會對敵人造成傷害)。

­ 噴子?那是打不好的霰彈槍,完美的運用近戰優勢可以讓包點固若金湯。作為近距離的狙擊槍自然是有著極高的爆發力,無論是跳爆還是後撤步的打法,為的都是將利益最大化,這麼做也就會讓勝利來得更加容易。

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