核心邏輯晶片及繪圖晶片領導廠商矽統科技(SiS),在其近日發佈的全新一代SiS315顯卡晶片中提供了硬體全屏反鋸齒(FSAA)功能, 從而進一步改善了3D圖像的畫面品質, 使得圖像邊緣銜接處更為細膩、順滑, 在3D顯示中更為逼真、貼近現實。
顯卡在顯示3D圖像過程中畫面的邊緣常會出現鋸齒圖案, 嚴重影響了畫面品質, 各大顯示晶片廠商都在大力研發全屏反鋸齒功能。 所謂全屏反鋸齒(FSAA), 是針對3D畫面中圖像的鋸齒、粗糙邊緣以及其它缺痕加以潤飾平滑的技術, 經由FSAA技術的處理, 畫面不但平滑細膩, 而且更接近真實效果。
是否帶有全屏反鋸齒(FSAA)功能就是這樣明顯。 在3D的應用程式中, 若使用全屏反鋸齒(FSAA)的功能後, 便可消除場景中遠距離物件(較常見的如飛機、或是其它3D模型)等明顯的鋸齒部分。 此外, 使用全屏反鋸齒(FSAA)技術還有其它的好處:首先, 若配合MIP的貼圖方式, 全屏反鋸齒(FSAA)幾乎可以完全消除遠處物件的鋸齒現象。 其次, FSAA還有助於去除較大物體如建築物、汽車等3D模型上經常能看到的“階梯”效果, 有效地使之平滑化。 因此是否具備全屏反鋸齒(FSAA)技術已經成為衡量一款顯卡是否性能強勁的關鍵性指標。
[#img_8237_#] 顯卡發展到今天, 全屏反鋸齒(FSAA)技術已成為不可或缺的核心技術!但目前令大家爭論不休是, 究竟是該將這項功能內置於“硬體”中,
硬體全屏反鋸齒(FSAA)技術是任何高端顯卡都不可或缺的內容, 矽統科技在其SiS315中便提供了此種技術規格, 而其3D性能和畫面品質也因此得到了大幅度的改善。 SiS的全屏反鋸齒(FSAA)功能在最不影響性能的情況下, 提供了尖端的品質。 從而使得遊戲玩家可以暢遊於最新的遊戲中, 享受一流的畫面品質和鮮明度, 而在執行效果上也不會有絲毫的折扣。