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首屆中國—東盟博覽會動漫遊戲展 將於5月28—30日舉辦

2017中國—東盟博覽會動漫遊戲展將於5月28日—30日在廣西南寧舉辦。 這是東博會首次舉辦動漫遊戲展, 將為中國—東盟動漫遊戲企業搭建合作新平臺。

3月 15日上午, 東博會動漫遊戲展在廣州舉辦推介會, 本次推介會由中國—東盟博覽會秘書處、廣東省動漫行業協會、廣東省動漫藝術家協會、廣州市動漫藝術家協會聯合主辦, 越秀區科技工業和資訊化局、國家高新區黃花崗科技園管委會協辦。 印尼駐廣州總領館社會文化領事薄優先生、廣東省商務廳服務貿易與商貿服務業處副調研員鄧輝年、廣東省動漫行業協會秘書長茹小茜、廣東省動漫藝術家協會副秘書長張顯峰、廣東省動漫行業協會副秘書長敖剛敏和中國—東盟博覽會秘書處動漫遊戲展負責人出席了推介會, 漫友傳媒、奧飛娛樂、原創動力、易動文化、萌想文化、雅卡動漫等廣東知名企業負責人,

廣州美術學院相關院校代表, 君子、肥志、炭燒老廣等漫畫家到會交流。

推介會介紹了動漫遊戲展籌備情況和中國—東盟動漫遊戲產業合作情況。 首屆動漫遊戲展由中國—東盟博覽會秘書處、中國動漫集團有限公司、廣西壯族自治區文化廳、廣西壯族自治區商務廳主辦。

東盟國家駐中國領事館、商務部門、相關行業龍頭企業將給予大力支持。

本屆展覽內容豐富, 將集中展示適合中國—東盟市場的動漫遊戲產品及衍生品。 展會將設置B2B消費展和B2C商務展, 展館面積達20000平米。 B2B商務展區重點展示動漫授權,

動漫出版、發行及播放, 中國和東盟動漫產業基地、園區展示, 遊戲產品, 大型遊藝設備等內容;B2C消費展區重點展示動漫衍生品, 遊戲衍生品及Cosplay、唱見、宅舞、電子遊戲競技等互動表演和比賽。 會期將舉辦系列豐富的活動, 傳遞動漫產業權威資訊。 如中國—東盟動漫遊戲產業大會、中國—東盟動漫遊戲行業論壇、中國—東盟產業合作商務洽談會、中國—東盟動漫遊戲產業主題酒會、中國—東盟電子競技大賽、中國—東盟次元文化大賞等。

中國與東盟動漫遊戲產業合作潛力巨大。 近年來,中國加大對資訊產業發展的支援力度, 並出臺相關政策支持中國動漫遊戲產業“走出去”。 中國與東盟國家地緣相近, 文化相通, 近年來東盟國家的移動遊戲市場興起,

潛力巨大, 擁有眾多華語動漫遊戲作品的潛在受眾和玩家, 中國動漫遊戲企業開拓東盟市場的積極性越來越高。 已有部分中國企業在中國—東盟移動遊戲產業合作中取得成果, 多款中國知名遊戲出現在東盟各國暢銷遊戲榜單上。 同時, 東南亞本地遊戲發行商也開始與中國遊戲公司聯手合作, 借助中國較成熟模式在本國內占得先機, 如泰國的True, 馬來西亞的Gameview等。 東博會動漫遊戲展的舉辦, 將為中國東盟動漫遊戲產業合作再添新通道。

東博會是中國和東盟10國、東盟秘書處共同主辦的國家級、國際性盛會,迄今已成功舉辦13屆,已成為中國—東盟共同合作的公認平臺。東博會不斷進行市場化、專業化探索,打造升級版、延伸展會價值鏈、拓展綜合服務功能、打造“一主多專,巡展並進”展覽新格局。動漫遊戲展作為東博會專業展之一,將充分發揮東博會的平臺作用和資源優勢,深化區域內的行業交流,促進產業轉型和發展,推進中國與東盟動漫遊戲領域的合作並逐步形成長效機制。

文 / 中國東盟傳媒網

東博會是中國和東盟10國、東盟秘書處共同主辦的國家級、國際性盛會,迄今已成功舉辦13屆,已成為中國—東盟共同合作的公認平臺。東博會不斷進行市場化、專業化探索,打造升級版、延伸展會價值鏈、拓展綜合服務功能、打造“一主多專,巡展並進”展覽新格局。動漫遊戲展作為東博會專業展之一,將充分發揮東博會的平臺作用和資源優勢,深化區域內的行業交流,促進產業轉型和發展,推進中國與東盟動漫遊戲領域的合作並逐步形成長效機制。

文 / 中國東盟傳媒網

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