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日本萬代改編日本動漫《我的英雄學院》為日式ARPG手遊

日本動漫改編手遊已經是非常常見的套路了, 目前市面上基本已經把頂級動漫改編了一遍, 而廠商也將目光放在了稍微弱一些的動漫作品上。 就在最近, 日本萬代就將《我的英雄學院》改編為了手遊產品, 目前遊戲已在日本上線。 下面來跟小編來瞭解一下這款手遊吧。

首先遊戲的劇情美術還原度非常高。 遊戲過程中穿插了大量的對話內容, 增強了動畫粉絲的遊戲代入感。 而角色的立繪、3D模型都用了原版動畫素材, 還原的非常好, 美術品質上相當優秀。

遊戲的核心玩法是ARPG副本挑戰, 但操作方式並非是國內的常見橫版虛擬搖杆+技能按鍵的設定, 而是採用了日本玩家喜歡的豎版加滑動的方式, 實際體驗類似于白貓計畫。

按住螢幕拉動控制角色移動、滑動螢幕為閃避操作(滾動)、攻擊則是用點擊螢幕的方式實現的, 而當能量積累到一定量時點擊技能圖示釋放技能, 以上就是戰鬥中的玩家操作點。 實際體驗來看, 戰鬥比較枯燥, 玩家的操作必要性弱。

戰鬥前玩家先編輯2名角色的戰鬥隊伍, 且選擇1名助戰好友。 戰鬥過程中是玩家控制控制一名角色, 助戰好友跟著玩家協助戰鬥, 遊戲過程中玩家可以在釋放技能後切換控制角色, 想必開發商也是明白遊戲的戰鬥操作性相當弱, 以此方式來呈現出多樣的戰鬥視覺效果吧。

遊戲還支持玩家組隊挑戰, 但意義並不大。

遊戲的養成系統是傳統的日式卡牌遊戲的養成內容, 包括收集卡牌、裝備、強化、界限突破等, 而其具體養成方式則是常見的吞卡方式, 沒有什麼創新點。 遊戲的主要付費點是角色、裝備的抽卡系統上, 國際化的十連抽玩法也是必不可少的。由於動漫中的角色數量偏少的原因,同一角色根據星級的不同,分出了不同畫面、屬性的卡牌,變相的豐富了角色系統。

如果你是一名《我的英雄學院》動漫粉絲,那麼這款遊戲值得嘗試,畢竟故事劇情、美術表現的還原度都是相當之高的;但如果你享受遊戲的本身樂趣,那麼這款手遊定會讓你失望。

國際化的十連抽玩法也是必不可少的。由於動漫中的角色數量偏少的原因,同一角色根據星級的不同,分出了不同畫面、屬性的卡牌,變相的豐富了角色系統。

如果你是一名《我的英雄學院》動漫粉絲,那麼這款遊戲值得嘗試,畢竟故事劇情、美術表現的還原度都是相當之高的;但如果你享受遊戲的本身樂趣,那麼這款手遊定會讓你失望。

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