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《刀》攻略技巧之:弓手綜合心得詳解篇

筆者從《刀》的首次封測玩到第2次封測, 選擇的都是弓箭手這個職業, 所以對弓箭手也積累了一點個人心得。 由筆者來與大家分享一下。

配點詳解

在建立角色時, 系統會給你5個自由屬性點供你自行分配, 不用多說, 全加在敏捷上。 角色建立完後, 我們來談一下加點問題。 弓箭手的加點與屬性的增加關係, 加1力(增加1攻)、6力(1命中)、2敏(1攻)、6敏(1命中)、3敏(1回避)。 加點的時候可要計算好了, 別浪費點數在對應各項上的作用。

弓箭手一般都有兩種加點法。 一種就是在敏捷較高的情況下, 適當加一點力量, 從而進一步提高物理攻擊。

另一種就是在敏捷較高的情況下, 加少許智力, 以便後期在技能攻擊上佔有連續攻擊的優勢。

第一種對裝備和武器都需要一定的要求, 技能方面主修被動技能。 “精通弓箭”——推薦(10級加滿);“蓄力一擊”——用多的技能點學習。 “致命攻擊”——推薦。 “集中”——推薦(提高命中率。 對於以物理攻擊為主來說, 命中也很重要);“消極攻擊”——推薦(耗藍少, 減緩對方的移動速度, 為弓手提供更安全的保障);“沉默術”——一般(一定時間內禁止對方使用魔法, 和法師PK需要, 其他時候沒啥用)。

第二種則是對武器要求比較高, 打怪講究一擊必殺, 不給怪物還手的餘地。 技能方面:“精通弓箭”——用多的技能點的時候學習。 “蓄力一擊”——必修(10級修滿);“致命攻擊”——學習(物理攻擊不高,

只能靠致命來彌補一點);“集中”——推薦(技能攻擊對命中也有很大的需要);“消極攻擊”——學習(作用同上);“沉默術”——PK用的。

個人推薦沒有任何基礎的新手採取第2種加點方式。

升級路線

筆者選擇的是第2種配點方法。 15級弓箭手:敏捷82, 智力10, 蓄力一擊10級, 技能攻擊達到775, 打24級的水魔龍, 一個技能直接秒。 升級速度不能說不快啊, 又能打到比較高級的裝備, 而且可以超度水魔龍, 回血又回藍, 基本上藍滿的時候開始打, 打一個超度一個, 也要打好一會才需要用休息來恢復。 比起其他戰士、法師來說, 輕鬆許多, 只要小心, 不被秒, 就能站住腳了。

而第一種弓箭手則要按照下面的順序按部就班的打怪練級了。 1-10級的殺怪順序是小鬼雜役、小鬼偵兵、小鬼尖兵、小鬼掠奪者(這個怪物可以多打打,

綠色名字了也沒關係, 掉8級的裝備, 運氣好打全了, 可以省下一比錢為你以後的買武器裝備做鋪墊)、粗暴的幼年小鬼、小鬼護衛士兵&弓箭手、小鬼偵察兵頭目(這個基本上見不怎麼到, 系統刷的比較少)、小鬼自爆兵(11級的怪物, 有一定準備的時候做最後衝刺)。 11-20級的殺怪順序是小鬼自爆兵, 惡鬼屍體清掃者、長手族族民、長手族努力、惡鬼士兵、長手族藍紋戰士、長手族紅紋戰士、惡鬼步兵、惡鬼投擲兵(投擲兵附近一般都混有其他高等級或者低等級的惡鬼軍團, 要小心, 其中有些主動攻擊, 有些被動, 分清了就遊刃有餘了。 而且投擲兵還掉16級的裝備, 值得一試)。

殺怪技巧

對於新人來說,

小鬼軍團是你不二的選擇。 對於打怪, 官方有個名色系統, 我們首先要瞭解下。 當滑鼠移到怪物身上時, 會出現怪物的名字及顏色。 當怪物名字顏色呈白色, 你殺死它將會得到0經驗, 而且不掉任何物品;藍色, 你將獲得怪物本身50%的經驗及物品;綠色, 75%的經驗及物品;黃色, 100%經驗及物品;橙色, 125%經驗及物品;紅色, 150%經驗及物品;紫色, 200%經驗及物品(一般來說, 沒可能打得過)。 如果是初期打怪, 對於弓手來說, 5級以後使用技能去挑戰一下橙色名字的怪物的, 升級速度相當快, 但是要小心。

接下來是筆者的經驗, 按M先打開地圖, 過了橋就能打到最低級的怪, 攢足180塊錢後, 回城從玩家商店那裡買把8級的武器(《刀》裡面武器在40以下, 裝備在42以下是不限等級的,

所謂的等級只是武器裝備本身的等級, 和佩帶沒什麼關係。 這是一個誤區, 大家要明白。 ), 然後繼續出去殺怪, 殺到怪物變綠名就不打了, 因為黃名的怪是和自己等級相當的, 這樣練級的效率最高。 每打死一怪, 我們都要用一下“超度”技能, 這樣可以恢復戰鬥中所損失的10%的血和魔法。 也就是為戰鬥的持久性做一個提高, 也就是一個效率問題。

弓箭手的遠程攻擊, 加上超度技能, 基本上是不消耗MP的。 等到了5級, 就回村莊學第一個主動技能“蓄力一擊”。 有人肯定問, 為什麼不去學“精通弓箭”來進一步提高物理攻擊呢?因為接下來打怪不是單純的用弓射了, 主要是使用1個“蓄力攻擊”後, 點一下怪物開始物理攻擊, 最後用一下“超度”。 因為遊戲設定問題,技能攻擊之後不會自動進行普通攻擊,所以操作稍微有一點煩瑣。

掌握了以上內容,大家就可以手握武器在《刀》裡冒險了,神奇的世界,無盡的旅途。

因為遊戲設定問題,技能攻擊之後不會自動進行普通攻擊,所以操作稍微有一點煩瑣。

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