筆者從《刀》的首次封測玩到第2次封測, 選擇的都是弓箭手這個職業, 所以對弓箭手也積累了一點個人心得。 由筆者來與大家分享一下。
配點詳解
在建立角色時, 系統會給你5個自由屬性點供你自行分配, 不用多說, 全加在敏捷上。 角色建立完後, 我們來談一下加點問題。 弓箭手的加點與屬性的增加關係, 加1力(增加1攻)、6力(1命中)、2敏(1攻)、6敏(1命中)、3敏(1回避)。 加點的時候可要計算好了, 別浪費點數在對應各項上的作用。
弓箭手一般都有兩種加點法。 一種就是在敏捷較高的情況下, 適當加一點力量, 從而進一步提高物理攻擊。
第一種對裝備和武器都需要一定的要求, 技能方面主修被動技能。 “精通弓箭”——推薦(10級加滿);“蓄力一擊”——用多的技能點學習。 “致命攻擊”——推薦。 “集中”——推薦(提高命中率。 對於以物理攻擊為主來說, 命中也很重要);“消極攻擊”——推薦(耗藍少, 減緩對方的移動速度, 為弓手提供更安全的保障);“沉默術”——一般(一定時間內禁止對方使用魔法, 和法師PK需要, 其他時候沒啥用)。
第二種則是對武器要求比較高, 打怪講究一擊必殺, 不給怪物還手的餘地。 技能方面:“精通弓箭”——用多的技能點的時候學習。 “蓄力一擊”——必修(10級修滿);“致命攻擊”——學習(物理攻擊不高,
個人推薦沒有任何基礎的新手採取第2種加點方式。
升級路線
筆者選擇的是第2種配點方法。 15級弓箭手:敏捷82, 智力10, 蓄力一擊10級, 技能攻擊達到775, 打24級的水魔龍, 一個技能直接秒。 升級速度不能說不快啊, 又能打到比較高級的裝備, 而且可以超度水魔龍, 回血又回藍, 基本上藍滿的時候開始打, 打一個超度一個, 也要打好一會才需要用休息來恢復。 比起其他戰士、法師來說, 輕鬆許多, 只要小心, 不被秒, 就能站住腳了。
而第一種弓箭手則要按照下面的順序按部就班的打怪練級了。 1-10級的殺怪順序是小鬼雜役、小鬼偵兵、小鬼尖兵、小鬼掠奪者(這個怪物可以多打打,
殺怪技巧
對於新人來說,
接下來是筆者的經驗, 按M先打開地圖, 過了橋就能打到最低級的怪, 攢足180塊錢後, 回城從玩家商店那裡買把8級的武器(《刀》裡面武器在40以下, 裝備在42以下是不限等級的,
弓箭手的遠程攻擊, 加上超度技能, 基本上是不消耗MP的。 等到了5級, 就回村莊學第一個主動技能“蓄力一擊”。 有人肯定問, 為什麼不去學“精通弓箭”來進一步提高物理攻擊呢?因為接下來打怪不是單純的用弓射了, 主要是使用1個“蓄力攻擊”後, 點一下怪物開始物理攻擊, 最後用一下“超度”。 因為遊戲設定問題,技能攻擊之後不會自動進行普通攻擊,所以操作稍微有一點煩瑣。
掌握了以上內容,大家就可以手握武器在《刀》裡冒險了,神奇的世界,無盡的旅途。
因為遊戲設定問題,技能攻擊之後不會自動進行普通攻擊,所以操作稍微有一點煩瑣。掌握了以上內容,大家就可以手握武器在《刀》裡冒險了,神奇的世界,無盡的旅途。