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《絕地求生大逃殺》4月25日開發者日誌以及更新前瞻

絕地求生大逃殺作為最近最火熱的遊戲, 不過由於其還處於EA版本, 所以很多地方都需要再進行改進和修復。 製作組也非常有誠意, 對於遊戲優化等問題的改善修復可謂是下了很大的功夫。 今天小編帶來的是4月25日開發者日誌以及更新前瞻, 感興趣的玩家不妨點擊進來看看。

4月25日開發者日誌以及更新前瞻

首先製作組提到了更新後的資源分佈問題, 不少玩家因為當前的槍械分佈以及資源分佈問題苦惱, 開局找不到槍的問題很常見。 製作組聲稱是因為在上個版本中添加了自訂模式伺服器, 為了能使用戶能自訂伺服器的資源掉落所以重寫了資源掉落核心代碼, 導致標準伺服器的資源機制受到了影響。 接下來將回滾到之前的資源掉落機制(大家不會再碰到搜幾個房子都是噴子甚至一把槍都沒有的問題了)。

另外製作組下周將放假,

5月8號在回來繼續推送更新(說實話這個工作組修復工作還是比較勤的, 該放的假要放的啊)

接下來就是具體更新項:

一.使用者端性能優化

1.提升開槍和駕駛時的幀數

二.遊戲體驗優化

1.回滾到上個版本的資源掉落分佈

2.玩家駕駛三輪摩托跳車時的傷害降低(終於不用開三蹦子翻車摔死了)

三.BUG修復

1.修復有時候開門時門朝向玩家的BUG

2.修復2倍鏡光照不正確的問題

3.修復玩家舔包時第一次打開不顯示物品的bug(不止一次碰見這種情況 要按兩下)

4.修復十字弩配件有時候不在面板顯示的bug

5.修復聲音重複播放的bug

更多相關討論請前往:絕地求生大逃殺論壇

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