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夢幻西游手游血耐單法寵究竟怎麼加點?

今天靈兒就通過龍馬精神的一場擂臺爭霸賽來跟大家詳細說說。

雙方陣容

觀戰方:KiSs☆心跳戰隊

門派搭配:方寸+普陀+化生+地府+大唐

陣法:地載陣

首發寵:2攻寵+2法寵+1布雨

對戰方:麼麼噠ι囍兒戰隊

門派搭配:化生+普陀+地府+獅駝+龍宮

陣法:風揚陣

首發寵:1隱攻+1隱身血敏+3攻寵

觀戰方的首發寵中有兩隻血耐單法寵, 但是很明顯右邊那只靈符女媧的防禦要高很多, 而左邊那只靈符的傷害比較高, 不知道大家在比賽中更喜歡用哪一隻靈符呢?

靈兒比較喜歡左邊那一隻, 雖然血耐單法寵的厲害之處在於它既能扛又能輸出, 但是輸出的重要性大於抗性, 如果像右邊那只靈符那樣, 單秒敵方攻寵只有幾十點血, 那它就毫無輸出能力可言, 最多算是一隻血耐寵。

我們通過這場比賽就能看出來, 輸出很低的靈符在PK中作用不大。 開局對戰方發現這只靈符的抗性高、輸出低之後, 就完全放棄了清掉它的想法, 並且完全無視了它的輸出, 而這只靈符也逐漸淪為了龜速卡藥寵。

但是新的問題又來了, 靈兒猜測這只靈符沒有遲鈍技能, 所以它的速度並不是特別慢, 這直接導致它在面對打藍羊的時候卡藍沒用!

龜速寵卡藍的意義在於讓己方高速單位可以“無限”藍, 所以它需要在敵方打完藍之後再為己方單位加藍, 如果它出手過快的話, 剛加上的藍就會被對面打掉。

綜合上述幾點原因, 靈兒覺得如果一隻血耐單法寵的輸出太低, 那它就變成了“四不像”, 僅有一個功能, 就是吸收傷害~

說到這裡應該有小夥伴會問:“到底應該給血耐單法寵加多少魔力呢?”。 靈兒覺得加多少魔力無關緊要, 最重要的是看它能打出多少傷害。

大家可以叫朋友到擂臺測試, 如果單秒攻寵的傷害能秒到1000左右就差不多了, 再配上法連、法暴和法波, 這種血耐單法寵的輸出能力已經達標。

觀戰方左邊那只靈符就很不錯, 傷害很高, 暴擊傷害能達到3600+, 並且它的抗性也不低, 能扛住獅駝的連環擊而不死!

大家使用血耐單法寵時一定不能忽視它的輸出, 在保證輸出的前提下再去考慮它的抗性問題, 不然如果它變成“四不像”的話, 對面就可以完全忽視它的存在。

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