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A9VG帶你看遊戲開發者大會:GDC 2017的那些人和景

加州, 一個充滿陽光與海灘的美國西部沿海州, 而2017年的GDC大會(遊戲開發者大會)就在加州的三藩市舉行, 作為加州人口的第四大城市, 這裡臨近美國著名的高新技術產業區——矽谷, 知名企業Google、蘋果和英特爾等都坐落在這座城市中。

本屆GDC大會於2017年2月27日在Moscone Center舉行, 一直持續至3月3日, A9VG於2月28日下午抵達三藩市, 在酒店小憩後就先前往了距離不遠GDC的註冊會場附近。 本次會場Moscone Center坐落在三藩市的市區, 這裡臨近Market Street, 相信不少來過或聽說過三藩市有軌電車的玩家一定對這裡相當熟悉, 在這附近的Powell Station可以乘坐傳統的有軌電車前往三藩市的大部分知名景點,

比如漁人碼頭和九曲花園。

△GDC參會人員註冊地, 同樣也是Moscone Center的北館

會場Moscone Center分為北館、南館和西館, 北館地上設施主要供與會的開發者們進行註冊登記, 而會場右手邊的地下則和南館一樣主要進行廠商的展覽活動,

期間也包含少部分演講廳, 西館則主要由各個會議室組成, 這裡每天都會進行多場知名遊戲開發商和製作人的演講活動, 其中就包括《最終幻想15》製作人田畑端、《地平線:黎明時分》、《巫師3》和《黑手黨3》等知名遊戲製作人, 他們在這裡或是分享關於遊戲製作的尖端技術, 或是在這裡介紹自己遊戲的製作經驗, 亦或是在這裡公開一些前沿的新產品。

其中微軟方面就在3月1日的活動中, 公開了與合作夥伴宏碁開發的MR頭戴設備, 這款混合現實設備將在2018年將新內容帶到Xbox One家族上去, 其中就包括將在今年年底問世的天蠍計畫。

伴隨著每日清晨加州超明媚的陽光, 與會的開發者們都會手舉著一杯星巴克, 三五成群的從旅館出發步行至會場, 身上的GDC證件牌更顯露出他們此時的特殊身份, 就連Gamestop的店員都會向筆者諮詢“你是來參加GDC的嗎?”這時無需多語, 一個笑容就能向對方傳遞自己的心中所想。

△前往GDC會場的路上佈滿了廣告, 這裡位於三藩市的Market Street附近, 知名的有軌電車總站就在這附近

下面就來聊聊各展館的情況吧, 由ID@Xbox贊助的IGF就坐落在北館, 在這裡被選中的來自世界各地的獨立遊戲開發團隊都可以在這裡進行展示, 這裡不僅提供試玩, 還可以直接與這些遊戲開發者們進行互動。 另外在北館東部的隔離間內還會有相應的工作應徵介紹活動,

其中PlayStation就在這裡召開了兩場介紹活動, 與會的開發者們都可以前往瞭解。

△早上10點等待進入北館地下展廳的人群是相當的多

△領隊告訴筆者這是GDC“大煎餅”,別說還真的很有大煎餅味兒

來自中國的Dilemma Studio開發的《Wen jia》就有幸來到了這裡進行展示,遊戲的第一關卡是本次GDC展示的重點。遊戲的美術風格有些類似《奧日與迷失森林》,玩家在本關卡主要操縱一隻小白貓,通過跳躍和前進來到達關卡的終點。值得注意的是,《Wen jia》設定有表和裡兩個世界,而玩家在表裡兩個世界所看到的世界也是完全不一樣的,在不斷的跳躍前進中,玩家需要切換兩個不同的世界來找到繼續前進的方法。

△《Wenjia》擁有非常不錯的美術風格,有些類似《奧日與迷失森林》

△《Wenjia》宣傳海報

在與製作人進行攀談時瞭解到這款遊戲將主要講述我們生命中那些美好的邂逅與略有悲傷的分離,雖然目前展示的關卡主要以動作為主,但在後面的關卡裡也會加入解謎以及合作的內容。不少國外開發者在試玩遊戲後,也被遊戲的美術風格所吸引,雖然目前遊戲在設定上還有一些難度,但製作人表示會一直對遊戲精雕細琢,將故事所蘊含的情感傳達給玩家,希望玩家在遊戲後會想起那些曾經陪伴自己一起走過某一個點的感動、扶持與見證。

△Moscone Center南館外觀

Moscone Center南館方面則顯得熱鬧的多,這裡聚集了各大廠商的大型展位,包括Oculus、Facebook、PlayStation和Epic等等,Oculus和PlayStation設有專門的VR試玩區域,同時也會有專門的講解人員來為開發者們講解平臺的開發軟體使用方法。遊戲方面,PlayStation除了展示部分獨立遊戲內容外,還提供了《古惑狼瘋狂三部曲》和《RIME》的最新試玩,這兩款作品目前已經確認將分別於6月30日和5月26日與玩家見面。

△PlayStation的展區,這裡有VR遊戲製作講解區和遊戲試玩區域

△《RIME》的試玩區

△《古惑狼 瘋狂三部曲》試玩機

從南館整體的布展上來看,VR依然是今年GDC會場的主角,不管是索尼、Oculus還是Epic的場地都以VR設備和遊戲為重頭戲,開發者們或駐足於演示畫面前,或深入與各廠商進行交流,瞭解每個廠商不同的VR內容開發工具。會場整體也是非常熱鬧,只要從南北展館的地下通道過一下,就能瞭解到本次與會的人數之龐大。

△英偉達的展區,在GDC上他們發佈了GTX 1080Ti

△Oculus和Facebook的展區

△Epic的展區,臨近英偉達

△亞馬遜和Twitch,不知各位的亞馬遜包裹到了沒

西館方面共3層,除了廠商的彩旗廣告外,這裡以各個演講報告廳為主,所以相較擁有展位的北館和南館(這兩個館也包含部分演講報告廳),西館會顯的比較清靜。在這裡,GDC的主辦方為開發者們每天準備了豐富的課程,而受邀的來自各個知名工作室的業界“老兵”都將在這裡分享他們的遊戲製作心得。

筆者有幸參加了3月1日的微軟報告演講,這次演講主要介紹了Windows 10的遊戲開發者平臺,微軟方面為開發者們準備了非常簡單的申請步驟,不管是Windows 10商店還是Xbox商店,開發者們都能非常輕鬆的發佈自己的遊戲。另外針對MR,微軟方面表示包括宏碁、聯想和戴爾方面都將在Windows 10上進行開發活動,宏碁的MR頭戴設備更是在這次活動上正式公開的,不久後也將對開發者們開放。

△Moscone Center的西館入口

△西館一層內部

△課程明細單,這裡總有你想聽的遊戲大咖課程

△西館二層過道,兩邊是演講廳

總體來說,GDC就是遊戲開發者們相聚的盛會,不管是在會場還是在相對集中的酒店大堂,都會看到與會的人員熱情的長談,而這樣的情景幾乎發生在每一天的每時每刻。不誇張的說,整個三藩市也都融入了這樣的氛圍,即使是在距離場館幾公里外的景點吃個飯,你都會發現周圍總會有一些人在談論遊戲,他們有的會互相寒暄,有的舉杯暢飲,有的互相鼓勵。在這裡,遊戲人不再孤獨。

△領隊告訴筆者這是GDC“大煎餅”,別說還真的很有大煎餅味兒

來自中國的Dilemma Studio開發的《Wen jia》就有幸來到了這裡進行展示,遊戲的第一關卡是本次GDC展示的重點。遊戲的美術風格有些類似《奧日與迷失森林》,玩家在本關卡主要操縱一隻小白貓,通過跳躍和前進來到達關卡的終點。值得注意的是,《Wen jia》設定有表和裡兩個世界,而玩家在表裡兩個世界所看到的世界也是完全不一樣的,在不斷的跳躍前進中,玩家需要切換兩個不同的世界來找到繼續前進的方法。

△《Wenjia》擁有非常不錯的美術風格,有些類似《奧日與迷失森林》

△《Wenjia》宣傳海報

在與製作人進行攀談時瞭解到這款遊戲將主要講述我們生命中那些美好的邂逅與略有悲傷的分離,雖然目前展示的關卡主要以動作為主,但在後面的關卡裡也會加入解謎以及合作的內容。不少國外開發者在試玩遊戲後,也被遊戲的美術風格所吸引,雖然目前遊戲在設定上還有一些難度,但製作人表示會一直對遊戲精雕細琢,將故事所蘊含的情感傳達給玩家,希望玩家在遊戲後會想起那些曾經陪伴自己一起走過某一個點的感動、扶持與見證。

△Moscone Center南館外觀

Moscone Center南館方面則顯得熱鬧的多,這裡聚集了各大廠商的大型展位,包括Oculus、Facebook、PlayStation和Epic等等,Oculus和PlayStation設有專門的VR試玩區域,同時也會有專門的講解人員來為開發者們講解平臺的開發軟體使用方法。遊戲方面,PlayStation除了展示部分獨立遊戲內容外,還提供了《古惑狼瘋狂三部曲》和《RIME》的最新試玩,這兩款作品目前已經確認將分別於6月30日和5月26日與玩家見面。

△PlayStation的展區,這裡有VR遊戲製作講解區和遊戲試玩區域

△《RIME》的試玩區

△《古惑狼 瘋狂三部曲》試玩機

從南館整體的布展上來看,VR依然是今年GDC會場的主角,不管是索尼、Oculus還是Epic的場地都以VR設備和遊戲為重頭戲,開發者們或駐足於演示畫面前,或深入與各廠商進行交流,瞭解每個廠商不同的VR內容開發工具。會場整體也是非常熱鬧,只要從南北展館的地下通道過一下,就能瞭解到本次與會的人數之龐大。

△英偉達的展區,在GDC上他們發佈了GTX 1080Ti

△Oculus和Facebook的展區

△Epic的展區,臨近英偉達

△亞馬遜和Twitch,不知各位的亞馬遜包裹到了沒

西館方面共3層,除了廠商的彩旗廣告外,這裡以各個演講報告廳為主,所以相較擁有展位的北館和南館(這兩個館也包含部分演講報告廳),西館會顯的比較清靜。在這裡,GDC的主辦方為開發者們每天準備了豐富的課程,而受邀的來自各個知名工作室的業界“老兵”都將在這裡分享他們的遊戲製作心得。

筆者有幸參加了3月1日的微軟報告演講,這次演講主要介紹了Windows 10的遊戲開發者平臺,微軟方面為開發者們準備了非常簡單的申請步驟,不管是Windows 10商店還是Xbox商店,開發者們都能非常輕鬆的發佈自己的遊戲。另外針對MR,微軟方面表示包括宏碁、聯想和戴爾方面都將在Windows 10上進行開發活動,宏碁的MR頭戴設備更是在這次活動上正式公開的,不久後也將對開發者們開放。

△Moscone Center的西館入口

△西館一層內部

△課程明細單,這裡總有你想聽的遊戲大咖課程

△西館二層過道,兩邊是演講廳

總體來說,GDC就是遊戲開發者們相聚的盛會,不管是在會場還是在相對集中的酒店大堂,都會看到與會的人員熱情的長談,而這樣的情景幾乎發生在每一天的每時每刻。不誇張的說,整個三藩市也都融入了這樣的氛圍,即使是在距離場館幾公里外的景點吃個飯,你都會發現周圍總會有一些人在談論遊戲,他們有的會互相寒暄,有的舉杯暢飲,有的互相鼓勵。在這裡,遊戲人不再孤獨。

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