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《神秘海域:失落的遺產》注重角色塑造 遊戲體驗更加濃縮

Game Informer今日放出了《神秘海域:失落的遺產》主題特刊的第一批新情報, 採訪了兩位遊戲總監。 他們介紹道, 和《神秘海域4》的宏大冒險比起來《神秘海域:失落的遺產》更加濃縮、注重角色性格與人物關係的塑造。

本次採訪的製作人是《神秘海域:失落的遺產》創意總監Shaun Escayg以及遊戲總監Kurt Margenau。

Margenau介紹道, 《神秘海域4》更像是一個宏大的、世界之旅一般的冒險, 而《失落的遺產》與之相比更為濃縮。 故事將緊緊圍繞印度這一個地點進行, 同時探索Chloe的故事以及她與Nadine的關係。 一些在《神秘海域4》開發過程中由於受到劇情或其他限制而沒能做出來的東西也得以在本次加入。

Escayg表示《失落的遺產》會更加腳踏實地、使用巧妙的方式探索人性的精神。 規模比《神秘海域4》小也意味著他們可以花更多的時間來塑造角色, 講述更深層的故事、人物關係以及角色性格。

不過儘管如此, 《失落的遺產》中還是會有《神秘海域》系列標誌性的大場面。

Margenau表示他們正在嘗試加入一些有趣的大場面, 而這些要素在之前是沒有嘗試過了。

Margenau說, 《神秘海域》系列以高標準的故事敘述與遊戲內容而知名, 本次他們也是如此打算的。 他們將會濃縮遊戲體驗, 並且添加屬於它的獨特人情味。

《神秘海域:失落的遺產》是《神秘海域》系列的首個獨立劇情擴展包。 它將發售實體版與數位版, 不過如果玩家擁有《神秘海域4》高級版或購買了季票則將會免費獲得。

今早頑皮狗聯合總裁Christophe Balestra宣佈離職, 不過他保證即使沒有他頑皮狗仍然能夠保持一貫的優秀表現。

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