VR技術已經開始慢慢滲透進遊戲領域。 一些VR遊戲開始應運而生, 並逐漸成為一個遊戲類別。 不過遺憾的是, Xbox One始終無緣VR, 雖然可以在Oculus Rift上體驗Xbox One的遊戲, 不過這只是簡單的Oculus渲染環境而已。
索尼早已經推出了PS VR以及相配套的遊戲主機。 在4K和VR性能方面, PS4 Pro可以和Xbox One還有One S一較高下。 事實上PS VR在銷售方面表現搶眼, 在4個月內就獲得了91.5萬台的銷售量, 超過了Oculus Rift和HTC Vive。 不過隨著微軟天蠍座的發佈, 這一切都將改變。 在發佈中就包含了新款主機的重要資訊以及規格。
微軟的新款VR主機將在耶誕節上架, 這無意會推動產品覆蓋以及銷量。
換句話說, 天蠍座在硬體上將會100%相容VR, 因為其硬體規格均已達到運行VR遊戲的標準。 不過微軟是否會將VR引入該平臺則不好說。 這對於微軟來說是明智之舉, 因為他們處在一個特別的位置上。 通過提升天蠍座的性能來運行VR遊戲, 微軟就可以在VR真正騰飛之時分一杯羹。 不過微軟並不會全部押注在VR遊戲上, 這是為了應對VR遊戲無法崛起的情況——類似的事情也出現在了Xbox 360上, 當時就因為微軟支持HD DVD而贏得了HD媒體之戰。
Phil Spencer有表示過, VR遊戲和軟體體驗起來就想是體驗一樣, 這並非是在批評VR。 相反, 這只是表明微軟專注於盡可能地提供最好的遊戲體驗, 並且並不打算進入一個還未被證明是已經主流的遊戲技術領域。
在涉及到一些初期問題的時候的確還有一些問題。 首先, 昂貴的設備和VR頭顯需要附加電纜。 許多人表示如果VR想要進入主流領域就必須要完全無線。 還有一個問題就是運動病, 許多人在長時間體驗VR之後會感覺噁心。 這些問題沒解決, 微軟很難大刀闊斧地邁入VR領域。
希望這些問題可以儘快得到解決。 微軟有表示他們正視主機世代的發展, 因為我們知道他們即將淘汰。 如果遊戲趨勢轉向VR, 那麼你可以期待天蠍座上將會出現VR遊戲。 幸運的是, 微軟有望在今年7月11日公佈天蠍座主機。