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微軟天蠍座確定相容VR,或將今年發售

VR技術已經開始慢慢滲透進遊戲領域。 一些VR遊戲開始應運而生, 並逐漸成為一個遊戲類別。 不過遺憾的是, Xbox One始終無緣VR, 雖然可以在Oculus Rift上體驗Xbox One的遊戲, 不過這只是簡單的Oculus渲染環境而已。

索尼早已經推出了PS VR以及相配套的遊戲主機。 在4K和VR性能方面, PS4 Pro可以和Xbox One還有One S一較高下。 事實上PS VR在銷售方面表現搶眼, 在4個月內就獲得了91.5萬台的銷售量, 超過了Oculus Rift和HTC Vive。 不過隨著微軟天蠍座的發佈, 這一切都將改變。 在發佈中就包含了新款主機的重要資訊以及規格。

微軟的新款VR主機將在耶誕節上架, 這無意會推動產品覆蓋以及銷量。

天蠍座在性能和能耗比方面將會超過Xbox One以及S。 有外媒表示新款天蠍座的GPU性能將會是現有主機GPU性能的4.5倍。 這樣的性能足以讓天蠍座可以順暢運行VR遊戲。 不過這並不表示VR遊戲就會登陸天蠍座。 Phil Spencer表示, 他並不能100%確定會在現有的規格下銷售VR遊戲。 因為他認為在VR環境下所體驗的這些遊戲“感覺就想是演示和體驗一樣”。

換句話說, 天蠍座在硬體上將會100%相容VR, 因為其硬體規格均已達到運行VR遊戲的標準。 不過微軟是否會將VR引入該平臺則不好說。 這對於微軟來說是明智之舉, 因為他們處在一個特別的位置上。 通過提升天蠍座的性能來運行VR遊戲, 微軟就可以在VR真正騰飛之時分一杯羹。 不過微軟並不會全部押注在VR遊戲上, 這是為了應對VR遊戲無法崛起的情況——類似的事情也出現在了Xbox 360上, 當時就因為微軟支持HD DVD而贏得了HD媒體之戰。

Phil Spencer有表示過, VR遊戲和軟體體驗起來就想是體驗一樣, 這並非是在批評VR。 相反, 這只是表明微軟專注於盡可能地提供最好的遊戲體驗, 並且並不打算進入一個還未被證明是已經主流的遊戲技術領域。

在涉及到一些初期問題的時候的確還有一些問題。 首先, 昂貴的設備和VR頭顯需要附加電纜。 許多人表示如果VR想要進入主流領域就必須要完全無線。 還有一個問題就是運動病, 許多人在長時間體驗VR之後會感覺噁心。 這些問題沒解決, 微軟很難大刀闊斧地邁入VR領域。

希望這些問題可以儘快得到解決。 微軟有表示他們正視主機世代的發展, 因為我們知道他們即將淘汰。 如果遊戲趨勢轉向VR, 那麼你可以期待天蠍座上將會出現VR遊戲。 幸運的是, 微軟有望在今年7月11日公佈天蠍座主機。

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