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華媒:光環籠罩下的日本動漫已跟不上時代步伐

中新網4月27日電 日本新華僑報網近日刊文稱, 外國資本特別是中國資本的進入, 讓日本動畫迎來了第四次高度發展期。 但是, 傳統的日本動畫製作方法讓這些資本無處施展。 日本的動畫製作公司依舊採用紙筆製作動畫的老方法, 造成動畫製作效率差、製作週期長、電子化程度低, 無法和其他動畫公司協作等問題。

文章摘編如下:

眾所周知, 日本動畫因為豐富多彩的劇情、強烈的視覺效果以及個性迥異的角色, 能夠迎合不同年齡段觀眾的特點, 長期屹立在動畫世界之巔。

“目前全球播放的動畫節目中,

約有60%是日本製作的, 年營業額達230萬億日元。 銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入, 是日本出口到美國的鋼鐵總收入的4倍。 ”這句話, 更是成為日本動漫迷們口中的金句。

但是, 真相真的如此嗎?

2011年311日本大地震之前, 觀眾們喜歡看有末日思想設定, 背景龐大的科幻類題材作品。 他們認為, 這是一種日常生活不太可能出現的情景, 這種故事可以讓自己從生活中跳出來, 暫時擺脫壓力和束縛。

但是311大地震之後, 觀眾們的思想就全變了, 因為“世界末日”就來到身邊, 他們曾經想像的情景, 反而變成了平常發生的事情。 而日本動畫界也正在遭遇這樣翻天覆地的轉變。

現在外國資本特別是中國資本的進入, 讓日本動畫迎來了第四次高度發展期。

但是傳統的日本動畫製作方法讓這些資本有地沒處用。

日本的動畫製作師, 本能靠著自己對動畫的熱情工作, 這使得日本動畫產業發展到今天, 薪資水準還是和20年前一樣。 不僅如此, 動畫製作師即便是從動畫專門學校畢業, 進入了動畫公司, 也要繼續鑽研才能成為可用的人才, 而這一鑽研往往就是一生。

如今, 日本的動畫製作公司依舊採用紙筆製作動畫的老方法。 這直接造成了動畫製作效率差、製作週期長、電子化程度低, 無法和其他動畫公司協作等問題。 當然, 從公司經營角度上來講就是成本很高。 這更加使得日本動畫公司沒有多餘精力去開發利用新技術來提高效率、降低成本,

漸漸陷入了惡性循環。

日本動畫公司流行手繪, 只是因為無法改變而已。 顯然, 這種環境也很難留住掌握著新技術的年輕人。 而與日本相比, 歐美公司甚至中國公司開出的雇傭條件都漸漸變得有吸引力。 這讓日本動畫公司更加雪上加霜。

日本很多動畫業者都對現在日本動畫業界的情況痛心疾首, 也希望有所改變。 “讓我們看看在中國資本入局以後, 日本的動畫業能不能有所轉變。 ”(郭子川)

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