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號外!輔助將拋棄虛弱?7.5版本綜合解讀

美服已經正式更新了7.5版本, 國服也將在不久後上線新版本。 在新版本上線之際, 這裡我做一個版本改動的綜合解讀, 讓各位玩家明白, 在新版本發生了什麼, 又會有怎樣的影響。

劍魔大改或成單挑王

暗裔劍魔 亞托克斯

劍魔一直是作為一個強力度不低但是熱門度極低的英雄, 主要就是他完全靠普攻打傷害的這個機制被版本淘汰了。 官方希望通過對劍魔進行一些幅度較大的調整來提升他在所有英雄中的地位。

於是就進行了如下的改動, 簡單概述就是“三個僅僅三個變”。

劍魔的復活機制改動

舊版劍魔只要技能CD完畢就能獲得一次復活, 復活的血量根據被動儲存的生命值決定。

新版劍魔僅僅在被動填滿的時候持續4秒內才能獲得復活, 固定回復30%最大生命值的血量(你可以想像成類似于時光的R)。

被動的BUFF效果改動

舊版劍魔是根據被動儲存的生命值來獲得攻速加成(每儲存2%提升1%攻速)。

新版劍魔僅僅當被動填滿的時候才能獲得所有BUFF, 但是他可以獲得穩定的20%-50%(根據等級遞增)攻擊速度以及25%基礎攻擊力加成。

血池的儲存機制改動

舊版血池是根據你技能消耗生命值來不斷儲存。

新版血池僅僅從技能中獲得固定收益, 使用Q, W, (需要擊中)E分別會填充20%的被動生命值。

三個基礎技能的效果全部發生改變

從總體而言, 劍魔變得需要更多操作了——新版劍魔的使用, 需要玩家更好掌控技能CD以及銜接以保證可以觸發被動BUFF效果。

現在的劍魔一旦觸發了被動, 就會變得類似於瘋狗, 輸出獲得大幅度提升, 並且在4秒內死亡可以復活, 對拼能力提升了很多。 但是同樣的,

劍魔的恢復能力砍的比較嚴重, 沒有了3倍回復, 如何保證自己安全的血線是新版劍魔必須學會的一點。

這些英雄獲得加強 新版本可以考慮練習使用

在新版本中上述這兩位刺客和兩位射手獲得了一定程度的加強。

小魚人Q技能傷害更高了, W技能觸發額外傷害的條件更加輕鬆了。 身為S7季前賽刺客改動中一員的小魚人, 在新版本獲得了一次較大的加強。

首先他的Q傷害更高, 這意味著他的爆發能力將會獲得一次較大的提升。 W技能現在當目標流血超過兩秒, 也就是被標記時, 標記持續的時間會變得更長, 小魚人利用W觸發額外傷害會變得更加容易。

另一方面, 現在魚人大招會自動選中走過的敵人, 不用再擔心突然空大啦。

妖姬Q技能對小兵的彈射傷害翻倍, W以及RW技能傷害大幅下跌。 同樣為S7季前賽刺客改動中的一員, 妖姬可謂是從改動後火到現在了。

在當前版本中韓服的禁用率已經高達90%, 是個非常恐怖的英雄。 這次改動後, 妖姬線上的清兵能力會獲得極大的加強,

她的推進能力乃至於線上壓制力會提升很多。

當然有一點要注意, 妖姬的W技能傷害大幅下跌, 這意味著新版妖姬將會採用主Q副E利用E配合印記, Q補傷害的方法來打先手。 主W的玩法或許會被取代。

盧錫安的Q和W技能釋放更快了。 這不是一次非常顯著的加強, 但是從某些角度來說還是對盧錫安有益的。

Q和W技能釋放速度變快, 意味著盧錫安的WAQA連招將會變得更迅速, 爆發速度更快。 但是盧錫安手短的致命缺點還是沒有得到改善, 因此他還是作為一個T2甚至是T3級的ADC。

千玨被動標記的持續時間以及刷新時間更快了。 千玨在當前版本不算一個主流的英雄, 但是不得不否認他(她?)擁有超強的反野能力, 對於一些節奏掌控好的玩家來說玩一手千玨可以迅速帶起節奏。

這次千玨的加強,使得他前期的節奏變得更快,更好的支援隊友帶動全場。

這些英雄被砍了 你還要考慮繼續使用嗎?

在新版本中上述四位英雄遭到了不同程度的削弱,如果要使用請慎用考慮。

女槍的Q技能傷害大幅降低。女槍是穿甲流AD中一直屹立不倒的一位傳奇人物,無論穿甲怎麼砍,他都能在外服保持非常優秀的勝率。

這次拳頭終於動刀了,大幅降低了女槍Q技能的基礎傷害,這意味著女槍線上的消耗能力以及成裝後AQA的爆發能力會下降很多。但是還好的是,女槍現在第二擊可以暴擊(如果第一擊擊殺目標必定暴擊),也算在某種程度回檔一下防止她變得太弱。

獅子狗基礎護甲降低,W攻擊野怪時獲得治療降低。哎,跳跳虎又被一刀砍下去,上次的移除免疫控制已經是非常絕望的一次大砍了。

這次繼續砍,削弱了獅子狗的生存屬性,新版獅子狗會變得更脆,刷野會變得很傷,也許很難再回到野區霸主的寶座上了。

瑞茲W技能控制時間下降,E技能CD大幅提升。瑞茲在重做之後的熱門度依然保持在很高的位置,EEQ一波爆炸AOE實在是令人髮指。這次官方削弱了瑞茲W的控制能力(E強化後仍然保持不變)同時上調了E技能的冷卻時間,這意味著瑞茲的連招會變得不平滑,如果CD掌握不好很容易會卡殼。

當然對於一些高玩來說只要沒有動傷害,依然是可以CARRY全場的英雄。

韋魯斯Q技能傷害下降,冷卻時間大幅上調。韋魯斯的Q技能可以讓他在極遠的距離安全輸出大量傷害,在穿甲加強之後更是把這一優勢最大化,一個ADC在團戰中不輸出躲在暗處放箭是不對滴。因此這次改動中,官方下調了韋魯斯Q技能的傷害,並且冷卻時間提升了很多。

但是好消息是,韋魯斯如果Q技能觸發了W的額外傷害,那麼Q技能CD會降低到原來的時間。

裝備改動巨大 夜刃隕落破敗崛起

本次版本改動中有兩件裝備得到了改動,破敗獲得了一次中幅度的加強,夜之鋒刃被削弱。

先來談夜之鋒刃,最大的削弱就是持續時間從10秒降低到5秒。這點會有非常嚴重的影響——由於之前足足10秒的持續時間,你可以在回城之前放一個盾,保證你不會被某克斯送的一枚導彈或者某澤瑞爾的神秘彈幕擊殺。

對於奎因,潘森這些擁有極遠端支援能力的英雄而言,新版鋒刃可能他們都沒到目的地,或者剛到護盾就已經沒了,造成的影響是很大的。

破敗的改動很大,甚至會改變它在當前版本的地位。

破敗就當前版本而言,出場率非常的低,幾乎到了要絕跡的地步。原因就在於破敗的屬性太差——僅僅只有25點攻擊力,相當於875的十字鎬。就算攻擊速度再高,你攻擊力低,你A別人一下100,別人A你一下200,差距自然會體現出來。

破敗淘汰最直觀的體現就是VN從破敗綠叉轉暴擊流。在當前版本如果一件輸出裝備不能提供足夠的輸出,那麼這件裝備可以說基本就沒有任何作用了。

新版破敗,擁有更高的攻擊力,更高的吸血,使得這件裝備可以強化使用者的輸出能力以及續航能力。攻擊速度加成下降,代表著你出這件裝備更多是靠較高的瞬間爆發輸出而不是靠一下下慢慢普攻疊加傷害。主動傷害從百分比物理傷害改成了魔法傷害,並且不再偷取敵人的生命值,效果類似於彎刀。價格降低了100更容易合成;從總體而言,破敗的改動,使得這件裝備屬性更加平穩,更契合版本,也許破敗改動後會重新成為當年的熱門裝備。

天賦大改 冥火削弱嗜血頑石重做

冥火削弱,AD收益從60%降低至45%。類似於燼,女槍這些依靠冥火的ADC會非常吃虧。也是從側面削弱了這些英雄。

頑石誓約重做,新版頑石契約可以讓你獲得額外生命加成,並且可以BUFF隊友——你的減速技能會標記敵人,當友軍攻擊被標記的敵人可以獲得額外治療(類似于星媽的Q)。這個天賦使得頑石契約不再是一個單純的減傷天賦,擁有更多功能性還能變相提升續航能力。只要有硬控或者軟控的輔助都非常適宜。

戰爭領主的嗜血重做,新版嗜血可以在你移動或者普攻時充能,滿層時強化你的下一次攻擊,使你獲得額外移動速度以及額外生命偷取。觸發條件類似於電刀這類充能型裝備。這個重做使得嗜血不再是AD無腦賴線發育的工具,鼓勵下路更多對拼。

其他改動

虛弱不再減少目標的攻擊速度,不再減少目標雙抗。部分輔助可以考慮帶引燃強化線上能力,中路皇城PK的時候也可以選擇更偏向於進攻性的召喚師技能。

結語

以上就是7.5版本綜合解讀,希望對各位玩家有所幫助。

這次千玨的加強,使得他前期的節奏變得更快,更好的支援隊友帶動全場。

這些英雄被砍了 你還要考慮繼續使用嗎?

在新版本中上述四位英雄遭到了不同程度的削弱,如果要使用請慎用考慮。

女槍的Q技能傷害大幅降低。女槍是穿甲流AD中一直屹立不倒的一位傳奇人物,無論穿甲怎麼砍,他都能在外服保持非常優秀的勝率。

這次拳頭終於動刀了,大幅降低了女槍Q技能的基礎傷害,這意味著女槍線上的消耗能力以及成裝後AQA的爆發能力會下降很多。但是還好的是,女槍現在第二擊可以暴擊(如果第一擊擊殺目標必定暴擊),也算在某種程度回檔一下防止她變得太弱。

獅子狗基礎護甲降低,W攻擊野怪時獲得治療降低。哎,跳跳虎又被一刀砍下去,上次的移除免疫控制已經是非常絕望的一次大砍了。

這次繼續砍,削弱了獅子狗的生存屬性,新版獅子狗會變得更脆,刷野會變得很傷,也許很難再回到野區霸主的寶座上了。

瑞茲W技能控制時間下降,E技能CD大幅提升。瑞茲在重做之後的熱門度依然保持在很高的位置,EEQ一波爆炸AOE實在是令人髮指。這次官方削弱了瑞茲W的控制能力(E強化後仍然保持不變)同時上調了E技能的冷卻時間,這意味著瑞茲的連招會變得不平滑,如果CD掌握不好很容易會卡殼。

當然對於一些高玩來說只要沒有動傷害,依然是可以CARRY全場的英雄。

韋魯斯Q技能傷害下降,冷卻時間大幅上調。韋魯斯的Q技能可以讓他在極遠的距離安全輸出大量傷害,在穿甲加強之後更是把這一優勢最大化,一個ADC在團戰中不輸出躲在暗處放箭是不對滴。因此這次改動中,官方下調了韋魯斯Q技能的傷害,並且冷卻時間提升了很多。

但是好消息是,韋魯斯如果Q技能觸發了W的額外傷害,那麼Q技能CD會降低到原來的時間。

裝備改動巨大 夜刃隕落破敗崛起

本次版本改動中有兩件裝備得到了改動,破敗獲得了一次中幅度的加強,夜之鋒刃被削弱。

先來談夜之鋒刃,最大的削弱就是持續時間從10秒降低到5秒。這點會有非常嚴重的影響——由於之前足足10秒的持續時間,你可以在回城之前放一個盾,保證你不會被某克斯送的一枚導彈或者某澤瑞爾的神秘彈幕擊殺。

對於奎因,潘森這些擁有極遠端支援能力的英雄而言,新版鋒刃可能他們都沒到目的地,或者剛到護盾就已經沒了,造成的影響是很大的。

破敗的改動很大,甚至會改變它在當前版本的地位。

破敗就當前版本而言,出場率非常的低,幾乎到了要絕跡的地步。原因就在於破敗的屬性太差——僅僅只有25點攻擊力,相當於875的十字鎬。就算攻擊速度再高,你攻擊力低,你A別人一下100,別人A你一下200,差距自然會體現出來。

破敗淘汰最直觀的體現就是VN從破敗綠叉轉暴擊流。在當前版本如果一件輸出裝備不能提供足夠的輸出,那麼這件裝備可以說基本就沒有任何作用了。

新版破敗,擁有更高的攻擊力,更高的吸血,使得這件裝備可以強化使用者的輸出能力以及續航能力。攻擊速度加成下降,代表著你出這件裝備更多是靠較高的瞬間爆發輸出而不是靠一下下慢慢普攻疊加傷害。主動傷害從百分比物理傷害改成了魔法傷害,並且不再偷取敵人的生命值,效果類似於彎刀。價格降低了100更容易合成;從總體而言,破敗的改動,使得這件裝備屬性更加平穩,更契合版本,也許破敗改動後會重新成為當年的熱門裝備。

天賦大改 冥火削弱嗜血頑石重做

冥火削弱,AD收益從60%降低至45%。類似於燼,女槍這些依靠冥火的ADC會非常吃虧。也是從側面削弱了這些英雄。

頑石誓約重做,新版頑石契約可以讓你獲得額外生命加成,並且可以BUFF隊友——你的減速技能會標記敵人,當友軍攻擊被標記的敵人可以獲得額外治療(類似于星媽的Q)。這個天賦使得頑石契約不再是一個單純的減傷天賦,擁有更多功能性還能變相提升續航能力。只要有硬控或者軟控的輔助都非常適宜。

戰爭領主的嗜血重做,新版嗜血可以在你移動或者普攻時充能,滿層時強化你的下一次攻擊,使你獲得額外移動速度以及額外生命偷取。觸發條件類似於電刀這類充能型裝備。這個重做使得嗜血不再是AD無腦賴線發育的工具,鼓勵下路更多對拼。

其他改動

虛弱不再減少目標的攻擊速度,不再減少目標雙抗。部分輔助可以考慮帶引燃強化線上能力,中路皇城PK的時候也可以選擇更偏向於進攻性的召喚師技能。

結語

以上就是7.5版本綜合解讀,希望對各位玩家有所幫助。

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