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積木易搭三維建模技術攻克家居VR最後一公里

繼電子支付、電子商務等領銜全球之後, 中國VR, 特別是家居VR業可望再一次彎道超車:日前, 在第37屆國際名傢俱(東莞)展上, 一套革命性的自動三維建模技術解決方案, 吸引力了國內外的目光。 這一技術把傳統三維建模的成本控制在至少50%以下, 效率提高了百倍、精度提高了千倍, 從而一舉破解了VR、特別是家居VR的內容不足痛點問題, 把家居VR從目前的概念和炒作時代, 拉入實際應用階段。

一場家居VR的真正革命悄悄拉開帷幕!

家居VR不能落地 內容短缺是最大痛點

近幾年, VR業可謂持續高燒。 資本的推崇, VR企業的紛紛進入, 讓大勢所趨的VR產業獲得了業內外的一致認同。 家居VR業同樣如此。

但熱熱鬧鬧的背後, 很多企業卻發現, 家居VR體驗館容易搭建, 目前提供家居VR平臺和軟硬體的公司數十家之多, 但尷尬是, 缺乏內容。 也就是說, 家居企業想把自己的產品變成家居VR中的三維虛擬產品十分困難。

原因有三:傳統使用3Dmax等設計軟體進行人工建模, 速度慢、價格高、精度差。

速度慢到什麼程度?為一個普通的沙發建一個模, 需要2-3天。 而目前, 一個品牌家居商的產品動輒上千種。 如果三維建模, 則需要好幾年。 等你建模完畢, 產品早落伍該進垃圾堆了!

精度差, 三視圖尺寸精度/人工卷尺量測(精度優於2釐米), 放入家居VR環境, 顯然有名無實, 和真實的體驗相差懸殊。 是偽VR。

費用高。 一個家居產品三維建模, 需要200-2000元。 一個品牌1000個產品, 單一費用可能達到200w元。 還不包括相關的拍攝、設計等費用。

三大原因, 導致目前家居VR的內容無法更上家居VR時代。 而沒有內容, 就如同沒有米去做一頓飯, 最後的結果自然是家居VR外熱內冷,

遲遲不能落地, 停留在概念炒作期。

內容, 成為國內外家居VR行業最大的痛點, 發展的攔路虎。

自動三維建模技術 讓VR內容迎刃而解

放眼全球, 致力於三維建模技術的公司雖然不多, 但也不乏知名公司。 但國際知名公司的發展路徑, 解決不了家居VR的問題。 比如, 某國外公司, 在三維建模的精度上很高。 但問題是, 它是針對高精尖行業而設計, 這意味著, 其價格高昂, 一台設備90w元起, 家居行業用不起;其二, 它不能工程化運作。 大批量作業就會燒掉。 而家居需要的VR內容, 卻是海量的。 因此, 家居VR行業用不了。

正式基於這一考慮, 積木易搭組建了一支由鄒聖兵博士領銜的超豪華技術團隊, 尋求三維建模技術的全球突破。 作為在穀歌等海外高科技公司12年從業經驗的測繪專家,

鄒聖兵通過自己的經驗和人脈, 組建了最專業和最適合的團隊, 通過不計成本的投入, 夜以繼日的閉關攻關, 終於, 一套技術領先國際的自動三維建模技術解決方案終於和世人見面, 並開始量產。

3月16日, 積木易搭亮相的6款三維建模硬體產品。 其中, 最可圈可點的是全自動三維掃摸的箱式掃描器, 以及自導機械臂掃描器。 使用者只需把傢俱產品放入箱式掃描器, 10多分鐘, 就會自動三維建模。 根本無需人工作業。 自導機械臂掃描器適合較大的家居產品, 可以按照設定程式自動掃描, 實現自動三維建模。 由於自動化的模式, 加上在精度上實現0.0024cm的突破, 通過積木易搭三維建模,

實現了費用、時間以及精度上的劃時代跨越。

時間:過去一個家居產品三維建模需要2-3個工作日, 現在只需要15分鐘, 還是自動進行;

費用:根據家居產品的難度係數, 從過去的200-2000元, 降低到20-200元, 縮小了10倍;

精度, 從人工的2釐米, 到三維掃描+人工輔助的0.1釐米, 一步提升到0.0024釐米。 基本達到了虛擬實境的效果, 實現所見即這種工程化的設計、傻瓜式操作的模式, 讓家居的三維建模正式從手工作坊時代, 步入機器大工業時代, 家居內容問題迎刃而解。

從量變到質變 家居VR潛能開始引爆

看上去只是幾個指標成百上千倍的提升而已。但數字背後是量變導致質變。由於自動三維建模技術產品的誕生,整個家居VR的生態將發生革命性的變化。

傳說中的美好途徑,故事,馬上就變成生活中鮮活的事實了。

因為有了內容,家居VR不再是一個概念。家居企業可以通過它,向客戶展示和互動產品,達到最逼真,最接近現實的效果;消費者也可以感同身受,自己設計和挑選家居產品,佈置家居環境,確保最適合最貼心。這種所見即所得的效果,讓消費者不再和過去一樣:看設計是天使,等裝修完,或者傢俱到家,則是魔鬼。一個全新的家居VR生態由此啟動。

而在這背後,家居VR的內容就成為流水線。據介紹,依託全球領先的自動三維建模解決方案,積木易搭隨後將構建模型即服務的雲服務平臺,實現存儲、視覺化、分享、渲染、格式轉化、API,甚至展示網站等服務,把家居企業、家居互聯網公司、設計師以及消費者連結起來,形成一個良性的家居VR生態。

而種種跡象顯示,隨著家居VR在內容技術上的突破,家居VR領先全球將是一個大概率的事件。而在這一過程中,崛起1-2個BAT式的技術商業巨人,同樣擁有機會。讓我們拭目以待。

從量變到質變 家居VR潛能開始引爆

看上去只是幾個指標成百上千倍的提升而已。但數字背後是量變導致質變。由於自動三維建模技術產品的誕生,整個家居VR的生態將發生革命性的變化。

傳說中的美好途徑,故事,馬上就變成生活中鮮活的事實了。

因為有了內容,家居VR不再是一個概念。家居企業可以通過它,向客戶展示和互動產品,達到最逼真,最接近現實的效果;消費者也可以感同身受,自己設計和挑選家居產品,佈置家居環境,確保最適合最貼心。這種所見即所得的效果,讓消費者不再和過去一樣:看設計是天使,等裝修完,或者傢俱到家,則是魔鬼。一個全新的家居VR生態由此啟動。

而在這背後,家居VR的內容就成為流水線。據介紹,依託全球領先的自動三維建模解決方案,積木易搭隨後將構建模型即服務的雲服務平臺,實現存儲、視覺化、分享、渲染、格式轉化、API,甚至展示網站等服務,把家居企業、家居互聯網公司、設計師以及消費者連結起來,形成一個良性的家居VR生態。

而種種跡象顯示,隨著家居VR在內容技術上的突破,家居VR領先全球將是一個大概率的事件。而在這一過程中,崛起1-2個BAT式的技術商業巨人,同樣擁有機會。讓我們拭目以待。

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