2005年3月21日下午, 金普雷杯年度頒獎盛典暨NVDIA PLAY100啟動儀式在北京世紀金源大飯店宴會廳隆重召開。 此次頒獎典禮上業界精英、媒體代表、嘉賓、廠商、玩家代表等彙聚一堂, 共同見證金普雷杯年度頒獎典禮盛況, 晚會在充滿活力的舞蹈中開場, 精彩遊戲視頻和專題片斷貫穿全場, 隨著一個個重頭大獎的頒出, 現場高潮迭起, 各位頒獎及獲獎嘉賓盡展風采。
此次金普雷杯2005年度頒獎盛典中, 共設置五大類別二十六個獎項, 金普雷獎盃的製作成本更是高昂尊貴, 為目前全球遊戲業造價最有份量的獎盃。 北京寰宇之星軟體有限公司在此次遊戲評選中,
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金普雷杯2005年度遊戲評選介紹:
由新浪遊戲和《家用電腦與遊戲》雜誌社共同主辦的金普雷杯2005年度遊戲評選, 從獎盃萬元征名活動到玩家海選到22人專業評審團獨立評選投票, 歷時4個月, 不僅囊括國內外著名遊戲公司的經典大作, 還涉及到與遊戲息息相關的電腦硬體領域, 全方位呈現了2005年度中國遊戲市場的概貌。
《幻想三國志Ⅱ》介紹:
“幻想三國志貳”的故事約在一代十年前左右, 除了發展全新的故事,
“幻想三國志貳”橫跨的時期將較一代為長, 除了歷史人物、事件增多以外、劇情豐富度與深度也直達一代的兩倍, 而三國時期名震天下、受到玩家喜歡的軍師猛將們, 也將在此代一一展現迷人的風采。
在結局方面, “幻想三國志貳”仍保留了前代的特色——雙主線與多結局。 隨著故事的進行, 玩家可依喜好做下不同的決定, 來決定屬於自己的最終結局。 而與前代相異的地方是, 此次影響的條件將不再受限於男女感情的選擇, 主角的價值觀與系統的應用也都將是影響分歧的主要因素。