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明天《最終幻想15》 中文配音版就要在全國院線上映了, 這部被稱為“狂暴級CG特效”、“故事邏輯精耕細作”的CG電影在未上映前就吊足了粉絲們的胃口。 昨天該片導演野末武志、製片人伊藤幸正和特邀配音嘉賓添田武人現身上海虹橋藝術中心, 開啟中文配音版的全球首映活動。 《直播圈》記者全程參與並專訪到了大家都很熟悉的武人叔, 他也參與了該片的配音, 來聽聽他怎麼說吧……
記者:吳夕源 責編:楊棋然 視覺:謝衛東 關韻珊
昨天《最終幻想15:王者之劍》上海點映會加粉絲見面會在虹橋藝術中心展開, 導演野末武志、製片人伊藤幸正和特邀配音嘉賓添田武人悉數到場。 該片是風靡全球的長壽遊戲IP《最終幻想》系列的第三部CG電影作品, 今年也恰逢IP誕生三十周年。
此次《最終幻想15》國行遊戲終於與全球同步首發了, 加之《王者之劍》電影也在千呼萬盼中順利引入中國,
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真正影遊聯動時代的到來了嗎?
近年來“影遊聯動”的概念熱度不斷, 影遊聯動的大時代已然到來。 《介面》也曾報導, 稱其為“一條佈滿荊棘的吸金路”。 近日同為CG電影的《刺客信條》與《生化危機:終章》在國內各大院線佔據了大半江山, 讓人不禁聯想到去年6月在國內上映三天即席捲8億票房的《魔獸》。
《刺客信條》首映三天即收取1.2億票房, 而《生化危機:終章》則以6.5億元票房的成績傲視群雄。 狂熱的遊戲玩家紛紛湧入影院,
《魔獸》電影海報圖
業內人士認為, 擁有數量龐大且忠誠度高的遊戲粉絲對於電影的發佈其實是一把雙刃劍。
無論是去年的《魔獸》還是現在的《刺客信條》, 電影製作方都遇到了對於原作還原程度的問題, 在只有視聽感受沒有自身操作感受的情況下究竟如何平衡電影劇情性與遊戲還原度, 值得深思。
那麼《最終幻想15:王者之劍》能打破這個瓶頸嗎?明天你去看了就知道了!
最後放一張昨天點映會的大合照, 希望你們能享受這部傳說中的“三月第一爽片”。
最後是福利時間:如果你也是《最終幻想》系列IP的忠實粉絲, 歡迎你在評論區留下你對電影的期待、觀後感, 或者是對“影遊聯動”的看法, 我們將抽取點贊數量最高的五位送出電影票!記得留言喲!