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他對H5發展的預測,可能比約伯斯還要早

人的一生, 能有多少個10年?

幾歲, 有些懵、有些懂;

10多歲, 以為整個世界很快都是自己的;

20多歲, 才知道自己一直在為別人活著;

30多歲,

“理想”兩個字, 可以變得很輕, 也可以變得很重。

如果你願意停下來, 留出不到3分鐘的時間, 可以聽聽這個人最近10年是怎麼過來的——他是iH5的創始人孟智平, 大家叫他老孟。

2017

——“反正你也不是第一次創業了。 ”

對面的人篤定地說。

——“這是我第一次創業。 ”

老孟平靜地應答, 空氣揚起一陣乾笑聲。

同樣30多歲、在數字行銷界小有名氣的李三水, 已經混遍中藥廠、書店、飯店、時裝店、瑜伽館、淘寶店等各行各業, W甚至是他進的第四家廣告公司了。

而這個被大家親切地稱作“老孟”的人, 卻把一門心思都放在iH5——這個他醞釀了整整10年的產品上。 從他決定要做這樣的一件事, 到他從瑞典辭職歸國, 再到他在北京、上海、廣州、深圳立下根據地, 一路沒有回頭。

距離iH5第三版的公佈,

還有不到5天。

這三個版本, 可以理解成Windows 98、Windows XP和Win 10的區別。 微軟系統的更新反覆運算, 是個人電腦一步步搶佔全球市場的體現;而iH5的更新反覆運算, 又和HTML5網頁在互聯網的奮鬥史並駕齊驅。

但中間也會經歷各種被質疑、再洗牌、離離合合的波折。

2006

那是國內互聯網剛興起視頻熱的時候, 優酷、土豆、酷6還在萌芽, 百度、騰訊還沒進軍視頻市場, 也沒有H5這個說法。 對大部分人來說, 能在網上看視頻就很稀奇了。

一次, 老孟看到視頻裡的女孩提著個漂亮的包, 就想:它是什麼牌子?多少錢?在哪裡能買得到?

現在我們知道iH5可以快速生成這樣的交互視頻, 你用滑鼠一點手提包, 就能彈出商品介紹。 但當時沒人給他答案, 他只能自己死命鑽研。

你肯定想像不到, 這時的老孟在國外過著早上10點上班, 下午4點下班的生活——他閑著沒事還可以去湖邊釣魚。

那是2006年, 他是瑞典愛立信的項目負責人, 衣食無憂、有娛有樂。 而同樣是這一年, 他申請到第1個視頻交互的專利。

1年後, 他辭了職。 在3年前一場演講中, 他解釋原因:

“過早地步入了晚年生活, 我不甘心這樣。 ”

2007~2008

“我辭職了。 ”這天, 李斌接到一通越洋電話, 掛下電話後一直難以平靜。

電話是老孟打過來的, 當老孟決定回國實現自己的想法時, 第一時間想到的就是拉這個大學時期的舍友入夥——

數理物化生全才, 小學完成高數、微積分等大學課程, 高中參加Linux系統的開源工作, 大學就帶領國際團隊開發Linux。

李斌當場同意。

於是, 兩人開始在上海落腳,

很快研究出視頻交互的技術方案。 但因為想法太超前, 很多視頻網站並不理解這種新興概念, 融資極為困難。

只消半年, 他們就把自己的積蓄花完了。

2007年, 老孟去了趟西藏, 在墨脫無人區徒步穿行。 這是一個被很多驢友稱為“鬼都不去的地方”, 有世界第一深的大峽谷、全球最北的熱帶森林、還有雪山泥沼, 最缺的就是人。

(老孟在墨脫, 他所在的峭壁底下就是雅魯藏布江)

這次接近死亡的體驗, 讓他體會很深:“使堅持一件事情更容易些, 不容易被別的事情打斷, 不容易走偏。 ”

回來後, 他註冊了一家公司, 世雲多媒體。

2009~2011

本來, 老孟一心想做的是視頻交互;但當他深入研究這門學問時, 意識到其實文字、圖片、音訊、視頻等等, 所有網頁裡的東西都可以用來交互。

於是, 他們把這個東西越做越底層, 最後演變成了一個工具。 他只用六個字形容那段時期:“根本停不下來”。

到2009年, 雲計算的概念進入人們視野。

這時, 老孟意識到他和李斌搗弄了兩年的這個東西, 其實可以走得更遠。 基於互聯網提供專業的線上服務,可能是未來的發展趨勢。

老孟的目標是做一款具備長期價值的工具,像PS和Office一樣,成為很多人必不可少的幫手,而不是曇花一現的快消品。於是,他狠下心沒讓它面世,而是幾乎從頭開始研發,直到做出一套獨立的交互引擎。

這套引擎支援用Flash進行交互。當時,Flash是多媒體領域無人撼動的巨頭,風行二十年,只有約伯斯敢炮轟它封閉、有安全風險、耗能大。

但HTML5(第五代超文字標記語言)的出現引起了老孟的注意。他和約伯斯的想法一樣,預感到不適於移動端的Flash遲早會被淘汰,就把重心放在當時並不起眼的HTML5上。

誰知道到今天,穀歌、傲遊、微軟、火狐等各大流覽器都不停地遮罩Flash,向HTML5倒戈呢?

“我們走得早。”老孟回憶。

2012~2014

現在國內很多H5製作工具的底層架構,用的都是國外開源的引擎,iH5獨立研發的交互引擎在其中獨樹一幟,但過程是異常艱辛的。

2012年,iH5的底層引擎研發完畢,而老孟和李斌拿到了多屏拼接、多點觸摸、視頻交互等40多個相關的技術專利。

萬事俱備,只欠東風。

為了讓這套工具完全適應於網頁端,並給出一系列配套的東西(作品展示、工具使用文檔、教學視頻等等),他們又耗了兩年。

產品發佈的時機成熟,這次老孟沒有猶豫,很快就把它推向市場。

歷經8年,VXPLO互動大師于2014年9月成功上線。開放註冊不到20天,便積累8000多名註冊用戶,而且留存率高達90%。

當時,iH5的名字是VXPLO互動大師,表示Video(視頻)+Explorer(探索者)。

為了推廣產品,平時喜歡宅在家裡的老孟開始頻頻露面:“我被小夥伴派出來,到處去演講、去參加比賽,除了沒讓拍電視劇,基本上能做的推廣我都做了。”

很快地,公司融到了第一筆正式的資金。

2015~2017

VXPLO上線後,老孟一刻也沒有停止研發步伐。

2015年9月,網站全面改版升級,化身為現在大家熟知的iH5,iH5.cn上線了。

新名字簡潔好記,而且加入社交元素。你只要點擊官網上的作者頭像,就可以和設計師即時聊天,瞬間連接起創作者與需求方,成為一個自給自足的生態系統。

時間軸、資料庫、變數、720°全景、橫幅、面板、圖片序列、GIF、重力感應、物理引擎……這些名詞很多人是在接觸iH5後才聽說的,但你可能不知道在這段期間,它又進入了第3版工具的研發。

歷經3年,新版工具基本研發完成。

用“驚豔”兩個字形容這款產品,一點也不誇張。

為了不劇透,這裡不會和你具體說明新工具的革新之處。但可以告訴你的是:

你現在能做出非常複雜的遊戲,比如泡泡龍、消消樂、鬥地主、三國殺、賽車遊戲等;能設計各種各樣的應用系統,比如聽歌軟體、購物軟體、論壇應用等等;退一步說,你還可以用它開發一個易企秀。

期待嗎?

現在你登錄iH5的官網,會發現騰訊、網易、萬達、廣汽、順豐等名企,也會看到新京報、澎湃新聞、芒果TV、南方報業、東方衛視等大牌媒體的身影,讓人感覺好像它一直那麼熱鬧。

熱鬧到讓人差點不記得,已經過了10年。

下個星期,iH5 3.0全新上線,變得更好看、更好用、也更好玩。

10年是漫長的,長到可以花光一個人一生的信心與勇氣;

10年是飛快的,快到可以忘掉過程的乏味和難堪,只留下對熱情的追憶。

10年是值得的,只此一生。

基於互聯網提供專業的線上服務,可能是未來的發展趨勢。

老孟的目標是做一款具備長期價值的工具,像PS和Office一樣,成為很多人必不可少的幫手,而不是曇花一現的快消品。於是,他狠下心沒讓它面世,而是幾乎從頭開始研發,直到做出一套獨立的交互引擎。

這套引擎支援用Flash進行交互。當時,Flash是多媒體領域無人撼動的巨頭,風行二十年,只有約伯斯敢炮轟它封閉、有安全風險、耗能大。

但HTML5(第五代超文字標記語言)的出現引起了老孟的注意。他和約伯斯的想法一樣,預感到不適於移動端的Flash遲早會被淘汰,就把重心放在當時並不起眼的HTML5上。

誰知道到今天,穀歌、傲遊、微軟、火狐等各大流覽器都不停地遮罩Flash,向HTML5倒戈呢?

“我們走得早。”老孟回憶。

2012~2014

現在國內很多H5製作工具的底層架構,用的都是國外開源的引擎,iH5獨立研發的交互引擎在其中獨樹一幟,但過程是異常艱辛的。

2012年,iH5的底層引擎研發完畢,而老孟和李斌拿到了多屏拼接、多點觸摸、視頻交互等40多個相關的技術專利。

萬事俱備,只欠東風。

為了讓這套工具完全適應於網頁端,並給出一系列配套的東西(作品展示、工具使用文檔、教學視頻等等),他們又耗了兩年。

產品發佈的時機成熟,這次老孟沒有猶豫,很快就把它推向市場。

歷經8年,VXPLO互動大師于2014年9月成功上線。開放註冊不到20天,便積累8000多名註冊用戶,而且留存率高達90%。

當時,iH5的名字是VXPLO互動大師,表示Video(視頻)+Explorer(探索者)。

為了推廣產品,平時喜歡宅在家裡的老孟開始頻頻露面:“我被小夥伴派出來,到處去演講、去參加比賽,除了沒讓拍電視劇,基本上能做的推廣我都做了。”

很快地,公司融到了第一筆正式的資金。

2015~2017

VXPLO上線後,老孟一刻也沒有停止研發步伐。

2015年9月,網站全面改版升級,化身為現在大家熟知的iH5,iH5.cn上線了。

新名字簡潔好記,而且加入社交元素。你只要點擊官網上的作者頭像,就可以和設計師即時聊天,瞬間連接起創作者與需求方,成為一個自給自足的生態系統。

時間軸、資料庫、變數、720°全景、橫幅、面板、圖片序列、GIF、重力感應、物理引擎……這些名詞很多人是在接觸iH5後才聽說的,但你可能不知道在這段期間,它又進入了第3版工具的研發。

歷經3年,新版工具基本研發完成。

用“驚豔”兩個字形容這款產品,一點也不誇張。

為了不劇透,這裡不會和你具體說明新工具的革新之處。但可以告訴你的是:

你現在能做出非常複雜的遊戲,比如泡泡龍、消消樂、鬥地主、三國殺、賽車遊戲等;能設計各種各樣的應用系統,比如聽歌軟體、購物軟體、論壇應用等等;退一步說,你還可以用它開發一個易企秀。

期待嗎?

現在你登錄iH5的官網,會發現騰訊、網易、萬達、廣汽、順豐等名企,也會看到新京報、澎湃新聞、芒果TV、南方報業、東方衛視等大牌媒體的身影,讓人感覺好像它一直那麼熱鬧。

熱鬧到讓人差點不記得,已經過了10年。

下個星期,iH5 3.0全新上線,變得更好看、更好用、也更好玩。

10年是漫長的,長到可以花光一個人一生的信心與勇氣;

10年是飛快的,快到可以忘掉過程的乏味和難堪,只留下對熱情的追憶。

10年是值得的,只此一生。

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