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劫富濟貧,王者榮耀敗方mvp獎勵正在設計中,連勝遭殃

相信大家在打王者榮耀的時候, 常常會遇到自己發揮很好但是隊友一個比一個坑b而導致最後輸掉比賽的情況吧, 於是很多玩家都在向策劃提出要加一個敗方mvp不掉星的提議, 今天策劃正式做出回復, 我們來看看吧。

坑b

首先要說的是, 不掉星不可能, 因為這樣會讓那些人去瘋狂的刷資料, 對比賽產生一些不好的影響。 但是可以從其他的一些方面給予補充。

哪個方面呢?就是賽後的勇者積分, 大家都知道, 每場賽後都有一個勇者積分, 到了一定的數量就可以變成一顆星星。 在積分到達一定數量的時候會因為勇者積分的存在而使失敗後不掉段只清零勇者積分。 可以說是星星的另一種存在, 只不過相比而言比星星要廉價得多。

積分

那麼這次怎麼修改呢, 首先要說的是:補償給被坑敗方玩家的勇者積分數量與三個因素相關:1是這個玩家的當前段位;2是這個玩家的評分絕對值;3是玩家評分與其他敗方玩家評分的差距。

然後每個玩家的評分是由擊殺/死亡/助攻/傷害/承受/經濟/參團率等因素影響的, 策劃正在努力平衡這個數值。

不過這個勇者積分上去了, 那麼肯定就有其他的什麼會下降, 不然會造成大家的積分都上升得很快的情況, 是什麼被砍了一刀呢?那就是連勝3場後得到的勇者積分, 這一部分積分將拿來補償給那些敗方的MVP們。

敗方mvp

目前具體數值正在設計中, 你們覺得這個方案怎麼樣呢?大家有什麼意見可以給官方提出, 為了讓我們的戰鬥變得更有價值, 就算失敗, 我們也要展現自己應有的風采。 在王者的峽谷中只有戰死!沒有投降!

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