槍械基礎資訊一覽
狙擊槍:
AWM:就是傳說中的重狙, 是絕地求生傷害和射程之王, 就算戴三級頭盔也是一腔斃命, 空投箱裡出, 子彈只能在空投箱了拿.300馬格南。
M24:不輸AWM的一把狙擊, 連發模式和單發模式都非常好用, 二級頭盔及以下一槍, 空投箱裡出, 子彈7.62。
Kar98(karabiner, 98, Kruz):手栓式狙擊步槍, 地圖裡隨機出現, 幾率不高, 一級頭盔可爆頭, 子彈7.62。
SKS:連狙, 傷害不俗, 10發彈匣, 地圖裡隨機出現, 幾率不高, 近戰也可以使用, 子彈7.62。
突擊步槍:
AKM就是AK47的姊妹槍, 是突擊步槍裡傷害最高的, 子彈7.62。
M16A4, 射速最快的步槍, 不能全自動, 只能3連發, 子彈5.56。
M416, 穩定性最好的突擊步槍, 所搭配配件項目最多, 最帥氣的突擊步槍子彈5.56。
SCAR-L,各項資料平均的突擊步槍子彈5.56。
突擊步槍隨機出現的頻率還是蠻高的, 但是低於手槍、衝鋒槍、散彈槍的出現幾率。
機關槍:
M249, 在CS裡面就是B51, 被低估的神槍, 靠後坐力連射三槍, 可以頂一個中距離的狙擊,
手槍:
R1895:俗稱左輪手槍, 與AK一樣口徑的手槍, 活力強, 缺點換彈速度慢。 初期還是很不錯的。
P1911:很平均的手槍, 新手可用, .45子彈。
P92:傷害最低射速最快, 如果能中三槍, 槍法好的人可用, 不過初期殺人要三槍打底。
霰彈槍:
S686:兩發一個彈匣, 擁有不錯中距離能力, 但是彈夾容量太小。
S1897:亮點在於五發彈匣, 傷害很足, 距離和穩定性差, 沖房子的時候推薦S12K。
S12K:五發彈匣, 連噴, 有中距離能力, 近戰之王, 最多兩槍一個, 推薦清屋子, 巷戰側翼包抄使用。
兩人雙排推薦一人配噴子, 近戰噴子一槍或者兩槍搞定, 最好的是連噴。
衝鋒槍:
Uzi:烏茲, 總體資料不如UMP9, 射速快, 而且較為稀有。
UMP9:中規中矩, 近戰打頭拼命傷害還是很足的, 2級頭三槍撂倒。
湯普森:.45手槍子彈, 射速全遊戲最高, 100彈匣, 有效範圍直追突擊步槍, 適合近中距離作戰, 只能在補給裡獲得。
Vector衝鋒槍:4.20更新後最新的衝鋒槍, .45子彈, 射速最快, 造型最酷, 原始彈夾只有13發子彈, 只有配擴容彈夾才能使其發揮最大作用。
Vector衝鋒槍
十字弓:在4.20版本中重新回歸, 彈道不好操控, 但是前期傷害非常足, 如果跳傘後, 見到十字弓, 先裝備上吧。
配件:
握把
握把分為垂直握把、直角握把、戰術握把。 垂直握把增加準確度和穩定度, 直角握把減少開鏡時間但減少穩定度, 戰術握把增加準確度和穩定度。 垂直握把、直角握把M416、SCAR-L可以使用, 戰術握把M416專屬配件。
槍尾
子彈袋, 分為Kar98用和霰彈槍用, 作用和QuickDraw, 相同, 減少換彈時間和取槍速度, 托腮板, 增加穩定性, 只有狙擊槍可以用(連狙除外)。
瞄準鏡
4.20更新後, 瞄準鏡有15倍、8倍、4倍、2倍、全息、紅點等六種規格的瞄準鏡, 15倍只有空投箱內找得到, 8倍地圖不常見, 4倍一般, 全息和紅點常見。 一般來說可以8倍、4倍、全息或紅點各配一個,
槍口:
槍口的配件主要分為消焰器、槍口抑制器(消音器)、補償器、扼流圈
消焰器顧名思義, 消除槍口火焰, 減少開槍時火焰能見度, 衝鋒槍、突擊步槍都有各自的消焰器。
槍口抑制器(消音器), 絕對的神器, 但是消音器數量很少, 遊戲設計本身對槍聲的方位判斷有難度, 如果突擊步槍、連狙加了消音器將會占很大的優勢, 狙擊步槍還不能搭配消音器。
扼流圈, 只有霰彈槍能用, 集中射擊範圍, 相當於勉強增加了射程, 有就帶上。
補償器, 降低後坐力, 連發時效果中等。
彈夾
快速彈夾, 提高換彈速度。
擴容彈夾, 能給百分之三十的容量, 擴充,其實很有用,連續作戰能力好。
快速雙彈夾,最好用的彈夾,擴充彈容量、加快換彈速度,非常好的配件!
擴充,其實很有用,連續作戰能力好。快速雙彈夾,最好用的彈夾,擴充彈容量、加快換彈速度,非常好的配件!