您的位置:首頁>遊戲>正文

李逵VS李鬼 鑒定網遊真偽跨服的8大要點

2011年可謂是“跨服年”, 先是幾大廠商的拳頭產品打出全新的即時跨服、無限世界等概念, 繼而無數小廠商小產品跟風效仿, 搞的“跨服”這個高端的遊戲技術一時間魚目混雜, 出現無數贗品。 面對眾多的網遊高舉的“跨服”大旗, 這裡作為高玩的不得不我告訴你什麼是真跨服, 什麼是偽跨服!

1、“資料互通”是偽跨服

近幾年興起的“資料互通”概念, 聽上去無比美好, 實質上就是合服。

這類偽跨服, 無非就是將玩家的角色資料從一個伺服器Ctrl+C, 再Ctrl+V到另外一個伺服器;而真正的跨服體系採用的是來源資料與鏡像資料同步更新的技術手段, 玩家可以即時將自己的資料帶到任意一個伺服器, 而不是聽運營商的指揮。 在真跨服中, 玩家從A服跨到B服, 還能再回到A服, 而資料互通的話, 則只能永遠留在那個B裡。

2、“換線”是偽跨服

最近有許多遊戲號稱X萬人同服, 有木有!有木有!其實那都是換線功能在作祟,

說是X萬人同服, 實際上你會發現和你一起生活的也就是那麼一兩千人。 以目前常見的伺服器承載上線計算, 偽跨服還是一個5000人的世界, 而真跨服則可以打通若干個5000人的世界, 就像江河湖泊融入大海一樣, 真跨服面對的是幾十萬人甚至百萬人的世界, 這種感受, 相當於從望京社區搬到了東京市中心, 人流量不是一個量級的。

3、戰場也是偽跨服!

鑒定跨服的真偽, 最容易感受到的在於有多少玩法能跨服實現。 無論是幫會跨服戰還是個人跨服競技, 偽跨服最多支持跨服打架, 例如戰場的設定;而真正的跨服技術, 能讓幾乎所有玩法都能跨服實現, 比如跨服交易、跨服跑商、跨服交友、跨服打劫···劫個色之類的。

4、偽跨服無法保留跨服後的所有資料, 真跨服可以

“生不帶來, 死不帶去”這句話很好的揭露了偽跨服的本質。 偽跨服不能支持跨服後產生的所有資料的轉移, 比如你在跨服B打到了一件極品武器, 但是不可能帶回原本的伺服器A的。

而真跨服則可以實現雙向資料同步更新, 從本服A到隔壁服B甚至到遙遠的C服, 你的角色變化是即時更新的。

5、偽跨服收費, 真跨服完全免費

偽跨服是幹什麼的?黑錢的!每一次偽跨服都可以概括成行銷商拉收的手段;而真跨服是遊戲自身的核心玩法之一,

從本服到外域星球要錢麼?完全免費, 隨便跨。

6、真跨服可解決“鬼服”問題, 偽跨服只能鬼服到底

真正的跨服技術可以有效的解決“鬼服”的存在, 因為所有伺服器都是互通的, 只要資源設定平衡, 無所謂鬼服的概念, 在這樣一個無限的世界裡, 你會發現每一片土地都可能是新的, 身邊的每一個人也可能都來自遙遠的遠方。 而偽跨服卻不可能解決這一網遊毒瘤, 除非再度打著資料互通的幌子整合服。

7、偽跨服不能隨時想跨就跨,真跨服可即時跨服

玩家最早接觸的跨服是什麼?是轉服!運營商把玩家的資料轉移到另外一組伺服器,運營商沒說活動結束你就不能回到原本的伺服器!而即時跨服是真跨服的基本功能之一,玩家可以通過無限世界自由穿梭,只取決於自己的喜好和心情,不再受運營商的束縛和控制。

8、偽跨服對伺服器硬體軟體要求不高 真跨服則要求運營商投入翻倍

偽跨服,使用的是與之前掉線不斷、一步一卡的伺服器一模一樣的伺服器;而真跨服由於需要支援幾何倍數增長的資料處理和資訊服務,必須付出更大的運維成本,需要更為強大的伺服器硬體和資料交換中心的軟體支援。這也是迄今為止沒有幾個廠商能真正做到一個遊戲“即時跨服”的原因所在,怕多掏一個子兒啊!

真假跨服,就像真李逵與假李鬼一樣,看著差不多,但一旦進入遊戲,就很容易一辨真偽。和大家一樣,作為一名玩家,我個人真心的希望,即時跨服玩法的創新,能給我們帶來更高品質的遊戲享受。

7、偽跨服不能隨時想跨就跨,真跨服可即時跨服

玩家最早接觸的跨服是什麼?是轉服!運營商把玩家的資料轉移到另外一組伺服器,運營商沒說活動結束你就不能回到原本的伺服器!而即時跨服是真跨服的基本功能之一,玩家可以通過無限世界自由穿梭,只取決於自己的喜好和心情,不再受運營商的束縛和控制。

8、偽跨服對伺服器硬體軟體要求不高 真跨服則要求運營商投入翻倍

偽跨服,使用的是與之前掉線不斷、一步一卡的伺服器一模一樣的伺服器;而真跨服由於需要支援幾何倍數增長的資料處理和資訊服務,必須付出更大的運維成本,需要更為強大的伺服器硬體和資料交換中心的軟體支援。這也是迄今為止沒有幾個廠商能真正做到一個遊戲“即時跨服”的原因所在,怕多掏一個子兒啊!

真假跨服,就像真李逵與假李鬼一樣,看著差不多,但一旦進入遊戲,就很容易一辨真偽。和大家一樣,作為一名玩家,我個人真心的希望,即時跨服玩法的創新,能給我們帶來更高品質的遊戲享受。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示