【嗶嗶專稿,
看完就有機會拿島2啟動碼哦】
今天我們要來嗶嗶一下最近火的不要不要的《冒險島2》。
這貨已經在17173新遊期待榜的榜首占了兩年!簡直無法相信!
據說近期內測開啟後, 搶到了啟動碼的小夥伴們表情都是這樣的:
沒錯, 嗶哥就是那個有啟動碼的人啊哈哈哈哈。
由於島2和島1的差別不是一點半點。 作為一名《冒險島》的老玩家, 嗶哥很擔心這款遊戲會“顛覆”我對《冒險島》的記憶。
但試玩之後, 我不僅被“顛覆”了, 還感受到了滿滿的回憶和情懷。
登陸介面的BGM, 簡直不要太親切!直接喚醒了對冒險島的記憶有木有!
《冒險島2》的BGM, 幾乎全部都是在《冒險島》的基礎上做的修改和變奏, 如果你是老玩家, 一定能一耳朵就能聽出是哪張地圖。
越往下玩, 我就越發現, 雖然遊戲類型不同, 但《冒險島2》完全算《冒險島1》的靈魂傳承——
你還記得當年被最強BOSS“紮昆”所支配的恐懼嗎?
在《冒險島2》裡, 紮昆變成了這樣, 而且同樣強到爆, 拍一下就能讓你瞬間GG, 分分鐘教你做人↓↓
你還記得當年讓所有玩家們憧憬不已的楓葉套裝嗎?湊齊一套就能炫耀一年呢!
在《冒險島2》裡, 穿上楓葉套更加萌萌噠了又木有:
各種怪物也是高度還原了前作——綠水靈、飄飄豬、蘑菇王……這些島1裡折磨人的小妖精們, 在島2裡面全員登場:
還記得這似曾相識的打花蘑菇的經歷嗎↓↓
各種地圖也是進行了還原複刻。玩具城的積木、明珠港的藍白磚瓦、魔法密林的樹枝樹葉、射手村的農村風格……在《冒險島2》裡面也都能讓你一秒回想十年前的時光↓↓
在《冒險島2》裡甚至還有不少小彩蛋——讓地圖變成橫版,讓你找回當時在2D畫面上蹦蹦跳跳的體驗↓↓
玩了一天下來,嗶哥發現,雖然《島2》與《島1》是兩個遊戲,但這些細節上的聯繫,依然能讓每個老玩家感到滿滿的情懷。
不僅如此,《冒險島2》裡還有各種超級有趣的內容,你愛創造啥就能創造啥。
比如,你能在遊戲裡蓋一座自己的超豪華別墅↓↓
值得一提的是,上面這張圖是官方為大家規劃的。然而到了我們的玩家手裡,畫風發生了不可逆轉的變化——
比如這樣的房子,用上了各種表情包↓↓
甚至還有這樣的房。這位親,你真的不怕城管上門嗎↓↓
除了可以自己建房子外,你還能自己來DIY時裝,而且能靠賣衣服賺大錢!嗶哥感覺自己很快就要迎娶白富美走上巔峰了↓↓
只要你願意,你可以COSPLAY任何動漫、電影裡的角色↓↓
你可以在遊戲裡和其他小夥伴一起組樂隊、玩音樂!不論是神曲《小蘋果》還是動畫裡的《前前前世》都不在話下↓↓
還能在遊戲裡舉行奏國歌、升國旗!看到五星紅旗迎風飄揚的時候,簡直燃哭我了↓↓
《冒險島2》可以說是將虛擬與現實結合在了一起,你仿佛在一個新世界開啟了休閒度假、偶爾打打怪的生活。
你會發現,《冒險島2》簡直是網遊市場一股清流般的存在。
市面上的網遊動不動就讓你肝一個晚上,或者讓大家PK個你死我活,要不就很燒錢。
這些網遊玩過以後,你可能是這樣的:
而《冒險島》則是將傳統網游中耗時的內容,串上許多休閒的玩法做補充。
既不要你肝,也不要你氪,累了還可以玩玩各種小遊戲。
玩過以後,你的狀態會是這樣:
那麼問題來了:為什麼《冒險島》系列會成為網遊中的一朵“奇葩”?
這都得益於這個人,請記住他名字——金鎮萬,《冒險島》系列的製作人。
冒險島,這個2003年上線的遊戲,成為了許多人年少時難以忘懷的回憶。
從現在來看,《冒險島》的誕生,堪稱是一次偏執且大膽的嘗試。
2000年之後,正是韓國MMORPG當道的年代。
《天堂2》《熱血傳奇》這些稱霸韓國市場的遊戲,無不以高品質的畫面、性感寫實的畫風和重度的玩法來作為自己的主打賣點。
韓國2003年左右流行網遊的畫風對比,從左到右:熱血傳奇、天堂2、冒險島
換句話說,當時的這些網遊雖然深得市場追捧,但多多少少有點“少兒不宜”。
而成立WIZET工作室不久的金鎮萬,卻想做一些不一樣的產品。
他給自己定了下了3條準則。這3條準則很簡單,影響卻很深遠。
第一,做可愛風格的遊戲;第二,做全年齡向的遊戲;第三,做不受世界觀束縛的遊戲。
自此,奠定了《冒險島1》,乃至十多年後《冒險島2》的基調。
島2中大量萌萌噠的元素
你可以用長串的分析,來解讀金鎮萬的眼光多麼獨到,多麼有前瞻性。
然而事情的真相僅僅是:製作人自己喜歡這種可愛的風格。
按照韓國網遊的常見套路,一款遊戲火了,它的第二代往往是在一代的基礎上做畫面的優化,以及更多玩法的疊加,然後就包裝個新遊戲上(pian)架(qian)。
而《冒險島2》卻做了與上一代完全不同的作品。這種大膽做法,你恐怕找不到其他例子了。
回頭看看製作人一副英俊瀟灑的大叔臉,嗶哥只能感歎:人不可貌相。
言歸正傳。《冒險島》系列是個人風格極強的作品,加上它不受世界觀束縛,所以每個設計人員都能腦洞大開去做設想。
因此《冒險島》的世界觀變得非常豐富。而且,似乎不論什麼風格放到遊戲裡,都不會違和——
打個比方,你拿著一把很武俠的劍來搭配一套西裝,在傳統的MMO裡,恐怕就會是不忍直視的畫面。然而在《冒險島》裡,看著卻會很順眼。
再舉一個栗子。別人家的網遊,坐騎一般都是這樣的↓↓
而《冒險島2》的坐騎竟然可以是這樣——你沒看錯,一個抱枕↓↓
官方的解釋是,據說是因為這個抱枕太萌,所以抱上後可以增加移動速度。
對這個說法,嗶哥只能表示——
雖然已經過去十幾年,但製作人的理念卻從未改變過。各種看起來萌萌噠的可愛東西始終是他的最愛。
在他的家裡,隨處可見各種Q萌的手辦和擺件↓↓
在這些玩具中,他最喜歡的就是樂高積木。
樂高積木在他家裡堆了一整個房間,整面牆都是樂高的收納櫃↓↓
現在,你應該明白為什麼《冒險島2》會做成這麼“方”了吧?原因並不像大家想的那樣,是在模仿《我的世界》,而是因為製作人實在是太喜歡樂高積木了。
最後再向大家解答一個“千古謎題”——冒險島(MapleStory,楓葉故事)和楓葉到底有啥關係?
其實,專案組一開始就給遊戲取名‘XX故事’,但不知道叫什麼好,後來有人靈光一閃:要不就叫‘楓葉’(maple)吧,比較童真,聽起來就像童話的感覺。
然而嗶哥想說:這哪裡是楓葉故事啊,明明是“蘑菇島”嘛。
未來,《冒險島2》還能讓玩家們自己建造城堡,城堡和城堡可以相互對戰,還能設計島嶼、自己DIY關卡……想想就覺得特別有趣有木有。
不多說了,我要去《冒險島2》裡蓋我的房子去了。
結尾來一段島2的超帶感的視頻,點進來看看吧!反正不花錢:
對了,加了下面兩個群,各種福利、禮包、啟動碼都會滾滾而至,島2的核心玩家都在裡面。別說嗶哥沒告訴你:
1群(289335705)、2群(586874879)
還記得這似曾相識的打花蘑菇的經歷嗎↓↓
各種地圖也是進行了還原複刻。玩具城的積木、明珠港的藍白磚瓦、魔法密林的樹枝樹葉、射手村的農村風格……在《冒險島2》裡面也都能讓你一秒回想十年前的時光↓↓
在《冒險島2》裡甚至還有不少小彩蛋——讓地圖變成橫版,讓你找回當時在2D畫面上蹦蹦跳跳的體驗↓↓
玩了一天下來,嗶哥發現,雖然《島2》與《島1》是兩個遊戲,但這些細節上的聯繫,依然能讓每個老玩家感到滿滿的情懷。
不僅如此,《冒險島2》裡還有各種超級有趣的內容,你愛創造啥就能創造啥。
比如,你能在遊戲裡蓋一座自己的超豪華別墅↓↓
值得一提的是,上面這張圖是官方為大家規劃的。然而到了我們的玩家手裡,畫風發生了不可逆轉的變化——
比如這樣的房子,用上了各種表情包↓↓
甚至還有這樣的房。這位親,你真的不怕城管上門嗎↓↓
除了可以自己建房子外,你還能自己來DIY時裝,而且能靠賣衣服賺大錢!嗶哥感覺自己很快就要迎娶白富美走上巔峰了↓↓
只要你願意,你可以COSPLAY任何動漫、電影裡的角色↓↓
你可以在遊戲裡和其他小夥伴一起組樂隊、玩音樂!不論是神曲《小蘋果》還是動畫裡的《前前前世》都不在話下↓↓
還能在遊戲裡舉行奏國歌、升國旗!看到五星紅旗迎風飄揚的時候,簡直燃哭我了↓↓
《冒險島2》可以說是將虛擬與現實結合在了一起,你仿佛在一個新世界開啟了休閒度假、偶爾打打怪的生活。
你會發現,《冒險島2》簡直是網遊市場一股清流般的存在。
市面上的網遊動不動就讓你肝一個晚上,或者讓大家PK個你死我活,要不就很燒錢。
這些網遊玩過以後,你可能是這樣的:
而《冒險島》則是將傳統網游中耗時的內容,串上許多休閒的玩法做補充。
既不要你肝,也不要你氪,累了還可以玩玩各種小遊戲。
玩過以後,你的狀態會是這樣:
那麼問題來了:為什麼《冒險島》系列會成為網遊中的一朵“奇葩”?
這都得益於這個人,請記住他名字——金鎮萬,《冒險島》系列的製作人。
冒險島,這個2003年上線的遊戲,成為了許多人年少時難以忘懷的回憶。
從現在來看,《冒險島》的誕生,堪稱是一次偏執且大膽的嘗試。
2000年之後,正是韓國MMORPG當道的年代。
《天堂2》《熱血傳奇》這些稱霸韓國市場的遊戲,無不以高品質的畫面、性感寫實的畫風和重度的玩法來作為自己的主打賣點。
韓國2003年左右流行網遊的畫風對比,從左到右:熱血傳奇、天堂2、冒險島
換句話說,當時的這些網遊雖然深得市場追捧,但多多少少有點“少兒不宜”。
而成立WIZET工作室不久的金鎮萬,卻想做一些不一樣的產品。
他給自己定了下了3條準則。這3條準則很簡單,影響卻很深遠。
第一,做可愛風格的遊戲;第二,做全年齡向的遊戲;第三,做不受世界觀束縛的遊戲。
自此,奠定了《冒險島1》,乃至十多年後《冒險島2》的基調。
島2中大量萌萌噠的元素
你可以用長串的分析,來解讀金鎮萬的眼光多麼獨到,多麼有前瞻性。
然而事情的真相僅僅是:製作人自己喜歡這種可愛的風格。
按照韓國網遊的常見套路,一款遊戲火了,它的第二代往往是在一代的基礎上做畫面的優化,以及更多玩法的疊加,然後就包裝個新遊戲上(pian)架(qian)。
而《冒險島2》卻做了與上一代完全不同的作品。這種大膽做法,你恐怕找不到其他例子了。
回頭看看製作人一副英俊瀟灑的大叔臉,嗶哥只能感歎:人不可貌相。
言歸正傳。《冒險島》系列是個人風格極強的作品,加上它不受世界觀束縛,所以每個設計人員都能腦洞大開去做設想。
因此《冒險島》的世界觀變得非常豐富。而且,似乎不論什麼風格放到遊戲裡,都不會違和——
打個比方,你拿著一把很武俠的劍來搭配一套西裝,在傳統的MMO裡,恐怕就會是不忍直視的畫面。然而在《冒險島》裡,看著卻會很順眼。
再舉一個栗子。別人家的網遊,坐騎一般都是這樣的↓↓
而《冒險島2》的坐騎竟然可以是這樣——你沒看錯,一個抱枕↓↓
官方的解釋是,據說是因為這個抱枕太萌,所以抱上後可以增加移動速度。
對這個說法,嗶哥只能表示——
雖然已經過去十幾年,但製作人的理念卻從未改變過。各種看起來萌萌噠的可愛東西始終是他的最愛。
在他的家裡,隨處可見各種Q萌的手辦和擺件↓↓
在這些玩具中,他最喜歡的就是樂高積木。
樂高積木在他家裡堆了一整個房間,整面牆都是樂高的收納櫃↓↓
現在,你應該明白為什麼《冒險島2》會做成這麼“方”了吧?原因並不像大家想的那樣,是在模仿《我的世界》,而是因為製作人實在是太喜歡樂高積木了。
最後再向大家解答一個“千古謎題”——冒險島(MapleStory,楓葉故事)和楓葉到底有啥關係?
其實,專案組一開始就給遊戲取名‘XX故事’,但不知道叫什麼好,後來有人靈光一閃:要不就叫‘楓葉’(maple)吧,比較童真,聽起來就像童話的感覺。
然而嗶哥想說:這哪裡是楓葉故事啊,明明是“蘑菇島”嘛。
未來,《冒險島2》還能讓玩家們自己建造城堡,城堡和城堡可以相互對戰,還能設計島嶼、自己DIY關卡……想想就覺得特別有趣有木有。
不多說了,我要去《冒險島2》裡蓋我的房子去了。
結尾來一段島2的超帶感的視頻,點進來看看吧!反正不花錢:
對了,加了下面兩個群,各種福利、禮包、啟動碼都會滾滾而至,島2的核心玩家都在裡面。別說嗶哥沒告訴你:
1群(289335705)、2群(586874879)