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今日App:時光逝去 留下水晶《最終幻想6》

《最終幻想6》(FINAL FANTASY VI)是成功地讓最終幻想系列攀上第一個巔峰的作品, 融合了 FC 時代以來遊戲系統的優點並加以變化、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴的畫面,

使得六代當之無愧的成為玩家心目中最完美的最終幻想遊戲。 哪怕後面在新的平臺上, 出現了次世代的七代、八代、九代, 仍有無數的老玩家認為還是六代最經典。

目前《最終幻想6》iOS 版正在展開半價促銷活動, 中國區 98 元的價格現在降至 45 元, 屬於單機 RPG 遊戲理想價。 如果你想要入正收藏, 或者想要在 iOS 平臺重溫這款非常有回顧價值的經典之作, 建議現在就可以下手了。

作為一款經典的角色扮演遊戲, 本作在系統上的完成度還是很高的, 可以被看做是教科書級別的 RPG, 遊戲一共有 14 個可以使用的角色, 並且每個人都有著自己不同的身世、性格、技能等等, 由他們命運交織而組成的龐大世界觀, 猶如一部史詩電影一般展現在玩家面前, 真正精心體驗的話, 絕對是一種享受。

有原生中文的存在, 遊戲各方面的細節都能夠很好的理解, 對比一下 SFC 和 GBA 版的民間漢化, 官方中文無論語句潤色還是意境表達都很到位, 完全讓人感覺在玩本土遊戲。

我想光是沖著這一點, 也能讓不少多年來沒能完整通關或者完整理解《FF6》的老玩家為之欣喜。

FF6 的背景設計在一個工業機械世界, 從劍與魔法幻想風到蒸汽朋克偏現實化的世界觀描繪是一大跨越, 因為圖片全部重新繪製, 畫面比前面幾代要舒服不少, 鋸齒感薄弱, 細節清晰, 也算是 SE 少有的良心表現了。 遊戲採用虛擬搖杆來進行人物的移動, 只不過這次的虛擬搖杆變成了八邊形, 玩家可以移動人物進行多方向移動, 手感吧只能說還能接受, 畢竟真心沒辦法和經典按鍵作對比。 為了能更好的適應移動端的觸屏玩法,

FF6 採用新的功能表和戰鬥UI, 尤其是戰鬥 UI, 基本煥然一新, 可以更方便地直接點按來確定指令了。

說到《FF6》就絕對不能不提它的音樂, 出自植松伸夫之手的遊戲原聲是整個系列的巔峰, 你甚至完全可以把它視作一部帶有劇情的音樂劇去欣賞, 無處不在、無孔不入的音樂洗禮, 風格多變而且與劇情極為契合, 六代主題音樂《Tina》是系列神曲之一, 每次隨著蒂娜心境變化, 都會出現這首曲子緩緩傾訴, 只願有人用心聆聽。

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