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愛奇藝智慧硬體副總裁熊文:內容和技術創新破局移動VR

4月27日, 為期五天的GMIC北京2017大會在國家會議中心盛大開幕。 此次大會以“天·工·開·悟”為主題, 圍繞當下最受關注的人工智慧、無人駕駛等議題展開深入探討, 愛奇藝作為獨家VR直播合作夥伴, 對大會“全球領袖峰會”和“全球未來娛樂峰會”展開360度全方位的現場直播, 為未能到場的行業人士與愛好者帶來沉浸式觀看體驗。 愛奇藝智慧硬體副總裁熊文出席並就“內容和技術創新破局移動VR”發表主題演講。 目前, 移動VR主要分為主機VR、可插手機的VR以及移動VR一體機三種形態。 綜合分析這三種VR形態, 熊文指出, VR演進的狀態是一個過渡的狀態,

未來應該是移動VR一體機, 但其發展受制于內容的豐富性與終端體驗, 想要破局移動VR市場, 需同時進行內容與終端技術的創新。

目前, 移動VR產業的問題在於過於依賴手機產業。 無論在晶片的預算能力尤其是CPU的計算能力, 還是顯示上,

手機的發展已經到達一個瓶頸階段。 因此終端技術的創新關鍵是跳出過分依賴手機供應鏈的困境。 “高性能計算平臺, 高清晰度顯示和自然交互是當前移動VR終端技術的三大瓶頸, 同樣也是行業的機會所在”, 熊文指出。 作為一家極具媒體屬性的科技公司, 愛奇藝始終將技術創新作為業務增長的基石和核心動力;並在前沿技術的加持下, 於3月29日, 正式對外公佈由愛奇藝自主研發的首款量產高清4K VR一體機“奇遇”, 實現計算、顯示與交互的相互轉化, 完成愛奇藝在VR內容與硬體兩大領域的完整佈局。

移動VR內容的突破點在於創造新的應用場景, 除了360全景視頻, VR遊戲, 在熊文看來, 互動視頻、情感陪伴和VR直播是移動VR內容三大創新方向,

而且是會專屬於VR的一種內容形態。 其中, 互動視頻即視頻遊戲化、遊戲視頻化, 它的核心在於視頻與遊戲的結合, 在愛奇藝全景互動視頻《恐龍星球》中, 所營造的餵食場景等真實環境讓用戶如臨其境;愛奇藝VR一體機內置的人工智慧女友“雙兒”, 通過語音交互與使用者溝通, 邁出移動VR內容情感陪伴的第一步, 未來, 移動VR還將發展成社交概念。

熊文總結到, 破局移動VR市場在於“深挖洞、廣積糧、緩稱王”。 深挖洞, 即做好產品技術的積累與差別終端。 廣積糧, 要做更多更合適的VR形態優質內容。 針對目前行業從業頻繁提及VR元年概念的現狀, 熊文表示, 這是過度提高用戶預期, 忽悠用戶購買的行為, 這直接傷害了整個VR行業的信譽,

呼籲大家不要過度宣傳與推廣, 要做到“緩稱王”。

近期, 愛奇藝舉行“尖叫之夜——全live交互演唱會”戰略發佈會, 除愛奇藝平臺進行4K高清直播外, 尖叫之夜現場還設置VR體驗專屬區域, 打造PC和移動用戶端VR模式觀看直播, 嘗試3D180度直播(移動端)。 通過這一系列的內容創新, 愛奇藝已經找到把VR特點發揮極致的應用場景。 作為國內領先的視頻平臺, 愛奇藝不斷通過在VR、4K、HDR等視頻前沿領域的持續佈局, 為用戶呈現最優質的聲畫娛樂體驗, 並持續以科技創新賦能娛樂產業, 助推國內視頻行業朝著更加智慧化、娛樂化的新趨勢邁進。

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