您的位置:首頁>正文

老牌下載工具押注雲計算,迅雷扭虧還要多久?

3月8日, 迅雷發佈了截至2016年12月31日的四季度及全年未經審計財報。 財報顯示, 迅雷2016年全年總營收1.57億美元, 同比增長20.7%, 其中迅雷的戰略業務雲計算, 2016年收入同比增長230.4%。

營收猛增的另一面, 是仍在擴大的虧損。 2016年第四季度, 歸屬于迅雷的持續運營業務淨虧損為700萬美元, 上年同期為淨虧損430萬美元, 上一季度為淨虧損760萬美元。  

巔峰時期, 迅雷曾經憑藉資源廣、速度快的優勢迅速積累了4億使用者, 但隨著打擊網路違規檔行動、各大網盤的崛起、錯失發展移動端的絕佳時機, 迅雷漸漸掉下隊來, 並出現持續變現困難的局面。

為了扭轉虧損, 迅雷近年已經把在核心戰略壓住在雲計算業務, 但顯然它還需經歷一個時間不短的投入過程, 這意味著短期內虧損還會繼續。 據財報, 迅雷持續投資了一系列新技術和服務(如“水晶計畫”的迅雷賺錢寶和星域CDN), 包括雲計算業務在內, 但這些投資仍在虧損。

新賽道雲計算增長迅速

據財報, 迅雷2016年1.57億營收中的第二大收入來源, 是其他互聯網增值服務, 占到了總營收的32%, 這部分業務的核心就是迅雷的戰略新業務雲計算。

迅雷雲計算的收入目前主要來自CDN業務, 全稱Content Delivery Network, 即內容分發網路, 可以理解為網站加速、CPU均衡負載, 所要解決的問題就是跨運營商、跨地區、伺服器負載能力過低、貸款過少等帶來的網站打開速度慢等問題。

不同于傳統的CDN業務, 迅雷推出的星域CDN, 引入了共用經濟的概念, 利用迅雷賺錢寶收集無數家庭中的閒置頻寬, 形成了全球首個“無限節點式內容分發網路”, 再借助相關技術將海量頻寬資源以超低成本輸送至互聯網企業。  

迅雷選中雲計算這條賽道,

也是看上了直播行業這個風口。 當下最熱的直播, 推動了CDN收入的快速增長。 直播行業的特點是, 大容量、高併發、超搞視頻品質, 對於頻寬和流量的要求特別高, 導致企業的頻寬成本越來越高。  

針對直播行業的這個需求, 在2016年5月, 迅雷的星域CDN推出“直播旗艦版”和“直播極速版”兩個版本, 在網路波動和弱網環境下, 仍可保證流暢播放和100%正常解碼, 並將直播視頻播放中斷率降低50%。

此外, 這兩個新產品均可實現小於2秒的直播延時, 還能將卡頓率降低至1%。 這一技術優勢, 為迅雷籠絡了小米、愛奇藝、熊貓直播、bilibili、陌陌、觸手、大朋VR、戰旗直播、GoGal夠格等直播企業。  

但在雲計算這塊業務上, 迅雷還處於早期投入階段, 盈利狀況能否盈利在短時間內還處於未知狀況。

會員服務和移動互聯網業務做支撐

雖然迅雷雲計算業務營收增長態勢迅猛, 但撐起2016年總營收的, 依舊是會員收入以及移動廣告收入。  

據財報, 除去包括雲計算業務在內的其他互聯網增值服務收入4990萬美元, 在迅雷2016年總營收的1.57億美元中, 會員收入為9020萬美元, 同比增長9.4%;互聯網廣告收入為1690萬美元, 同比增長252.2%。  

其中會員收入作為迅雷的核心業務, 處於穩步增長。 迅雷從2015年底對會員體系進行梳理, 推出了超級會員(包含白金會員、快鳥會員和遊戲加速會員等多項會員特權), 定價每月30元, 仍吸引了不少用戶, 迅雷的APRU值(每會員平均收入)也有所提高。 截至2016年下半年, ARPU值已經突破30元, 達到迅雷的歷史峰值。

之前這個數字在2015年Q4為25.3元, 2016年上半年為28元。

而在移動廣告收入方面的增長, 則得益于迅雷的移動戰略。 手機迅雷從2015年第四季度開始著手商業化, 2016年第四季度, 移動廣告收入同比增長185.1%。 這一增長與改版後手機迅雷提供的較好體驗和豐富內容有關。

迅雷還在摸索在大量用戶基礎上完成變現的途徑。 2015年, 迅雷賣掉了迅雷看看, 將投入資金巨大、版權風險太高、盈利預期太小的線上長視頻業務剝離出去, 重點轉向移動端業務和雲計算方向, 目前這兩方面增長態勢喜人, 但盈利狀況仍不樂觀。

預計在新的一年裡, 迅雷的移動端業務和雲計算板塊仍將繼續增長, 但仍否扭虧為盈, 還有待觀察。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示