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終於做遊戲的阿裡巴巴,將會有哪些大動作?

2017年3月16日, 阿裡遊戲在北京召開發佈會, 在現場發佈了《自由之戰2》《武動乾坤》兩款手遊, 並宣佈了一系列公司在遊戲業務上的規劃, 那麼阿裡巴巴在遊戲領域究竟會有哪些大動作呢?

MOBA《自由之戰2》, 網劇改編《武動乾坤》等手遊發佈

在活動現場, 阿裡遊戲發佈了兩款新遊。 遊戲業務作為“阿裡文化娛樂”戰略中的重要構成, 將與阿裡巴巴的影視、文學等泛娛樂資源打通, 發揮出更大的優勢。

《自由之戰2》是蓋婭遊戲推出的MOBA手遊, 遊戲在前作《自由之戰》的基礎上做了升級, 在畫面、玩法、內容、操作方面都有提升。

《自由之戰2》宣傳視頻首發:

據介紹, 遊戲延續了《自由之戰》的經典玩法, 相比市面上的MOBA手遊來說更注重平衡性。

《武動乾坤》是知名網文作家天蠶土豆創作的小說《武動乾坤》網劇由楊洋、張天愛、柳岩明星主演, 預計將在2018年前後上映。 阿裡遊戲將會和蝸牛遊戲聯手,

將《武動乾坤》打造成一款MMO手遊。

據阿裡遊戲方面介紹, 《武動乾坤》手遊將還原原著, 從世界觀的複刻, 人物的還原, 地圖情景的重現等方面入手, 帶給玩家原汁原味的世界。 同時手遊預計將和影視劇同期上線。

讓玩家看到好內容, 阿裡將在IP開發上投入10億資金

阿裡遊戲總裁史倉健表示, 隨著IP(可理解為版權)的爆發式增長, 遊戲IP已經面臨資源嚴重匱乏、價格水漲船高、海外IP授權門檻越來越高等問題。

針對這些變化, 阿裡遊戲將從三個方向破局。 第一, 在文化娛樂集團內, 集合UC、優酷、阿裡影業、阿裡文學的資源,

以遊戲為彙聚點, 讓一個IP貫穿影視劇、文學、動漫等領域, 讓IP的價值可以在生態內迴圈放大。

第二, 不僅影視劇、小說、動漫等可以衍生為新的遊戲IP, 遊戲IP也會為其定制影視劇、小說、動漫等跨界內容, 延伸使用者受眾。

第三, 基於阿裡巴巴良好的國際知名度和文娛集團的優勢彙聚整合全球的資源, 進行開放合作。

在發佈會上, 阿裡遊戲推出了IP合作開放平臺, 遊戲開發者只需要對接阿裡遊戲, 即可獲得一整套IP解決方案。 好的IP離不開持續穩定的投入。 阿裡遊戲方面表示, 將會拿出10億專項資金與資源來保證計畫的順利實施。

聯合多家合作夥伴, 阿裡遊戲還將走向全球

在海外市場, 國內遊戲公司也在迅猛發展, 2016年全年收入超72億美元(約合人民幣497.82元),

大約是國內一半水準, 阿裡遊戲認為出海勢在必行。 史倉健表示, 阿裡遊戲憑藉UC流覽器、9APPS等旗下平臺, 在海外市場同樣擁有自己的優勢。

史倉健介紹稱, 阿裡遊戲有一支有經驗的海外行銷團隊, 基於多年合作的實戰經驗, 讓阿裡遊戲熟悉了當地語系化行銷方法論。 除了行銷能力,UC沉澱七年的海外流量採買經驗也將賦能給中國出海的遊戲公司。

在全球發行上,阿裡遊戲此次宣佈聯手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區、中東、歐美、日韓等海外區域市場,一起組成“全球發行戰略聯盟”。“阿裡遊戲將與合作夥伴一起,給國內開發者提供更好的、一體化的全球遊戲發行解決方案。”史倉健說。

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除了行銷能力,UC沉澱七年的海外流量採買經驗也將賦能給中國出海的遊戲公司。

在全球發行上,阿裡遊戲此次宣佈聯手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區、中東、歐美、日韓等海外區域市場,一起組成“全球發行戰略聯盟”。“阿裡遊戲將與合作夥伴一起,給國內開發者提供更好的、一體化的全球遊戲發行解決方案。”史倉健說。

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