您的位置:首頁>遊戲>正文

從光明大陸到魔獸世界 可能只差了一把鍵盤的距離

手遊在近幾年推陳出新的速度有些出人意料, 如同下餃子一樣葷的素的好的不好的都一氣丟進市場中, 有的吃完了唇齒留香, 但更多的, 是令玩家們棄如敝履。

其中從經典端游改手遊的也不在少數, 甚至已經成為了一種潮流或是習慣, 在這樣堪稱混亂的局面下, 有一款經典大作卻一直遲遲未出手遊, 它就是魔獸世界。

我們無法揣測暴雪諸神的意願, 但市面上卻不可避免的出現了眾多打著魔獸幌子蹭ip熱度的仿冒品,

進入其中感受, 無一例外有種“豎子安敢欺爹”的憤怒。

直到, 這款名為“光明大陸”的手遊出現。

如此高看這款作品並非是無端的臆想和自大的吹噓, 所有的信心都來源於它本身的品質, 當然這些只有細細道來,

才能知其為何能將它與魔獸相提並論。

畫面與情懷

魔獸中最為重要的三大元素, 也是最受千萬玩家喜歡的幾個因素“畫面、角色、副本”, 這三大元素在光明大陸當中同樣也是其驕傲和自豪的資本。

記憶回到幽暗城中的濃墨重工, 回到奧格瑞瑪月輪下的烽煙焦土,

回到艾爾文森林中灑下的第一縷陽光, 再回到達拉然天空中最耀眼的那顆星星, 相信只要你在這裡留下過足跡, 這輩子都無法忘記了吧?

而當你離開艾澤拉斯大陸多年, 看到光明大陸的第一眼, 看到湧風之野的遼闊荒涼, 看到夜影穀的靜謐幽光, 看到火焰平原的熱烈焦灼, 當年那股難以名狀的情懷是否瞬間湧上心頭?

談論一款手遊的畫面和端遊畫面, 在很多人看來並沒有可比性, 但在光明大陸之中, 我們卻有種除了魔獸外天下再無其他遊戲能入眼的感受, 這種感受甚至是從血液中的某個地方, 悄悄被點燃的。

角色與技能

光明大陸中的三大職業角色秘術師、戰士和遊俠, 極像是還原了魔獸中的三大經典角色獵人、戰士、法師, 但兩者又從根本上有不同的區別, 無論是種族背景還是文化信仰, 亦或是技能、外觀上的細節, 很難說到底孰優孰劣。

戰士粉碎衝擊的打擊感、遊俠漫天劍雨的華麗、秘術師虛空行走的飄逸靈動, 一切的一切都繼承了西方玄幻世界的血脈。

在這一點上,魔獸世界和光明大陸各顯其能,各盡其彩,若真是身處同一世界,定要酣暢淋漓的大戰一場才甘休!

副本與人

如果一定要在“畫面、角色、副本”這三個元素中做個排名的話,想必大多數的魔獸玩家都會將副本放在首位...

從60年代的納克薩瑪斯到80年代的冰冠堡壘,從90年代的奧格瑞瑪到如今的暗夜要塞,魔獸中一個又一個的經典副本早已在網遊世界中牢據龍頭,別說手遊,即使是後來的端遊也沒有幾人敢站出來與之媲美。

但誰能料到,光明大陸真是膽大包天,竟敢以手遊的姿態,不僅做副本,還做出如此大型的副本——40人團戰本。

魔獸還是在多年前才擁有如熔火之心這樣的40人超大型副本,這類的大型本有兩個不可或缺的組成部分,除了玩家們津津樂道的各類精巧機關和各色怪物首領外,更為重要的是——人,是你面前那個擋住漫天炮火箭雨的人,是你身後那個咬緊牙關治療輔助的人,是勝利之後放肆歡呼又在失敗時陪你跑屍的人。

但即使是魔獸世界,也有些無法承載這類巨型副本帶來的壓力,才導致其後漸漸的淡出了歷史,按理說遊戲圈中的後輩們應該避開這種超級難度的挑戰,但光明大陸偏不,偏偏要做出你們都沒有的副本!

很難形容,手遊中展開這樣恢宏的副本後會是怎樣的畫面,又會遇到怎樣的人?

想要體會的,靜等開測吧,那一年未完的大戰,我們再繼續。

當年青春,如今歸宿

魔獸當年的老玩家大多已經AFK,其中最為重要的原因在於時間問題,一旦離開,人生很難有足夠的空閒再回來。

手遊是個能夠延續情懷的工具,大多數時候可以陪在我們身邊,而當你拿起手機打開光明大陸,我們將找回的,不僅是充滿西方氣息的魔幻世界,更多的是那些深入骨髓的情懷,那個當年說好了一起去,卻一直沒有去過的方向。

或許,從光明大陸到魔獸世界,真的只有一把鍵盤的距離。

在這一點上,魔獸世界和光明大陸各顯其能,各盡其彩,若真是身處同一世界,定要酣暢淋漓的大戰一場才甘休!

副本與人

如果一定要在“畫面、角色、副本”這三個元素中做個排名的話,想必大多數的魔獸玩家都會將副本放在首位...

從60年代的納克薩瑪斯到80年代的冰冠堡壘,從90年代的奧格瑞瑪到如今的暗夜要塞,魔獸中一個又一個的經典副本早已在網遊世界中牢據龍頭,別說手遊,即使是後來的端遊也沒有幾人敢站出來與之媲美。

但誰能料到,光明大陸真是膽大包天,竟敢以手遊的姿態,不僅做副本,還做出如此大型的副本——40人團戰本。

魔獸還是在多年前才擁有如熔火之心這樣的40人超大型副本,這類的大型本有兩個不可或缺的組成部分,除了玩家們津津樂道的各類精巧機關和各色怪物首領外,更為重要的是——人,是你面前那個擋住漫天炮火箭雨的人,是你身後那個咬緊牙關治療輔助的人,是勝利之後放肆歡呼又在失敗時陪你跑屍的人。

但即使是魔獸世界,也有些無法承載這類巨型副本帶來的壓力,才導致其後漸漸的淡出了歷史,按理說遊戲圈中的後輩們應該避開這種超級難度的挑戰,但光明大陸偏不,偏偏要做出你們都沒有的副本!

很難形容,手遊中展開這樣恢宏的副本後會是怎樣的畫面,又會遇到怎樣的人?

想要體會的,靜等開測吧,那一年未完的大戰,我們再繼續。

當年青春,如今歸宿

魔獸當年的老玩家大多已經AFK,其中最為重要的原因在於時間問題,一旦離開,人生很難有足夠的空閒再回來。

手遊是個能夠延續情懷的工具,大多數時候可以陪在我們身邊,而當你拿起手機打開光明大陸,我們將找回的,不僅是充滿西方氣息的魔幻世界,更多的是那些深入骨髓的情懷,那個當年說好了一起去,卻一直沒有去過的方向。

或許,從光明大陸到魔獸世界,真的只有一把鍵盤的距離。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示