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《仙劍奇俠傳幻璃鏡》創新智慧操作 點燃戰鬥激情

《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是上海軟星團隊第一款自行研發的仙劍手遊, 也是上軟的回歸之作。 這樣一款飽受關注的作品剛出現在人們眼簾中就處處展現出他的與眾不同:與市場上“修仙”大流不同的“成妖”、與仙劍單機回合制不同的即時戰鬥制, 甚至與一般的即時戰鬥制都有所不同——《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是現下市面上少見的取消螢幕右側攻擊按鍵的遊戲。 上海軟星團隊在經過了大量測試之後決定要在《仙劍奇俠傳幻璃鏡》採用“取消攻擊鍵”這個方案, 此舉無疑減少了玩家手部很多冗餘的、不必要的操作。

那麼減少了操作量會不會使得玩家在遊戲進行中感到無趣呢?通過參與先前測試的玩家回饋, 《仙劍奇俠傳幻璃鏡》在遊戲中引入了QTE快速反應機制:玩家通過在戰鬥中達成一些簡單的條件(例如擊倒物件), 就會在螢幕右側出現額外的BUFF攻擊按鈕,

包括重擊、反擊、擊倒等, 每一次的BUFF攻擊都有觸發限定時間, 並且需要在手機螢幕上通過特殊的手勢來達成觸發條件。 相對于普通的無腦右側螢幕按鍵, 這樣的戰鬥機制不但不會讓玩家感到無趣, 反而更有樂在其中的感覺。

除了戰鬥機制外,

聲光特效也是一個遊戲玩家在戰鬥中必然需要關注的重點。 在《仙劍奇俠傳幻璃鏡》中, 每個角色都擁有著兩套武器系統, 多種屬性共18個主動技能, 層出不窮的技能特效已經足夠令人大飽眼福。 此外, 幻錄和馭靈兩個系統在戰鬥中也發揮著舉足輕重的作用, 不但能夠BUFF戰鬥力, 更為戰鬥畫面增添華麗效果。

以下為《仙劍奇俠傳幻璃鏡》實機戰鬥畫面:

技能施放

馭靈共鳴

幻錄特效

每當有新事物出現, 都不免伴隨褒貶。 《仙劍奇俠傳幻璃鏡》在人們眼中的與眾不同, 其實處處都飽含著製作者們嚴謹的態度和用心的思考, 我想無論大家對這種創新的看法如何, 這款上軟用其工匠之心打造而成的《仙劍奇俠傳幻璃鏡》, 都值得大家去仔細體驗一番。

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