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玩了那麼久的魂鬥羅 你知道他為什麼會變成經典嗎

我們經常說魂鬥羅是屬於80後玩家們的集體回憶, 但其實熱愛魂鬥羅的人絕對不僅限於80後, 在後臺的留言中每天都能看到很多90後甚至00後對魂鬥羅也擁有者濃厚的感情, 對《魂鬥羅:歸來》也是充滿著期待。 那各位玩家們有沒有想過, 魂鬥羅這款遊戲為什麼會成為經典呢?今天緹娜就來與大家共同討論一下這個話題。

遊戲性

能讓一款遊戲成為經典最重要的恐怕就是它的遊戲性了, 在那個時代, 由於技術原因, 遊戲不會以畫面甚至劇情取勝, 這也讓製作者把更多精力投入到遊戲的操作感和關卡設計中,

所以魂鬥羅擁有著非常好的操作性, 節奏感與爽快感, 關卡變化也相當豐富。

魂鬥羅中不但有經典的橫版, 還有超前的3D關卡射擊

遊戲難度

雖然現在很多玩家已經對魂鬥羅的關卡倒背如流, 但是在那個年代魂鬥羅的遊戲難度其實並不小,

他限制了生命值, 沒有儲存點, 還有種種陷阱, 玩家在玩的時候需要思考和發揮足夠的想像力, 到最後你會發現你不僅僅是在玩遊戲, 而是成為一個人的回憶, 甚至會通過玩遊戲而改變一個人。

在不知道30條命秘笈前我們只有三條命的機會

並肩闖關

與之後單機遊戲, 網路遊戲盛行的年代相比魂鬥羅更注重兩個人一起協作闖關, 同甘共苦的遊戲過程, 那種在坐在一起一下午研究如何通關的時光是那個時代所有玩家們都無法忘記的美好回憶。

小時候聽到最多的一句話就是“我沒命了,

借我一條”

有時候遊戲就像戀愛一樣, 初戀總是讓人們覺得刻骨銘心, 魂鬥羅無疑是很多玩家們心目中的遊戲初戀, 而經典之所以會成為經典, 是因為它的經久不衰, 無論經過了十年, 二十年, 甚至三十年, 它都不會過時, 這一點從《魂鬥羅:歸來》一經發佈便獲得了無數老玩家們的支持和集體回歸就可以看出。 緹娜在留言中看到最多的就是各位老玩家希望《魂鬥羅:歸來》能夠延續他經典的元素, 在這裡緹娜請各位老玩家放心, 在《魂鬥羅:歸來》中你能看到所有的魂鬥羅經典元素, 無論是雙人闖關還是經典玩法, 這些你通通都能在本次新作中看到, 相信《魂鬥羅:歸來》會掀起新的一波魂鬥羅熱潮, 讓老玩家們重溫經典,

再次感受到魂鬥羅的魅力, 同時也一定能成為新玩家們心中的經典。

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