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榮耀暢想:假如我是王者榮耀策劃大大,設計李白新技能是這樣的

本文(榮耀暢想系列文章)均純屬虛構, 如有雷同純屬翻車

本文系《榮耀暢想:假如我是王者榮耀的策劃師, 我設計猴子技能是這樣的》姊妹篇

我相信各位玩家已經收到風聲, 刺客李白技能重做已上官方日程。 假如我是王者榮耀的策劃大大, 設計李白新技能是這樣的。 希望真的官方策劃能夠看到此文, 根據本文及玩家回饋做出令大家滿意的新李白來。

假如我是王者榮耀的策劃大大, 設計李白新技能是這樣的:

被動-俠客行:李白施展俠客行, 連續(3秒內)的第四次普通攻擊(對建築除外)會觸發俠客行, 提升自身攻擊力5%和移動速度5%, 並解除青蓮劍歌的使用限制持續5秒。 如果這個狀態下5秒內青蓮劍歌成功命中敵方英雄則此技能CD減少3s。 每次這個狀態下李白被敵方英雄擊殺則永久提升李白雙抗20點和物理攻擊5點。

解析:取消後面大招不被選中狀態,

適當通過一些條件增加李白的雙抗和物理攻擊, 讓李白更適應逆風局。 同時給反方留下對李白反制空間。 就是等李白開大之後或者沒有俠客行狀態下再殺李白, 此時李白不會永久增加雙抗和物理攻擊, 這種預判就是玩家水準的體現。 值得一提的是, 這永久提升不封頂。 一般來說如此苛刻條件李白都死了無數次, 那對局早就結束了, 所以玩李白的玩家不要輕易冒險刷雙抗值和物攻值。

一技能-將進酒:李白以醉劍勢向指定方向突進, 對經過的目標造成(120/130/140/150/160/170+100%ad)物理傷害, 並造成暈眩, 釋放技能後5秒內再次啟用發起衝鋒, 並在5秒內第三次啟用回到原地.藍耗:80/90/100/110/120/130, CD:34s/31s/27s/23s/19s/15s。

二技能-神來之筆:李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣, 對範圍內敵人造成物理傷害,

並對撞到劍圈的敵人造成物理傷害及減速, 並減少目標的護甲, 釋放技能期間李白不可被選中。 在“俠客行”狀態下釋放二技能會延長青蓮劍歌的使用限制時間1秒。 具體數值跟目前二技能一樣。

解析:保留李白不被選中這一特色。 延長青蓮劍歌的使用限制時間1秒讓玩李白的不在頻繁用野怪刷新大招。

大招-青蓮劍歌:李白化身為劍氣, 對範圍敵人飛速穿梭斬擊5次劍氣, 每次劍氣造成物理傷害(若多個英雄單位生效, 每增加一個目標傷害衰減15%, 最多衰減至原傷害70%)青蓮劍歌需要由俠客行解除限制後方可釋放, 使用後立即進入限制狀態.被動:普攻攻擊敵方英雄2次即可觸發“俠客行”狀態。 CD:統一12s。 具體數值跟目前大招一樣。

解析:移除李白不被選中這一特色的目的就是給敵方玩家留下反制空間。 同時降低了大招使用難度但傷害不變。 普攻攻擊敵方英雄2次即可觸發“俠客行”狀態, 李白還需要頻繁刷野開大招嗎?不要慫, 順風就是要跟敵方英雄站擼!逆風我刷野再來!

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