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深圳這裡發佈“王者榮耀通緝令” 放招耍酷玩賺“大驚喜”

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南都訊 記者徐異菲 即日起至6月3日, 京基百納整合旗下一眾購物中心, 包括KK MALL、KK ONE、南山京基百納廣場、沙井京基百納廣場等, 面向18歲以上平民玩家, 開啟“王者榮耀”全民互動手遊party, 配合手游比賽邊讓商家推出折扣優惠活動, 利用週末以及五一、端午兩個小長假帶旺商場。 在KK ONE看到, 不少粉絲現場直接加入遊戲, 贏得級別後即在周圍餐飲或者服飾店消費, 獲得相應折扣。 從體驗感來看, 已摒棄了單一的逛街休閒模式, 考慮到結合遊戲電競, 再到店品嘗美食, 買買衣服, 讓實體店消費有全新感受。


體驗感決定實體經濟好壞

無獨有偶, 日前, 一場“白吃運動會”也在海岸城上演, “邊吃邊運動”也頗為符合時下流行, 吃貨與運動愛好者也在此參與了一場運動美食嘉年華。 抓住了美食與運動這兩個熱點, 這也成為眼下各大型購物中心熱衷做活動的主力方向。

曾在3月, 龍華iCO就舉辦過符合花期的“油菜花節”, 這種根據時令定制的活動互動性很高。 很多市民表示, 平時鮮有機會出門踏青, 而在城市當中, 商場裡面就能隨時體驗到油菜花, 與大自然來個親密接觸, 也挺有放鬆的假日感覺。

而如福田的COCO PARK, 根據其服裝品牌較多的優勢, 大力推動時尚走秀、潮流街拍等活動, 讓消費者在活動中直觀感受到當季潮流趨勢, 可以在腦海裡梳理自己的衣櫃, 然後直接在商場“查漏補缺”。 曾參與商場走秀的獨立設計師韓繡繡表示, 自己的品牌曾進入紐約時裝周展示, 也在電商管道有很大份額。 可回到主戰場深圳, 還是多希望在商場平臺露出, 直接看看消費者的反應, 希望讓消費者能夠直接看到, 試穿, 然後給出意見。 這種方式比網上下單來得更直觀得多。

抓住年輕人, 營造城市多重消費文化

而如京基百納旗下購物中心這種主攻“遊戲電競”類與海岸城的“白吃運動會”, 無疑也是瞄準了年輕人族群, 希望迎合他們的興趣取向。 業內人士透露, 針對越來越年輕的消費者族群, 單純的美食節、展覽或者促銷打折儼然已經提不起他們任何的興趣, 只有不斷去發掘他們的興趣點, 才能找到消費痛點, 促進商業圈業態健康發展。

當然, 隨著一批批年輕人步入家庭, 擁有小孩, 週末帶著一家老小出門, 更多闔家歡性質的活動也層出不窮, 針對老中青三代都各有亮點, 讓大家一同出行, 找到同樣的快樂。

從某個層面上上看,根據不同商場調性來定制不同的主題活動,可以帶動城市創意、體育、文化、潮流等各類創意活動出現,也會促進深圳發展出更多元的文化趨勢,讓更多市民尋找到適合自己的休閒娛樂方式。

從某個層面上上看,根據不同商場調性來定制不同的主題活動,可以帶動城市創意、體育、文化、潮流等各類創意活動出現,也會促進深圳發展出更多元的文化趨勢,讓更多市民尋找到適合自己的休閒娛樂方式。

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