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拳頭分享2017英雄聯盟新計畫

在拳頭公司最近推出的一部短片中, 英雄聯盟團隊的首席製作人Joe和大家分享了拳頭公司對於今年英雄聯盟用戶體驗度上的一些改進計畫, 其中包括了玩家們普遍比較關注的新用戶端介面、符文天賦系統以及榮譽獎勵等方面的內容, 讓我們詳細地看一下吧!

新用戶端介面

去年年底, 美服推出了新的用戶端介面, 而國服也緊跟腳步開放了新用戶端介面的使用。 在測試的這段時間裡, 可能有些低配置玩家在使用時出現不流暢甚至卡頓的現象, 針對這種情況, 拳頭優化了新用戶端的效能和穩定性, 並加強了低配置模式的提升效果。 相信隨著新版用戶端逐漸取代舊版用戶端, 國服的這些功能也會逐步上線。

榮譽系統重制

在我們結束一局遊戲之後, 通常可以選擇稱讚表現優異的玩家或者拉黑有不良行為的玩家, 對此拳頭曾經推出的榮譽系統只是授予表現出色的玩家一枚勳章, 卻對表現不良的玩家給予嚴厲的懲罰。 如今, 拳頭認為榮譽系統應該給予玩家更多有意義的獎勵。

至於具體的獎勵是什麼, 大家一起期待拳頭的更新吧!

符文和天賦

拳頭認為, 目前的符文天賦系統對於新手來說過於不友好, 當他們對陣等級更高的對手時會在起點上先落一頭, 而對於滿級的玩家來說他們也不能從不同的符文上獲得預期的效果。

因此, 目前拳頭正在思考取代符文天賦系統的新方案, 出於玩家普遍在符文上投入了一些金錢, 這個方案也有可能是在目前符文天賦系統上的大的改進。

團隊競技

在目前的英雄聯盟中, 即使是最頂尖的路人高手也與職業選手間存在著不小的差距, 拳頭今年的任務就是逐步縮小這個差距。 目前他們的考慮是針對目前的積分系統,

開啟一種全新的遊戲模式, 按照設計師的說法, 很有可能是一種業餘聯賽的模式。

你和你的戰友們可以組成一支業餘戰隊, 在遊戲中的業餘聯賽中大展拳腳, 為了提高你們的成績, 你可能要精進你現在擅長的英雄, 也可能需要研究並練習特定的陣容搭配, 又或者你需要事先研究對手並ban掉他們的“殺手鐧”。總之,在這個模式下你會感受到一個完全不同的LOL,也許這就是你職業之路的開始。

滿足玩家需求

最後,Joe提到以上這些方案可能有的比較複雜並且需要時間來不斷完善和陸續上線,不過整個過程都會在完全透明的環境下實施,拳頭一直以來更新遊戲內容都會不斷聽取玩家的建議,來讓這個遊戲更符合大家的口味。

相信在這些改進下,2017年的英雄聯盟會越來越好!

又或者你需要事先研究對手並ban掉他們的“殺手鐧”。總之,在這個模式下你會感受到一個完全不同的LOL,也許這就是你職業之路的開始。

滿足玩家需求

最後,Joe提到以上這些方案可能有的比較複雜並且需要時間來不斷完善和陸續上線,不過整個過程都會在完全透明的環境下實施,拳頭一直以來更新遊戲內容都會不斷聽取玩家的建議,來讓這個遊戲更符合大家的口味。

相信在這些改進下,2017年的英雄聯盟會越來越好!

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