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阿裡遊戲2017戰略發佈:全球化遊戲發行10億助力IP生態

3月16日, 阿裡遊戲在北京舉行2017年戰略發佈會。 會上, 阿裡遊戲總裁史倉健宣佈:阿裡遊戲正式全面進軍遊戲發行領域, 2017年將攜10億資金助力遊戲IP生態發展, 並與阿裡文學、阿裡影業、優酷聯手推出“IP裂變計畫”。 同時, 整合阿裡巴巴集團優勢資源, 在遊戲行銷和流量上賦能合作夥伴。 阿裡遊戲還與Mail.Ru、TFJoy、Efun、龍騰中東等國際發行商合作, 正式啟動遊戲國際化戰略, 幫助國內遊戲走出國門和引進海外優秀遊戲。 阿裡巴巴文化娛樂集團移動事業群總裁何小鵬代表文娛集團致辭, 表達了文娛集團對遊戲業務的全方位支持和發展遊戲業務的充足信心。

本次大會雲集了眾多業界大咖, 超過1500名來自中國(包括港澳臺地區)、歐美、俄羅斯、日韓、中東等海內外市場遊戲從業者參與大會。

10億資金助力“IP裂變計畫”

協力廠商調研資料顯示, 2016年, 月流水過千萬的遊戲中有IP的產品占比超過70%,

IP對於遊戲的重要性可見一斑。 隨著IP市場的爆發式增長, 遊戲IP已經面臨資源嚴重匱乏、價格水漲船高、海外IP授權門檻越來越高等問題。

針對這些變化, 阿裡遊戲將從三個方向破局。 第一, 在文化娛樂集團內, 集合UC、優酷、阿裡影業、阿裡文學等優勢能力, 以遊戲為彙聚點, 形成熱劇、電影、文學、動漫等一體化的IP裂變新形態, 讓IP的價值可以在生態內迴圈放大。 第二, 不僅影視劇、小說、動漫等可以衍生為新的遊戲IP, 純遊戲IP也會為其定制影視劇、小說、動漫等跨界內容, 延伸使用者受眾, 實現IP從0到N的升級、突破。 第三, 基於阿裡巴巴良好的國際知名度和文娛集團的優勢彙聚整合全球的資源, 進行開放合作。

阿裡遊戲推出了IP合作開放平臺,

平臺將把文化娛樂集團所有可對外合作遊戲IP更直觀的展現。 在合作流程上, 遊戲開發者只需要對接阿裡遊戲, 即可獲得一整套IP解決方案。 好的IP離不開持續穩定的投入。 IP遊戲化與遊戲IP化過程中會產生大量的內容製作費用, 使用者觸達費用, 阿裡遊戲將會拿出10億專項資金與資源來保證計畫的順利實施。

與蝸牛聯合開發優酷大劇同名MMO《武動乾坤》

會上, 阿裡遊戲還宣佈將與蝸牛聯合開發MMO類型手游《武動乾坤》, 同名網劇由優酷獨播, 張黎導演, 楊洋、張天愛、吳尊、王麗坤、釋小龍、柳岩等領銜主演, 是2017~2018年度頂尖大作。 阿裡遊戲將在傳統的影遊聯動基礎上, 結合優酷獨有的內容平臺特性, 合力打造更加新穎獨特的劇遊互動方式。

去年, 阿裡巴巴文化娛樂集團董事長兼CEO俞永福宣佈, 文娛集團未來將採用“2+X”業務矩陣, 即“兩個使用者平臺引擎(UC,大優酷)+各專業縱隊”。 未來三年阿裡大文娛投入將超過500億人民幣, 實業心態, 專業發展, 矩陣聯動, 生態制勝。

流量再升級 打通iOS分發壁壘

在流量方面阿裡遊戲也實現了再次升級, iOS平臺自有流量和Android平臺全管道發行, 已進行資源整合並獲得了更大優勢。

iOS遊戲分發一直是國內發行的短板。 不過, 阿裡遊戲旗下開發者帳號已經與阿裡系其他開發者帳號互通, 將進行阿裡遊戲中心嵌入。 首期將在UC、優酷、高德、支付寶等產品陸續上線。 這無疑將在iOS平臺為阿裡遊戲帶來更大的勢能。

基於Android平臺, 阿裡遊戲也將實現全域分發。

利用阿裡巴巴集團的綜合優勢, 和各大管道達成更緊密的聯運合作。

打造專業大資料分發平臺“山雀”

同時, 阿裡遊戲精心打造了專業的遊戲大資料分發平臺“山雀”。 它繼承了阿裡遊戲過往遊戲相關資料沉澱, 並融合阿裡其他維度數據資源, 可清晰勾勒用戶畫像、進行精確的用研分析。 廣告投放是遊戲發行獲取用戶的重要手段, 山雀平臺的智慧化採買功能利用阿裡億級使用者資料, 自動對流量即時打分, 進行人與廣告的精准匹配。 大資料分發可以精准的發現用戶喜好, 並且結合其喜好變化的趨勢, 做出精准的預測, 從而完成精准推薦。

另外, 在遊戲產品的CB\CCB\OB等階段, 山雀平臺會根據測試使用者行為特點, 結合標準化遊戲行為資料庫, 為遊戲開發者提供更科學合理有資料支撐的優化建議。

聯手四大盟友 全球發行起航

近年國內遊戲市場持續迎來爆發式增長,2017年國內市場規模甚至有望突破千億大關。在海外市場,國內遊戲公司也在迅猛發展,2016年全年收入超72億美元(約合人民幣497.82元),大約是國內一半水準。海外市場快速增長,遊戲出海,勢在必行。

目前手遊國際市場主要分為5大板塊,歐美、日韓、中東、拉美、東南亞。其中歐美、日韓為傳統成熟市場,中東在近兩年迅速發展,拉美和東南亞為潛力市場。資料顯示,2016年印度移動互聯網人口3.7億,2017年預計達到5億,手遊產業規模增速超過100%。截止2017年2月,印尼移動互聯網人口已達一個億。

史倉健表示,阿裡遊戲在海外市場同樣擁有強大的資源實力,手握超強戰鬥力的海內外“重型裝備”。

據悉,UC旗下的旗艦產品UC流覽器、UC News、9APPS,在海外是巨大的流量入口和行銷平臺。UC流覽器全球月活躍用戶超4億、季活用戶超6億。UC News自去年年中陸續在印度、印尼發佈之後,僅5個月內便成為印度、印尼Google Play新聞應用的免費榜第一,是印度、印尼成長速度最快的新聞聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用戶已達到8000萬。9APPS在全球擁有2.5 億月活,日發行量超3500萬,月發行量超11億;在印度、印尼是最受歡迎的協力廠商安卓應用商店。

同時,阿裡遊戲擁有強大的海外行銷團隊,基於多年合作的實戰經驗,讓阿裡遊戲深諳當地語系化行銷方法論,並已屢嘗勝果。除了行銷能力,UC沉澱七年的海外流量採買經驗也將賦能給中國出海的遊戲公司。

不僅如此,在全球發行上,阿裡遊戲此次宣佈聯手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區、中東、歐美、日韓等海外區域市場,一起組成“全球發行戰略聯盟”。“阿裡遊戲將與合作夥伴一起,給國內開發者提供更好的、一體化的全球遊戲發行解決方案。”史倉健說。

為遊戲開發者提供更科學合理有資料支撐的優化建議。

聯手四大盟友 全球發行起航

近年國內遊戲市場持續迎來爆發式增長,2017年國內市場規模甚至有望突破千億大關。在海外市場,國內遊戲公司也在迅猛發展,2016年全年收入超72億美元(約合人民幣497.82元),大約是國內一半水準。海外市場快速增長,遊戲出海,勢在必行。

目前手遊國際市場主要分為5大板塊,歐美、日韓、中東、拉美、東南亞。其中歐美、日韓為傳統成熟市場,中東在近兩年迅速發展,拉美和東南亞為潛力市場。資料顯示,2016年印度移動互聯網人口3.7億,2017年預計達到5億,手遊產業規模增速超過100%。截止2017年2月,印尼移動互聯網人口已達一個億。

史倉健表示,阿裡遊戲在海外市場同樣擁有強大的資源實力,手握超強戰鬥力的海內外“重型裝備”。

據悉,UC旗下的旗艦產品UC流覽器、UC News、9APPS,在海外是巨大的流量入口和行銷平臺。UC流覽器全球月活躍用戶超4億、季活用戶超6億。UC News自去年年中陸續在印度、印尼發佈之後,僅5個月內便成為印度、印尼Google Play新聞應用的免費榜第一,是印度、印尼成長速度最快的新聞聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用戶已達到8000萬。9APPS在全球擁有2.5 億月活,日發行量超3500萬,月發行量超11億;在印度、印尼是最受歡迎的協力廠商安卓應用商店。

同時,阿裡遊戲擁有強大的海外行銷團隊,基於多年合作的實戰經驗,讓阿裡遊戲深諳當地語系化行銷方法論,並已屢嘗勝果。除了行銷能力,UC沉澱七年的海外流量採買經驗也將賦能給中國出海的遊戲公司。

不僅如此,在全球發行上,阿裡遊戲此次宣佈聯手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區、中東、歐美、日韓等海外區域市場,一起組成“全球發行戰略聯盟”。“阿裡遊戲將與合作夥伴一起,給國內開發者提供更好的、一體化的全球遊戲發行解決方案。”史倉健說。

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