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走在電影化康莊大道上,Remedy就新作與505 Games達成發行協定

除小島秀夫的個人追求之外, 位於芬蘭的Remedy Entertainment對於電影化敘事一樣擁有非常老道的經驗, 從被相當多玩家熟知的《心靈殺手》系列, 到去年創新力度非常大的《量子破碎》, 以及他們為電影化敘事而打造的北極光引擎(Northlight Engine)都稱得上賞心悅目, 雖然在《量子破碎》之後我們並不知道太多關於Remedy Entertainment的未來動向, 但是從官方的最新博客來看, 似乎不管未來的計畫是什麼, 它目前離我們又近了一步。

我們首先來看看Remedy Entertainment的官方博客, 內容很簡單, 就是著名的遊戲發行公司Digital Bros, 以及其子公司505 Games, 近日宣佈將于Remedy Entertainment達成一項價值775萬歐元的合作, 合作內容是前兩者説明Remedy開發並發行其未來的下一部作品, 發行平臺包括PC、PlayStation 4、Xbox One, 包含數位版和零售版本的發行, 而回報則是發行淨收入的45%, 合約實現為20年獨佔。 值得注意的是這是時隔多年之後Remedy Entertainment首次將作品登上PlayStaiton平臺。

而這項引起頗多浪花的新作,

則是Remedy Entertainment談及甚久, 但從不介紹太多細節的Project 7, 簡稱P7。 關於這個作品, 此前在幾次訪談中Remedy Entertainment披露的資訊僅僅是這是一款追求競技的多人遊戲, 而在這次的官方博客中, 我們也只能得出這是一部建立在全新設計的宇宙觀之下、包含非常壯麗的劇情、非常浩浩蕩蕩的遊戲體驗, 並且有著Remedy Entertainment有史以來最為複雜的機制, 最後在開發工具方面, 自然是北極光引擎。

最後, 即使是這樣目前關於這個新作依然可以說是一無所知, 內容、上市時間都完全是霧裡看花, 一個比較樂觀的估計是它會在今年E3階段的微軟或索尼的展前發佈會正式公佈。 關於Remedy Entertainment, 這是小超哥個人較為推崇的一家遊戲公司, 他們在創意、畫面表現力方面的造詣非常深厚, 比如Xbox 360世代的《心靈殺手》細看的畫面並不絕倫, 但是對於環境的塑造非常得體, 電筒擊殺也堪稱一個非常有創意的特性, 而去年上市的《量子破碎》更是讓小超哥欲罷不能。

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