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奧會主席開口:電子競技永遠不可能進入奧運會

日前, 電競成為亞運會正式比賽專案的消息讓廣大玩家倍感興奮, 大家不禁對電競登上奧運會的舞臺有了更多期待, 然而進日國際奧會主席湯瑪斯.巴赫在接受採訪時雖然肯定了青年人參與電競的熱情, 但也表示電競專案實際是和奧林匹克的原則和精神的相悖的。

奧運精神是“相互理解、友誼、團結和公平競爭”, 是“更快、更高、更強”

奧林匹克精神是皮埃爾.德.顧拜旦提出的, 他從青少年時期起, 就潛心研究同時代下的不同教育體系和古希臘歷史。 他希望法國青年能接受一種新的教育體系,

即在加強道德修養和增強信心的同時, 多進行戶外運動, 鍛煉身體, 培養勇敢的精神和堅強的個性。 由此可見電競項目和奧林匹克精神是背道而馳的。

其實還有許多原因使得電競無法成為奧運會項目。

一、無法滿足一個運動項目加入奧運會的條件。

一個運動項目要加入奧運會首先要滿足以下條件:

1、男子項目至少要在四個大洲的75個國家內廣泛開展, 女子項目至少要在三大洲40個國家廣泛開展。

2、必須有公認的國際基礎, 就是要有一個專門的國際組織, 該組織還要得到國際奧會的承認。

3、至少兩次被列入世界錦標賽或洲際錦標賽。

4、主要依賴機械動力推進的項目, 不能被列為奧運會的比賽專案。

電競可以說是基本上一條也達不到。

二、電競項目的局限性。

1、參與的局限性。 參與者多為青少年中的一部分。

2、門檻過高, 沒有玩過基本就看不懂。

3、難以統一。 早的有《紅警》、《魔獸爭霸》, 現在的有《DOTA》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》, 比賽選哪個。

三、歷史的延續性。

奧運會是四年一屆, 這個問題很關鍵, 電競首先要活過四年, 還要全球有統一的版本, 還有遊戲裝置的更新, 這些都是問題。

退一萬步講, 就算電競真的成為奧運項目, 你的父母或者作為父母的你, 願意看見孩子整天頂著電腦輻射, 帶著高度的近視鏡在那苦練電競技術嗎?

除非科技進步到可以拋棄電腦和手機來進行電子競技, 不會再對人體造成傷害, 並有利於我們頭腦和身心的健康。

總之, 估計一百年內,

電子競技不太可能成為奧運會項目。 但是電子競技也許會成為和奧運會同樣重要的一項活動。

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