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爐石傳說:一波連勝上傳說,分享一些法師套牌,節奏法和奧秘法

今天休息, 趕上末班車上了一波傳說, 給大家分享一些卡組和心得, 希望能對還在沖低保沖傳說的牌友們一點幫助。 (特別感謝我最後渡劫時候讓局的聖騎)

首先是節奏法, 我是靠著這個牌組直接上傳說的, 這個牌組我在之前登頂的那份上做了一張的改動, 加入了暴風雪, 這樣打快打慢都能打。

牌組的構架上是按照之前登頂卡組修改的, 主要把暗金信使去掉了, 因為感覺這張牌非常亂節奏, 卡本身不超模, 而且他發現的卡是在三個職業裡面選隨從或者法術, 變化太大, 一點都不穩定, 上了傳說可用,

有奇效, 但是沖傳說需要穩定, 所以最好不帶。 我把這張換成了暴風雪, 主要針對快攻, 暴風雪烈焰風暴的combo可以壓制魚人騎這種不斷buff成長的鋪場類型。

接下來是奧秘法, 這個是我不斷借鑒並自我改進了的, 這套牌非常壓制中慢速卡組, 特別是上面那套節奏法, 打的你找不著節奏。

奧秘法這套我自己比較喜歡, 因為鏡像的存在, 再加上暗金侍女, 可以不斷的保證場上有隨從, 使勁打臉。 配合法術反制, 讓對面很難用法術解, 並且還拖慢他的節奏, 在打節奏法的時候效果奇佳。 當然, 打奶騎卿玉德這種慢速, 更是溜得不行。 另外, 因為有鳥禽, 也完全不怕海盜戰, 看你怎麼過牆。 但是, 這卡組非常害怕魚人騎和獵人, 因為魚人騎下怪快而且不斷Buff,

雖然我們下怪快, 但是速度跟不上。 打獵人, 雖然我們下怪速度差不多, 但是等我們把他們場面清空以後, 自身也沒血了, 這套不像節奏法, 還可以通過紅龍奶回來。 所以綜合來說, 奧秘法這套優劣勢明顯, 適合沖低保或者4、5級快速上分, 對於萌新而言, 操作難度不大, 穩吃一些牌組, 當然也被一些牌組吊打。 節奏法, 沒有絕對穩吃的, 但是沒有極大劣勢, 非常穩定, 對於操作熟練的老玩家, 或者是1、2級沖傳的牌友來說更適用。

這裡再分享一些心得, 主要還是節奏法的, 因為畢竟考究技術(奧秘法排序稍好就能打崩對面)。 針對職業來說吧:

1、首先是天梯毒瘤海盜戰, 在2級的時候特別多, 典型的攔路虎。 其實這套牌打海盜戰有較大優勢的,

因為解牌多、AOE也多, 最後紅龍回一口, 勸退。 所以, 打海盜戰的獲勝點是通過解場、寒冰護甲回血(紅龍回血)、最後隨從(麥迪文)站住場面勸退。 根據這個思路, 前期留牌考慮留1、2、3費生物、寒冰箭和火山藥水, 這些牌比較多得情況下還可以留住火球, 去解暴亂狂戰士, 因為會玩的海盜戰基本都是4費、5費的樣子壓狂戰士, 保證存活。 對決過程中, 所有隨從技能全部用來解場, 戰士的臉都不用去碰, 因為不需要, 而且千萬不能貪, 有什麼解什麼, 立刻解, 如果貪一回合, 被踹了, 那就很難了。

2、牆站, 打牆站也屬於比較有優勢的, 因為麥迪文的存在, 不斷的下大怪, 他的牆擋不住, 而且亂鬥也就兩個只能解兩撥(而且他未必能在10費前同時拿到兩個亂鬥)。

因此, 總結出來, 打牆站的獲勝點在於前期下怪給壓力(養伏龍), 中期麥迪文配合烈焰風暴、暴風雪和隕石刷三輪大怪, 最後他打光解牌和牆, 我們用炎爆或者雙火球帶走。 按照以上思路, 起手留牌主要是伏龍和奧秘學家、寒冰箭以及麥迪文(但是因為無法判斷是牆站還是海盜戰因此麥迪文就看情況了, 紅龍不用留, 因為不怎麼靠紅龍去致勝), 前期保證場上有怪, 讓他跟著我們節奏走, 注意一點, 如果他下苦痛、鑄甲師一點要立刻解, 就算扔寒冰劍或者火球也要解, 要不他一旦刷牌或者刷甲就很難打了。 克制苦痛也避免他過早拿到雙亂鬥, 這樣可以更快結束戰鬥。 到了中期, 8費儘量準時下麥迪文,
然後前期一定屯點高費魔法, 用來刷大怪。 記住一點, 一回合儘量只刷一個大怪, 最好不要多刷小怪, 畢竟有亂鬥。 三輪下來基本就把牆站掏空了, 不過一般他會留一下大牆來做最後頑抗, 我們就用炎爆帶走他就行。

3、接下來是獵人, 也是2級的攔路虎, 不過打獵人還是和海盜戰一樣的思路, 留牌打法幾乎一樣, 對面場上隨從全解一個不留, 免得他成長, 後期我們考紅龍、寒冰護甲回血勸退。 如果對面打的非常凶, 畢竟他有射箭, 那麼後期考慮直接糊臉, 我們有兩個冰箱, 兩回合最多能打出22點傷害, 他怎麼也得死。 總體來講, 大獵人不算大劣也不大優, 畢竟對面搶血兇悍, 我們排序如果實在不行就GG了。

4、獵人過了就是任務賊, 低保守門員,4、5級常見,也算無腦毒瘤卡組。打任務賊還算小優,打法以糊臉為主,伏龍一定留,然後不斷養,雖然說以打臉為主但是也要適度解場,特別是熊貓和擺渡,壓制到15血左右,然後掛冰箱,用火球和炎爆帶走。

5、接下來就是奇跡賊,算是打兒子了,大優對局,各種AOE、各種火球、外加超強隕石術,解你的大范、巨人,我在天梯遇到的不多,所以一般都按任務賊留牌。打法還是前期蹭血,如果手牌上傷害多就直接糊臉,掛冰箱炎爆帶走,傷害少就利用法術解場,最後麥迪文紅龍勸退。打法多樣,每個都有效,所以為什麼說是打兒子。我唯一輸的一場是對面2費就做出大範,我手上沒有解牌,不過即使這樣也鏖戰到了8費才輸的。

6、奶騎,這個天梯越來越少了,大優對局,其實應該是打兒子,不過玩兒奶騎的都是高手,打兒子的說法就不存在了,他們都算的很精,我也主玩奶騎,打不過都掉你一層皮。獲勝方法同牆站,奶騎只有兩套大解(高手可以玩兒出三套),不如牆站能解,我們麥迪文就是三輪大怪,外加紅龍,所以打奶騎優勢很大的。

7、魚人騎,這個應該是該卡組最難對局,下怪太快,而且不斷buff,我加入暴風雪就是為了針對他,打法和打海盜戰一樣,有什麼解什麼,如果你6、7費握滿AOE,你就贏了,否則就只能期望對面卡手了。

8、接下來說說德魯伊,先說快攻德,打快攻德屬於大優,打法同海盜戰,使勁解場,前期留牌留一個暴風雪,讓你活體法力,直接一發暴風雪入魂,勸退你。

9、青玉德,大哥德,兩者打法差不多放在一起說。致勝關鍵在麥迪文,麥迪文法杖配合高費魔法一回合清場加大哥站場,直接壓制對面。具體打法是前期瘋狂壓怪,青玉德大哥德都沒有非常好的AOE群解所以鋪場不用怕,適度打臉和解場,我們每個節奏都可以出傷害或者出怪,他的節奏裡面某些回合需要跳費或者抽牌,因此我們節奏更好自然更好打。

10、髒牧和內戰,打髒牧就和打內戰一樣,難度五五開,他們也是通過虎口脫險配合麥迪文下大怪,其實思路和我們非常相似,就像是在打內戰一樣。誰先下麥迪文誰就佔據主動,如果你麥迪文沉底就一定要依靠甲軟扳回劣勢,否則就GG了。另外內戰直接紅龍然後破冰箱也是一個辦法,不過操作難度有點高,稍一不慎就會被反打。

低保守門員,4、5級常見,也算無腦毒瘤卡組。打任務賊還算小優,打法以糊臉為主,伏龍一定留,然後不斷養,雖然說以打臉為主但是也要適度解場,特別是熊貓和擺渡,壓制到15血左右,然後掛冰箱,用火球和炎爆帶走。

5、接下來就是奇跡賊,算是打兒子了,大優對局,各種AOE、各種火球、外加超強隕石術,解你的大范、巨人,我在天梯遇到的不多,所以一般都按任務賊留牌。打法還是前期蹭血,如果手牌上傷害多就直接糊臉,掛冰箱炎爆帶走,傷害少就利用法術解場,最後麥迪文紅龍勸退。打法多樣,每個都有效,所以為什麼說是打兒子。我唯一輸的一場是對面2費就做出大範,我手上沒有解牌,不過即使這樣也鏖戰到了8費才輸的。

6、奶騎,這個天梯越來越少了,大優對局,其實應該是打兒子,不過玩兒奶騎的都是高手,打兒子的說法就不存在了,他們都算的很精,我也主玩奶騎,打不過都掉你一層皮。獲勝方法同牆站,奶騎只有兩套大解(高手可以玩兒出三套),不如牆站能解,我們麥迪文就是三輪大怪,外加紅龍,所以打奶騎優勢很大的。

7、魚人騎,這個應該是該卡組最難對局,下怪太快,而且不斷buff,我加入暴風雪就是為了針對他,打法和打海盜戰一樣,有什麼解什麼,如果你6、7費握滿AOE,你就贏了,否則就只能期望對面卡手了。

8、接下來說說德魯伊,先說快攻德,打快攻德屬於大優,打法同海盜戰,使勁解場,前期留牌留一個暴風雪,讓你活體法力,直接一發暴風雪入魂,勸退你。

9、青玉德,大哥德,兩者打法差不多放在一起說。致勝關鍵在麥迪文,麥迪文法杖配合高費魔法一回合清場加大哥站場,直接壓制對面。具體打法是前期瘋狂壓怪,青玉德大哥德都沒有非常好的AOE群解所以鋪場不用怕,適度打臉和解場,我們每個節奏都可以出傷害或者出怪,他的節奏裡面某些回合需要跳費或者抽牌,因此我們節奏更好自然更好打。

10、髒牧和內戰,打髒牧就和打內戰一樣,難度五五開,他們也是通過虎口脫險配合麥迪文下大怪,其實思路和我們非常相似,就像是在打內戰一樣。誰先下麥迪文誰就佔據主動,如果你麥迪文沉底就一定要依靠甲軟扳回劣勢,否則就GG了。另外內戰直接紅龍然後破冰箱也是一個辦法,不過操作難度有點高,稍一不慎就會被反打。

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