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你從未玩過如此養眼的音遊 哦不 是音樂劇:《Lethe》

由國內 Lethe 獨立工作室開發, 暢遊代理的音樂遊戲《Lethe-忘卻之聲》本周隆重上架, 並獲得蘋果大力推薦。 這次我要說, 暢遊真的發掘了一個好遊戲。

《Lethe》是以“音樂劇”表達手法為載體的一個全新類型的音樂遊戲, 它將音樂、繪畫、劇情這三者做成了有機的結合, 隨著使用者的操作, 畫面和故事劇情才會持續地進行展開, 這也讓它與其他的傳統音遊有著本質性的區別。 如果你要問我這遊戲的亮點都有啥啥啥, 那麼可以直白的告訴你:一、音樂巨好聽;二、畫面美到炸;三、故事劇情超完整。 這三點夠不夠吸引你先親自上手試一試呢?

每一首歌都是一個故事場景, 或者說是故事的一個章節。 比如第一個章節《踏入命運》中, 玩家聽到的是一首像微風一樣輕快的管弦樂, 悠揚地飄向遠方, 而此時畫面上也會呈現出王子和少年兩個人騎馬踏上去城堡的路, 路上風景如畫, 初生的情誼和從此開始的旅行, 讓這個畫卷緩緩地鋪開在玩家眼前。

核心玩法和音遊一樣, 根據出現的 note 來完成準確的點擊、長按、快速滑動和長按滑動四種手勢, 由於 note 出現得有點突兀, 加上音樂基本是民族風、古典風這樣的曲子, 和一般的流行樂電子樂相比打擊感肯定偏平淡, 不過與旋律契合度較好,旋律的變化在 note 設計上有所呈現,演奏時你的心情也會跟隨旋律、畫面故事發生變化,真的好像欣賞音樂劇一般。

遊戲還將“繪畫”這一概念植入到打擊音樂的過程中。遊戲開始時整個畫面只出現一個空蕩蕩的場景,隨著音樂響起,螢幕上出現相關的音符,玩家逐一點擊,場景內便陸續出現“燈”、“路人”、“花朵”、“星軌”、“飛鳥”等等一系列元素豐富這個場景。

更讓人佩服的是,開發組為遊戲的劇情做了很多小細節,當玩家完成某些成就,比如一首歌達到指定分數,或者完成 Full Combo 後,可以收集到一個小道具,這個道具將為故事延伸出某些小小的側面,讓人物劇情都更加豐滿起來,真的是很用心。

與其說這是一個音遊,不如說它是一個“音樂劇”或者是一部“音樂繪卷”更合適,按照旋律來演奏是遊戲的一部分,但卻不是唯一的內容,它還有十分出彩的故事和繪畫,而且音樂也好,畫面也好,道具也好,所有的元素糅合起來,都是為劇情服務的,是以音樂+文字+手繪+玩家的參與交互完成的冒險史詩,這在音遊類型中,絕對是很獨一無二的體驗了。

不過與旋律契合度較好,旋律的變化在 note 設計上有所呈現,演奏時你的心情也會跟隨旋律、畫面故事發生變化,真的好像欣賞音樂劇一般。

遊戲還將“繪畫”這一概念植入到打擊音樂的過程中。遊戲開始時整個畫面只出現一個空蕩蕩的場景,隨著音樂響起,螢幕上出現相關的音符,玩家逐一點擊,場景內便陸續出現“燈”、“路人”、“花朵”、“星軌”、“飛鳥”等等一系列元素豐富這個場景。

更讓人佩服的是,開發組為遊戲的劇情做了很多小細節,當玩家完成某些成就,比如一首歌達到指定分數,或者完成 Full Combo 後,可以收集到一個小道具,這個道具將為故事延伸出某些小小的側面,讓人物劇情都更加豐滿起來,真的是很用心。

與其說這是一個音遊,不如說它是一個“音樂劇”或者是一部“音樂繪卷”更合適,按照旋律來演奏是遊戲的一部分,但卻不是唯一的內容,它還有十分出彩的故事和繪畫,而且音樂也好,畫面也好,道具也好,所有的元素糅合起來,都是為劇情服務的,是以音樂+文字+手繪+玩家的參與交互完成的冒險史詩,這在音遊類型中,絕對是很獨一無二的體驗了。

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