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《守望先鋒》3000萬玩家貢獻大,成動視暴雪第8個十億級遊戲

暴雪之前宣佈5月份《守望先鋒》免費一個月, 這麼大方的背後是《守望先鋒》發售不到一年就為動視暴雪貢獻了10億美金, 全球玩家超過3000萬, 這個成就恐怕比當年的魔獸世界還要高要快, 它也成為動視暴雪出品的遊戲中第八個達成10億營收的遊戲。

動視暴雪日前發佈了2017年Q1季度財報, 當季營收17.26億美元, 去年同期營收為14.6億美元, 同比增長19%, 業績超出預期, 其中數字管道Q1季度營收13.9億美元, 同比增長50%。

盈利方面, 當季淨利潤4.26億美元, 去年同期為3.63億美元, 同比增長17%。

活躍用戶方面, 動視暴雪Q1季度有4.31月活用戶, 其中暴雪遊戲月活用戶達到了4100萬, 同比增長58%。 守望先鋒去年5月24日才發售, 不到一年時間就貢獻了3000萬玩家, 現在是動視暴雪旗下第八款營收達到10億美元級別的遊戲。

暴雪沒有公佈具體資料, 但是一年10億美元的營收確實創造了記錄了(至少暴雪範圍內如此),

當年如日中天的魔獸也沒有這麼快, 儘管雙方的收費方式有明顯不同——一個是計時收費的點卡制, 另一個是一次性買斷。

作為WOW玩家, 還是很關心WOW的表現的, 不過暴雪從2015開始就不再公佈線上人數了, 這次的財報中也沒提到WOW多少新情況, 涉及它的只有遊戲內購收入增長了25%, 用戶訪問時長同比增長等寥寥數語。

再說回月活玩家, 動視的月活玩家數量是4800萬, 而月活用戶最多的是動視暴雪收購的King手遊公司, 他們的月活玩家數量是3.42億。

在Q1季度, 主機平臺貢獻了6.15億美元營收, 占比36%, PC平臺貢獻了5.66億美元, 占比30%, 移動平臺貢獻了4.75億美元, 占比28%, 其他平臺貢獻了7000萬美元, 占比4%。

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