開發商在武學設計上下了許多功夫, 除了相對固定的門派武學, 還有因職業而異的江湖武學, 像是降龍神丐的玄鐵劍法和碧玉棍法, 通過江湖名仕、地宮等玩法獲取, 給職業相生相剋的設定中留下變數, 拓展空間相當大。
雖然威力尚未能得知, 不過作為“隱藏大招”, 實戰效果應該值得期待。 另外, 還有能自創招式的心法系統, 不過要求角色階級很高, 屬於中後期玩法, 所以還無法確定心法系統所擁有的潛力大小, 算是留下一個未知的小謎題吧。
除此之外, 遊戲允許玩家改變角色加點和丹藥改變資質的設定, 搭配自由武學, 完全可以培養一個從武學到屬性都截然不同的角色, 譬如高血量的霹靂雷火(遠程職業), 或者是高攻擊的天機魔童(輔助職業), PVP戰鬥陰別人絕對有奇效。
關於《九陽神功:起源》
《九陽神功:起源》是蝸牛遊戲採用頂級引擎Unity5打造的一款3DMMORPG遊戲,
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