王者榮耀作為一款即時類moba遊戲, 就對局的局勢來講可分為順風局、均勢局和逆風局, 順風局不用梧桐多說, 誰都會玩, 只要不自己過分的浪, 基本上不會輸。 而均勢局就比較有考究了, 雙方均勢, 只能耐心抓對方的缺點, 很多時候一個小的走位元失誤或者操作失誤都會導致一波團滅勝負顛倒。 至於最後的逆風局, 就是考驗一名玩家真實實力的時候了。 想要玩好逆風局首先要有良好的技術, 還需要有團隊的配合, 最重要的是選擇逆風英雄。 今天梧桐就給大家細數一下哪些英雄不適合逆風局。
關羽順風局帶節奏的能力非常的強,
然而逆風局的關羽作用卻極為有限,
尤其是在這個被稱之為“控制榮耀”的遊戲中,
逆風局的關羽想要化身衝鋒戰神,
七進七出難度非常大,
往往是沖進人群開團就被秒掉。
諸葛亮的主要打法就是利用12技能刷新被動然後大招收割,
在順風局諸葛亮可以頻繁的刷新被動。
然而逆風局的諸葛亮連刷新被動都是個問題,
更別說帶節奏了
熟悉韓信的玩家都知道,
韓信是一位前中期帶節奏的英雄,
一旦前中期節奏被打亂,
到了大後期作用微乎其微。
逆風局的韓信唯一的作用也就剩下偷塔了。
妲己如果前期發育良好, 中後期可以單殺大部分英雄, 但是隨著時間的推移, 到了中後期團戰期, 妲己的作用就降低了很多, 尤其是逆風局, 單殺秒不掉關鍵英雄, 團戰傷害分散又造不成什麼傷害。 作為中單法師甚至連清兵線都是個問題。
羋月最大的意義就是41分推牽制流, 順風局的羋月可以讓敵人十分的頭疼, 打又打不死, 追又追不上, 你去抱團了, 她就來偷塔。 然而逆風局的羋月牽制力就要大打折扣了, 不僅如此, 團戰還沒有任何作用, 還不如攪屎棍程咬金。
最後梧桐要說明一下,以上五位英雄並不是不強勢,只是玩法不同,英雄本身就分為順風英雄和逆風英雄。還請各位讀者不要亂帶節奏。
最後梧桐要說明一下,以上五位英雄並不是不強勢,只是玩法不同,英雄本身就分為順風英雄和逆風英雄。還請各位讀者不要亂帶節奏。