現在射擊遊戲相當紅火, 像COD這樣的遊戲很容易賺錢, 講究高操作連擊技巧的動作遊戲自然而然是喪失了一大部分潛在玩家。 但冷兵器遊戲一直都擁有者自己的一大批愛好者。
今天我們就來盤點一下砍殺類遊戲。 在文明社會裡, 人類這種原始的暴力衝動只能通過虛擬世界來解決需求了。
《騎馬與砍殺》新資料片中改善了一直以來令人詬病的畫質, 大大提高了多邊形數量, 還加入了更多的細節——武器, 場景, 攻城武器, 可選項目等等。
《鬼泣》
《鬼泣》作為老牌動作類遊戲, 大家對鬼泣的爽快感評價都是很高的, 卡普空每三年一次的鬼泣新作也成為大家翹首期盼的動作類遊戲巔峰, 而對於其中的操作手感與武器系統, 還有豐富的連擊系統, 都大大提升了玩家的手感, 特別是將冷兵器與熱武器的組合連擊更是提高了遊戲的手感。
《龍騰世紀》
《龍騰世紀》嚴格來說這不是一個單純的冷兵器動作遊戲——因為它包含了法術與魔法。 但是作為一個基於《龍與地下城》的世界, 冷兵器還是你對抗世界的主要防身工具, 在面對各種奇怪的生物威脅——僵屍、惡魔、盜賊、兇殘的人類乃至強獸人, 一把精鋼鑄鐵騎士劍是你最好的防身武器。
《上古卷軸》
《上古卷軸》 作為第一人稱動作遊戲, 本作的戰鬥系統雖然只是很小的一個部分, 但不作戰你也沒辦法生存——雖然也不代表你可以隨便砍人。 無聊你就砍砍壞人跟怪獸換取賞金吧, 雖然沒有那些無腦割草遊戲那麼有快感,
《黑暗之魂》系列
《黑暗之魂》系列以高難度挑戰著稱。 玩家在全新的世界中展開探索, 體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。 在充滿絕望和毀滅的世界中, 嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你, 只有堅強的意志才能活下去贏得榮譽。
《真三國無雙7》 這是一個流傳了十年的割草遊戲——無雙遊戲的始祖, 雖然無雙遊戲起源於PS時代的格鬥遊戲, 但發展至今已經成為一種獨特的遊戲類型, 不過我們今天講的不是它的割草性質, 作為一款光榮的一款優秀的動作遊戲, 其冷兵器打擊感也延續了7代。
《合金裝備崛起:復仇》是小島秀夫工作室與2013年的作品(同時也是獵天使魔女的製作方),不過這作的主題就只有一個——斬,遊戲依舊擁有了一個優秀的動作遊戲所擁有的全部要素——武器升級。
《巫師3:狂獵》 跟其他遊戲相比,《巫師》並不注重砍殺的快感,而是重視了真實性,不同武器擊打的效果相當真實的反應在了遊戲裡面,如果你在武器上面添加了魔法,那麼你的敵人還會有相應的反應——其實看著敵人血液飛濺或者被武器上的火烤或者毒藥所毒死,並不是特別舒服——當然本作主要的還是模擬了一個不同的世界。
《靈魂能力》
《靈魂能力》是格鬥類遊戲,當年擁有武器的格鬥遊戲不過就是《月華劍士》或者《侍魂》大家比較瞭解,當《靈魂能力》出現的時候,也還是引發了浪潮(前段時間手機平臺移植了該作的2代),作為一個典型的競技性質格鬥遊戲,新作已經加強了原來連招的華麗性。
《忍者龍劍傳》
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》是由Koei Tecmo發行並採用虛幻引擎3打造的一部僵屍題材作品,不過與其他爛俗的僵屍遊戲不同,破天荒將讓玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龍所殺,現在被復活,自然將追殺這位元忍龍正統系列主角隼龍。
另外本作將採用動畫渲染的方式,擁有很多動作場面,包含了機器人,僵屍和忍者的奇葩無雙風味。
其冷兵器打擊感也延續了7代。《合金裝備崛起:復仇》是小島秀夫工作室與2013年的作品(同時也是獵天使魔女的製作方),不過這作的主題就只有一個——斬,遊戲依舊擁有了一個優秀的動作遊戲所擁有的全部要素——武器升級。
《巫師3:狂獵》 跟其他遊戲相比,《巫師》並不注重砍殺的快感,而是重視了真實性,不同武器擊打的效果相當真實的反應在了遊戲裡面,如果你在武器上面添加了魔法,那麼你的敵人還會有相應的反應——其實看著敵人血液飛濺或者被武器上的火烤或者毒藥所毒死,並不是特別舒服——當然本作主要的還是模擬了一個不同的世界。
《靈魂能力》
《靈魂能力》是格鬥類遊戲,當年擁有武器的格鬥遊戲不過就是《月華劍士》或者《侍魂》大家比較瞭解,當《靈魂能力》出現的時候,也還是引發了浪潮(前段時間手機平臺移植了該作的2代),作為一個典型的競技性質格鬥遊戲,新作已經加強了原來連招的華麗性。
《忍者龍劍傳》
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》是由Koei Tecmo發行並採用虛幻引擎3打造的一部僵屍題材作品,不過與其他爛俗的僵屍遊戲不同,破天荒將讓玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龍所殺,現在被復活,自然將追殺這位元忍龍正統系列主角隼龍。
另外本作將採用動畫渲染的方式,擁有很多動作場面,包含了機器人,僵屍和忍者的奇葩無雙風味。