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《60秒》人物事件及發瘋症狀介紹

60秒人物怎麼玩?相信很多玩家都不太清楚這款遊戲的人物吧, 今日小編為大家帶來主要人物事件玩法介紹, 感興趣的玩家不妨來看看吧!

人物事件玩法介紹

兒子

主要用來打野, 很多人都說兒子是用來祭獻的, 但我不喜歡這樣, 能活儘量活。

事件:

兒子的特殊事件沒什麼, 所以就是用來打野的。 我現在記得的一個事件就是如果他想出去玩, 就看自己怎麼選了, 和探險一樣是有風險, 但也會帶東西回來, 如果回來第二天就會回來, 不然就回不來了。 還有一個事件就是如果只剩一個罐頭會和女兒搶, 這個阻止不阻止罐頭都會沒, 而且第二天該餓還餓。 另外兒子探險回來以後生病了, 至少一個星期給藥, 之間可能會說外面受傷沒給你說, 如果一回來就給會白浪費一個醫藥包。 期間觸發了洗澡就洗, 可以把病洗好, 如果過生日了就給他醫藥包,

也很可能把病治好(不耗費醫藥包)。

發瘋症狀:

頭上頂個罐頭, 手上那個玩具熊的頭, 具體會損壞什麼道具我忘了。

媽媽

個人覺得還不如兒子, 三十天之後出去不是找老王就是去給土匪當壓寨夫人了, 主要作用就是可以當個保險, 萬一爸爸出了意外, 遊戲不會直接結束。

事件:

媽媽好像也沒太多事件吧。 。 種植物好像不是媽媽種的, 是女兒種的, 而且大人也不過生日。 但如果爸爸死了, 那些風險就都歸到這唯一一個大人身上了(如修理通風口等就是她生病了)。 有一個事件就是如果只剩一個罐頭了, 她可能會說要立刻把罐頭吃了, 但可以勸阻, 而且給她吃是沒意義的, 該餓還餓。 探險回來同兒子。

發瘋症狀:

雙手像個雞爪似的放在胸前,

我記得還會放火燒東西來著。

爸爸

這個應該不用說太多了吧, 主角, 打野不錯, 也能扛buff。

事件:

這個就不說了, 什麼隨機事件有風險的第一個到他身上。 。 探險受傷也不會不告訴你。

發瘋症狀:

手上套個襪子, 會撕地圖, 還會拿罐頭喂蟑螂。

女兒

翻盤神器, 前期就呆家裡等變異, 實在不行可以出門一兩次, 因為一直在家狀態也不錯。 變異出門百分百回家帶大把資源, 唯一不好的一點就是觸發了事件聊不聊天都可能會跑, 所以變異了少讓她呆家裡, 順便闢謠:有人說變異去和軍隊會面會被槍斃, 但其實不會有事。

事件:

種花, 會花一瓶水, 如果植物變異用斧頭可以砍兩個番茄罐頭, 不變異可以直接收四個, 所以有斧頭可以嘗試一下。

第二個就是最牛b的變異了, 具體方法以後單獨說。

發瘋症狀:

雙手叉腰站凳子上, 好像就是女兒會拿斧頭砍牆把斧頭弄壞。

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