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王者榮耀:體驗服英雄調整,哪吒加強,曹操的時代又回來了

王者榮耀今天下午對體驗服進行了不停機更新, 對部分英雄進行了調整, 增加了哪吒的可玩性, 也增加了李元芳和牛魔, 最主要的是曾經遊戲的王者曹操終於加強了。 好了梧桐廢話不多說, 給大家帶來本次更新的主要內容:

一、哪吒加強

被動:真實傷害:30(+4*英雄等級)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等級)(+0.25Ad)

2技能:火蓮之印傷害減免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%

3技能:增加效果:可在大招飛行過程中取消操作

本次加強, 增加了哪吒的被動傷害, 但是略微減少了2技能的傷害減免效果, 不過這還不是關鍵, 關鍵就在於哪吒大招在飛行過程中可以取消, 這就讓哪吒的大招更加的靈活, 也避免了被大喬帶回家的尷尬。 總體來講, 本次加強對哪吒的作用還是比較大的。

二、李元芳加強

1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能: 修復元芳施放諜影重重後提升射程的持續時長不准的BUG

1技能:每層傷害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

本次更新主要針對李元芳的一技能, 修復了一項BUG, 減少了一技能CD的同時增加了一技能的傷害。 本次改動或許能夠增加李元芳的一些登場率, 曾經的打野射手是否能夠通過本次改動重新活躍在賽場上呢?

三、牛魔加強

被動:100(+7*英雄等級) → 200(+7*英雄等級)

牛魔的被動直接增加了100點基礎值, 這就使得牛魔作為輔助時, 能夠更好的增加隊友的抗性。 加強以後的牛魔不單單能通過自身的控制幫助隊友, 被動上也能提供更多的抗性給隊友

四、曹操加強

1技能:取消位移時觸碰英雄會停止的設定, 目前可自由位移(可穿牆)

1技能:位移距離:400 → 350

曹操一直被玩家詬病的就是一技能位移不能穿牆, 一說擁有三段位移不能穿牆的英雄, 立刻就會想到曹操。 本次更改後, 可以穿牆的一技能大大的增加了曹操的靈活性, 不論是逃生還是追擊, 甚至支援都能更加的強力。 相信曹操一定可以通過本次加強改善目前的生存環境

五、東皇太一調整

被動: 傷害 : 5%目標最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目標最大生命) (+0.4Ap)

被動:生命回復: 每球命中回復4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)

2技能:三次衝擊的傷害統計, 取消後兩次衝擊傷害衰減的設定

2技能:三次砸地傷害範圍:300/350/400 → 300/325/350

3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒

3技能:施法距離:500 → 400

3技能:持續時長:3秒 → 2.5秒

東皇太一作為測試服的新英雄,也是極有可能成為下一個登陸正式服的新英雄,之前在體驗服的表現,作為法坦的東皇太一確實擁有的血量過於的高了,本次更改之後具體表現如何,還有待實驗,所以等梧桐使用一段時間之後在來和大家講解。

最後暴君的復仇BUFF效果也進行了增強,效果從增加全陣營80+5%物理攻擊,120+5%法術強度改為增加全陣營80+15%物理攻擊,120+15%法術強度。所以後期暴君buff和主宰buff變得都十分重要,暴君buff提供了高額的團戰能力,而主宰提供了推進能力,如何取捨就成了一個值得琢磨的選擇。

東皇太一作為測試服的新英雄,也是極有可能成為下一個登陸正式服的新英雄,之前在體驗服的表現,作為法坦的東皇太一確實擁有的血量過於的高了,本次更改之後具體表現如何,還有待實驗,所以等梧桐使用一段時間之後在來和大家講解。

最後暴君的復仇BUFF效果也進行了增強,效果從增加全陣營80+5%物理攻擊,120+5%法術強度改為增加全陣營80+15%物理攻擊,120+15%法術強度。所以後期暴君buff和主宰buff變得都十分重要,暴君buff提供了高額的團戰能力,而主宰提供了推進能力,如何取捨就成了一個值得琢磨的選擇。

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